Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

DirectX-total beginner

[es] :: 3D programiranje :: DirectX-total beginner

[ Pregleda: 3940 | Odgovora: 11 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Harvi
Igor Rakic
Pirot

Član broj: 28433
Poruke: 13
195.252.107.*



Profil

icon DirectX-total beginner31.01.2005. u 20:14 - pre 234 meseci
Vredi li uciti DirectX?...uopste ima li posla kod nas..U kom se to programskom jeziku radi?Ja sam totalni pocetnik pa bih zelo da me uputite....Neki sajt sa tutorialim npr..
Kakva su vasa iskustva vezana za to?
 
Odgovor na temu

Reljam
Relja Markovic
San Francisco

Član broj: 531
Poruke: 1793
*.client.comcast.net.



+18 Profil

icon Re: DirectX-total beginner01.02.2005. u 08:19 - pre 234 meseci
Nije mi jasno sta si hteo da pitas. Vredi li uciti DirectX umesto raditi sta? Svirati klavir?

Kod nas ima vrlo malo poslova na kojima se trazi poznavanje DirectXa. Na zapadu ih ima vise, ali je to i dalje jedan vrlo mali procenat od programerskih poslova.

Sto se tice tutoriala, u samom SDKu imas nekoliko tutoriala sa sve dokumentacijom.
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.vdial.verat.net.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: DirectX-total beginner01.02.2005. u 10:00 - pre 234 meseci
Svakako da vredi uciti DirectX, ukoliko zelis da se bavis 3D programiranjem.
Poslova koji traze poznavanje D3D ima veoma malo (kod nas) a i ukoliko ih bude
nesto vise, svakako ce se ocekivati iskustvo.
Naravno, ukoliko ne budes ucio/radio iskustvo neces ni steci, tako da je sve
do tvojih intresovanja i afiniteta...

DirectX SDK donosi dosta primera, mada internet je prepun primera koji su
cesto mnogo ozbiljniji nego oni nadjeni u samom SDK-u.

Opet, ukoliko zelis da se bavis 3D programiranjem, savetujem da krenes od
analiticke geometrije i linearne algebre, jer bez makar elementarnog poznavanja
istih pravljenje bilo cega ozbiljnog cista avantura...
 
Odgovor na temu

Harvi
Igor Rakic
Pirot

Član broj: 28433
Poruke: 13
212.200.97.*



Profil

icon Re: DirectX-total beginner01.02.2005. u 13:54 - pre 234 meseci
Jer je potrebno ponavanje nekog programskog jezika(C++ npr.).Video sam na netu knjigu DirectX-multimedija i programiranje video-igara (kombib.co.yu).Vredi li to uzimati...
 
Odgovor na temu

Dejan Mitrovic
Novi Sad

Član broj: 46273
Poruke: 50
*.ftn.ns.ac.yu.

ICQ: 328765021


Profil

icon Re: DirectX-total beginner01.02.2005. u 14:28 - pre 234 meseci
Ako mislis na "DirectX9 programiranje grafike i igara" (Tom Miller) onda ti ne preporucujem da je uzmes. Knjiga se bavi upravljanim DirectX-om tako da ti nece biti mnogo od koristi ako ozbiljno planiras da se bavis ovim. Autor je hteo mnogo da objasni sa malo texta tako da ti nista nece biti jasno. Primer - kaze da se za projekciju koristi matrica ali ne i sta sadrzi koje polje. Onda odjednom koristi ta polja u renderovanju okruzenja (opet, bez da ti objasni sta su). HLSL da i ne pominjem! Losa, naporna i nejasna knjiga ako si pocetnik.

Imas na netu literature kol'ko ti srce iste (sve na engleskom). Preporucio bih ti da pocnes sa "Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX 2002" by Kelly Dempski. I naravno, C++

A posla ima - kod nas slabije a u inostranstvu da. I isplati se, veruj mi (iz licnog iskustva znam)
 
Odgovor na temu

Harvi
Igor Rakic
Pirot

Član broj: 28433
Poruke: 13
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: DirectX-total beginner01.02.2005. u 17:16 - pre 234 meseci
A knjiga "Programiranje igara za 24 casa"(kombib takodje)...Nameravamo da se okupimo drustvo i da pokusamo da napravimo 3D igru.Cisto da vidimo kako ce da bude...E kad smo se nasli crtaci,muzicari i ostala ekipa fali samo programeri koji ce da urade najteze..Pa me cito kopka sta od literature da citam...
 
Odgovor na temu

Duck_
Darko Jovanović
Sremska Kamenica

Član broj: 43509
Poruke: 67
*.telekom.yu.

