Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Za majstore 3D grafike

[es] :: 3D modelovanje :: Za majstore 3D grafike

[ Pregleda: 2010 | Odgovora: 4 ]

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

mvlado
Vladimir Milatovic

Član broj: 6491
Poruke: 85
*.cg.yu



Profil

icon Za majstore 3D grafike24.04.2003. u 01:43

Kako da, kada na polulopti nacrtam sliku kao vitraz (mozaik),
tu sliku razvijem na rvnu povrsinu koju treba odstampati i tako
odstampanu sliku treba iseci na delove mozaika i zalepiti
ih na poluloptu. Problem je kako razviti sliku (vise textura)
a da se nacrtani oblici ne razvuku da bi stali na ravnu povrsinu.

Nisam bas vican u koristenju 3d studija ili nekog slicnog programa ali cu se snaci za ovaj posao. Pozeljno bi bilo da resenje bude u 3D studiju jer mi je on naj dostupniji.

Hvala majstori.
24.04.2003. u 01:43 

reject
Ivan Pesic
Bgd

Moderator
Član broj: 7659
Poruke: 2167
212.124.182.*

Sajt: www.filmnoirthemovie.com


Profil

icon Re: Za majstore 3D grafike24.04.2003. u 12:09
Citat:
mvlado:
Kako da, kada na polulopti nacrtam sliku kao vitraz (mozaik),
tu sliku razvijem na rvnu povrsinu koju treba odstampati i tako
odstampanu sliku treba iseci na delove mozaika i zalepiti
ih na poluloptu. Problem je kako razviti sliku (vise textura)
a da se nacrtani oblici ne razvuku da bi stali na ravnu povrsinu.


Nije mi bas najjasnije kako crtas sliku na polulopti.

Ako crtas texture, onda ih i necrtas na polulopti nego ih crtas u nekom 2d
programu za crtanje (Photoshop, Aura2) tako da su one 'nerazvucene' sve
dok ih ne izmapiras na loptu. Onda se one razvuku po lopti kako im to kaze
UV mapa.

Ako pravis samu sliku na lopti, onda ti treba, recimo texture baking
iz Lightwavea recimo, koji ce ti napraviti texturu sa surface od objekta,
kao i UV mapu.

Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
24.04.2003. u 12:09 

tra-la-la
Dusan Milosavljevic
Krusevac

Član broj: 53200
Poruke: 40
62.193.143.*



Profil

icon Re: Za majstore 3D grafike07.04.2005. u 13:27
Citat:
Ako pravis samu sliku na lopti, onda ti treba, recimo texture baking
iz Lightwavea recimo, koji ce ti napraviti texturu sa surface od objekta,
kao i UV mapu.

... kao sto covek kaze... mada ako ti nije dostupan ili ti je neprijatan LW onda lepo
nadji body paint ili deep paint ili lepo uzmi maya-u ... ako i to neces onda lepo uzmi max7 posto mislim da se u njemu ima resenje za to , tj. texture baking.
grrr
07.04.2005. u 13:27 

pailhead
Dusan Bosnjak
Beograd Na zalost...

Član broj: 16715
Poruke: 807
*.198.eunet.yu.

ICQ: 55993773


Profil

icon Re: Za majstore 3D grafike07.04.2005. u 21:22
Ma ni manje ni vise nego 2 godine.
what we want, we must create
07.04.2005. u 21:22 

greent
igor greent
novi sad @ mindnever.org

Član broj: 28421
Poruke: 40
*.175.EUnet.yu.

ICQ: 196759832


Profil

icon Re: Za majstore 3D grafike12.04.2005. u 01:25
Citat:
pailhead: Ma ni manje ni vise nego 2 godine.


kad voli covek maju. verovatno voli i voju. ili tomu...
[greent/mindnever.org] - [www.mindnever.org]
12.04.2005. u 01:25 

[es] :: 3D modelovanje :: Za majstore 3D grafike

[ Pregleda: 2010 | Odgovora: 4 ]

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.