I ja bih uvek izabrao C++. U stvari, radio sam pre 4 godine neki CAD projekat baziran na OpenGL-u i tada smo sve bazirali na MFC-u, što je bila greška. Sada bih maksimalno koristio STL kontejnere i algoritme, čak i ako bih rešio da ne koristim run-time polimorfizam (zbog gorepomenutog virtual call usporavanja). A sad da li bi to usporilo 0.5% ili više to se nikad ne zna dok se ne izmeri...