Evo kako ja to radim:
1) Ubacim MinGW-ov /bin direktorijum u PATH sistemsku promenljivu:
http://dejan.lekic.org/gfx/ss/snimak016.png
2) Iz istog prozora gde sam setovao PATH startujem pomrcinu (Eclipse :) (kao sto se vidi sa slike)
3) U MinGW-ovom /bin direktorijumu NE postoji make.exe, vec mingw32-make.exe (postoji logican razlog za ovo, ali nema potrebe da sada diskutujemo zasto je to tako), tako da se za uspesno "izgradjivanje" (eng. "build") projekta mora podesiti ispravna GNU Make komanda:
http://dejan.lekic.org/gfx/ss/snimak013.png
4) Da bi se program izvrsio kako treba treba podesiti Run opcije (ovo nema veze sa MinGW-om zapravo, ali ljudi ne znaju da ovo treba podesiti):
http://dejan.lekic.org/gfx/ss/snimak014.png . "ectest" Run konfiguracija se dobije kada se klikne na "New" taster (eng. "button") u Run... dijalogu .
Uspesno kompajliran program:
http://dejan.lekic.org/gfx/ss/snimak015.png
Podesavanje pomrcine bi trebalo da sa manje/vise truda zna SVAKO ko RAZUME kako radi MAKE/KOMPAJLER/LINKER kombinacija. "VisualSTUDIO ljudi" (tacnije svi koji koriste slicne alate) uglavnom ne znaju kako se njihovi projekti kompajliraju, linkaju "ispod haube", tako da uglavnom imaju problema kada im ustreba da nekada nesto podese ili (ne daj Boze) da napisu svoj Makefile i "bildaju" projekat iz konzole...
Dejan Lekic
software engineer, MySQL/PgSQL DBA, sysadmin