Glavni problem mi je bio sto modelujem samo u maxu, tako da sam dobar deo geometrije morao da prepravim u samom ls-u. Cesto sam imao problema sa flipovanim normalama i ocigledno nisam umeo lepo da optimizujem modele, iako bih recimo imao samo pravougaonike, ili bar sve quadove, javljali su mi se artifakti kada bi se nasao jedan veliki recimo kvadrat, spojen sa jednim strasno uskim pravougaonikom.
Moram odmah da napomenem da nisam uradio nista profesionalno u lightscape-u, prelazio sam njegove tutoriale i dosta sam eksperimentisao.
Pored ovih problema, kolko god da sam se trudio cesto bi mi se stvarali artifakti, ne verujem da program moze da podrzi danasnji standard modela koji imaju na hiljade poligona i cesto ne bas tako cistu topologiju. Nisam mogao da kontrolisem ekspoziciju, i nikad nisam shvatio da li postoji nesto osim ona 3 preseta (enterijer, eksterijer i pola pola) brightenss i contrast mi nisu puno bili od pomoci kad sam recimo hteo da uradim sobu na severnoj strani kuce gde nije bilo sunca.
I kao sto sam vec rekao, program mi se svidjao, i dan danas mi se svidja, nemam ga sad instaliranog ali da imam, u slobodnom vremenu, remodelovao bih neki zavrsen projekat i pustio ga da se osvetli u lightscape-u za svoju dusu.
Par puta sam koristio lightscape recimo da bih dobio generalni osecaj kako treba da izgleda dnevno svetlo u nekom prostoru, danas bih za to verovatno iskoristio maxwell.
Impresioniran sam svaki put kada vidim render Chen Qingfenga i njegove radove smatram za jedne od najfinijih arhitektonskih vizualizacije, on i dalje koristi lighstcape.
Ali jednostavno mislim da program nije dovoljno fleksibilan za danasnje standarde, nedostaju mi teksture, nedostaju mi glossy refleksije, nedostaju mi malo napredniji materijali, nedostaje mi displacement, bump mape itd itd.
Iako nisu tacni, efektni su, i mislim da dobar umetnik moze da postigne ako ne 100% bar blizu toga sto se tice realnosti. Maxwell mislim da ce biti tacan i kvalitetan, pogotovo ako implementiraju jos nacina osvetljenja.
what we want, we must create