radim nesto u maxu ali sam se zez**o zesce, odradio sve do kraja ali mi je sada lice poligona u unutrasnjosti modela. Kako da okrenem da nalicje bude unutra a lice spolja?
verovatno radis sa mesh ili poly modifikatorom, oznaci poligon koji te zeza i u modifikatoru imas surface properties/edit polygons, a ispod dugme FLIP. samo klikni na flip i on ce ga normalizovati tj. okrenuti sa druge strane.
Mnogo je bolje rucno uniformisati normale nego se koristiti 2-sided materijalima.....jer u suprotnom mozes da imas problema sa smoothing grupama, subdivision-om, uvw-om....itd....