Da, tako se to i radi. 3d artisti izmodeluju ("nacrtaju") modele, nalepe im texture,
izanimiraju im sve potrebne pokrete, a zatim se to exportuje u fajl (ili vise fajlova)
koji zatim engine cita i sve to reprodukuje (crta modele u prostoru, pusta animacije...).
Najbolje bi bilo da nadjes neku igru koja se lako moduje i za cije modovanje ima
dosta dokumentacije (quake, halflife) i da malo kopas po tome, naucices mnogo
o tome kako sta izgleda i kako se sta radi u jednoj igri.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.