Sajt: www.google.com


Profil

icon Re: DirectX-total beginner01.02.2005. u 19:46 - pre 234 meseci
Citat:
Harvi: A knjiga "Programiranje igara za 24 casa"(kombib takodje
U toj knjizi se polazi od pretpostavke da znaš C++. Ako ne znaš C++ onda ti ništa ne vredi. Takođe ta knjiga nema nikakve veze sa 3D grafikom i DirectX-om. Ako imaš neko detaljnije pitanje u vezi te knjige, pitaj. Jedan moj prijatelj ima tu knjigu pa ću pogledati.
 
Odgovor na temu

Dejan Mitrovic
Novi Sad

Član broj: 46273
Poruke: 50
*.ftn.ns.ac.yu.

ICQ: 328765021


Profil

icon Re: DirectX-total beginner01.02.2005. u 22:20 - pre 234 meseci
K'o sto reko', preporucujem ti da pocnes sa "Real-Time Rendering Tricks and Techniques in DirectX 2002" by Kelly Dempski i to prvih 14 poglavlja (posle su pixel i vertex shaders a to ti za pocetak ne treba). Knjiga je odlicna - krece od kratke istorije DirectX-a i matematickih osnova i onda objasnjava podesavanja okruzenja transformacije, osvetljenja, texture itd.

Takodje, probaj i sa "Beginning Direct 3D Game Programming, Second Edition"
by Wolfgang F. Engel mada mi se ova ne svidja kao prva.

Kad malo sazvaces ovo, uzmi "Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0" by Frank Luna. Tu imas osnovno o mrezama (meshes, ne umrezavanju), programiranju kamere, osnovama renderovanja okruzenja itd. Mada mozes poceti i sa ovom...

Za pravljenje igre ti je neophodna i "Game development and production" by Erik Bethke. Ova se ne bavi DirectX-om i algoritmima vec planiranjem i projektovanjem, pisanjem tehnicke dokumentacije, organizacijom poslova i svim onim cime se treba baviti PRE samog programiranja.

Naravno, da bi igra iole normalno izgledala treba ti i "Physics for Game Developers" by David M. Bourg itd. itd. itd.

"Programiranje igara za 24 casa" ti nece nicemu posluziti... A postoji, cini mi se, i u elektronskom izdanju (na engleskom) - "Teach Yourself Game Programming in 24 Hours" By Michael Morrison... mislim da je to ta...

Uz to jos dodju i knjige koje objasnjavaju DirectInput, DirectSound, DirectShow... bez cega nema ni igre...

E, sad, eMule i srecno
 
Odgovor na temu

Harvi
Igor Rakic
Pirot

Član broj: 28433
Poruke: 13
195.252.107.*



Profil

icon Re: DirectX-total beginner02.02.2005. u 13:23 - pre 234 meseci
Znaci bez C++ nema nista a koja onda knjiga postoji za C++??Mislim na srpsik.
 
Odgovor na temu

Dejan Mitrovic
Novi Sad

Član broj: 46273
Poruke: 50
*.ftn.ns.ac.yu.

ICQ: 328765021


Profil

icon Re: DirectX-total beginner02.02.2005. u 13:39 - pre 234 meseci
Definitivno "Misliti na jeziku C++" by Bruce Eckel, Mikro knjiga
 
Odgovor na temu

Harvi
Igor Rakic
Pirot

Član broj: 28433
Poruke: 13
195.252.107.*



Profil

icon Re: DirectX-total beginner02.02.2005. u 15:40 - pre 234 meseci
A to li je za pocetnike ili za profesionalce.....Ne moze li igra da se uradi u neki drugi jezik...Npr.PureBasic(purebasic.com) ili Blitz3D(blitzbasic.com)
 
Odgovor na temu

Dejan Mitrovic
Novi Sad

Član broj: 46273
Poruke: 50
*.ftn.ns.ac.yu.

ICQ: 328765021


Profil

icon Re: DirectX-total beginner02.02.2005. u 21:04 - pre 234 meseci
Sve ove knjige idu od toga da ne znas (gotovo) nista o materiji koju obrazlazu. Naravno, bilo kakvo znanje (pa cak i basic) dobro dodje.

A val'da mos' i u nekom drugom jeziku, ne znam, nisam probao ... (iskreno, za te nisam ni cuo). Mozes nabaviti DelphiX komponente (DirectX za Delphi), ali principi su isti, DX je DX bilo koji jezik koristio. Al' ako odma' krenes sa C++-om bice ti lakse jer imas gomilu koda i primera na netu koje mozes da "pozajmis" posle u svoj kod
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D programiranje :: DirectX-total beginner

[ Pregleda: 3940 | Odgovora: 11 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.