Citat:
Artist: ok ljudi hvala vam puno! da sada sam proucavao max payne-ove dodatke za 3ds max. Sve je to kul, mada mi se cini malo da su texture lose
Maxa koristi .jpg 256x256 i to veoma sharpovan. Fora je sto te teksture izgledaju
mnogo bolje u igri nego kada ih gledas zasebno. Ako na primer pogledas texturu
nekog plakata, slova na njemu su toliko sharpenovana da je to ruzno. Kada to vidis
u igri, dobijas utisak da je textura vise rezolucije jer mozes da prepoznas slova.
Citat:
i da je taj nacim programiranja malo zastarao ili se mozda varam.
E ovo mi bas i nije najjasnije. :) Na sta konkretno mislis?
Citat:
Samo nisam shvatio jednu stvar. Tamo ima primer kako max payne trci. E sad, interesuje me kako je on izmodelovan, onde je prikazan sastavljen iz delova koji nisu povezani, kako su mu onda ubacene texture i kako je onda animirana jakna koja se pomera dok on trci. DA li po standaradnom principu u MAX-u ili ima neki dosta laksi nacin Toliko
Sta tacno mislis kad kazes da delovi 'nisu povezani'?
Nisam mnogo istrazivao, ali sam sto posto siguran da je u pitanju najobicnija
skeletalna animacija. U jakni verovatno ima jedna ili dve koske koje se animiraju kada
Maxa trci/poskoci.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.
The Church Of The Holy Transistor