Verovatno mislis na uv mapiranje: http://en.wikipedia.org/wiki/UV_mapping
U principu je jednostavno, postavljas koordinate poligona u jednu 2d ravan
i tako im govoris koje ce pixele sa texture da pokupe. To je otprilike to.
Izgooglaj malo, nacices sigurno raznih tutoriala po netu.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.