Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Kako povezati grafiku...

[es] :: C/C++ programiranje :: Kako povezati grafiku...

[ Pregleda: 3333 | Odgovora: 11 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

01011011

Član broj: 561
Poruke: 2341
*.ipt.aol.com



+2 Profil

icon Kako povezati grafiku...22.02.2002. u 10:13 - pre 269 meseci
Ovako,
Poceo sa u zadnje vreme sve vise i vise da se bavim C++. E sad kad otvoram novi fajl non stop idem na files i onda c++ open source...i tkao da kreiram program recimo neki, i onda mi se u crnom ekranu program pokrene ko u dosu i tako pita za promjenljive itd,...i radi....ali me insteresuje kako napraviti nesto sa prozocicima itd???
 
Odgovor na temu

pegazus
Beograd

Član broj: 2413
Poruke: 52
*.ptt.yu



Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...22.02.2002. u 11:31 - pre 269 meseci
Program bi trebalo da kreiras sa new Project, pa tek onda add source files.

Bolje ne koristi grafiku dok ne naucis vise.

Za grafiku u Dos-u imas biblioteku graphics
u prozorima imas X(LINUX), Open GL(svuda), Win APi(wondows).
Po meni je najbolji Open GL.
 
Odgovor na temu

Predrag Damnjanovic
Predrag Damnjanovic
Nis, Srbija

Član broj: 141
Poruke: 1305
*.3.EUnet.yu

Sajt: www.mycity.rs


+1 Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...22.02.2002. u 13:57 - pre 269 meseci
Citat:
pegazus:
Po meni je najbolji Open GL.

Do istok zakljucka sam i ja dosao.
Em sam pises API, pa ga znas u prste i prilagodis ga svom ukusu, em mozes da ga doradjujes kolko hoces, em je sve ultra brzo!
Em mozes sve u 3d da radis, zamisli 3d interfejs :)
BTW, http://myengine.sourceforge.net - uskoro :)
 
Odgovor na temu

Dragi Tata
Malo ispod Kanade

Član broj: 1958
Poruke: 3906
199.171.112.*



+6 Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...22.02.2002. u 15:56 - pre 269 meseci
Citat:
pegazus:
Po meni je najbolji Open GL.


Kako kad i kako gde. Right tool for the right job.

 
Odgovor na temu

Predrag Damnjanovic
Predrag Damnjanovic
Nis, Srbija

Član broj: 141
Poruke: 1305
*.5.EUnet.yu

Sajt: www.mycity.rs


+1 Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...22.02.2002. u 18:02 - pre 269 meseci
A gde to nije right tool?
Kad bi uporedili bilo koji postojeci GUI, recimo QT, sa OpenGL GUI-em, na polju brzine (iscrtavanja) i mogucnosti (specijalni efekti, recimo providnost prozora), to bi bilo kao kad bi uporedili frezu i Porsche.
A da ne govorim sto bi takav OpenGL GUI bio odmah u startu portabilan na svim OS-evima!
 
Odgovor na temu

Dragi Tata
Malo ispod Kanade

Član broj: 1958
Poruke: 3906
199.171.112.*



+6 Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...22.02.2002. u 19:17 - pre 269 meseci
Bah. Koristi porše za ono zašta je pravljen, a takođe i frezu.

OpenGL je dušu dao za igrice, a i za 3D CAD aplikacije (radio sam jedan takav projekat 1998). Međutim, postoje i proste stvari koje ne zahtevaju efekte i performanse kakve OpenGL pruža. Imaju Ameri neku poslovicu o tome kako ne treba topom da ubijaš komarca.
 
Odgovor na temu

01011011

Član broj: 561
Poruke: 2341
*.in.us.prserv.net



+2 Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...22.02.2002. u 21:31 - pre 269 meseci
Hvala mnogo...Radim sa C++ Vec 2 godine, ali sad sam tek poceo ozbijno da se bavim, tako da hocu da naucim sto vise...
 
Odgovor na temu

Predrag Damnjanovic
Predrag Damnjanovic
Nis, Srbija

Član broj: 141
Poruke: 1305
*.53.EUnet.yu

Sajt: www.mycity.rs


+1 Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...23.02.2002. u 12:33 - pre 269 meseci
Citat:
Dragi Tata:
Međutim, postoje i proste stvari koje ne zahtevaju efekte i performanse kakve OpenGL pruža.

Pa?
I Porsche moze da ide 40 na sat, kao peglica :)
OK, zaboravi frezu, uzmi peglicu na primer.

Vidim da smo presli na ukuse, a o ukusima ne treba raspravljati.
Ja licno volim da pravim aplikacije od nule, cak cu pre i svoj engine/GUI da napravim nego da koristim tudje biblioteke.
 
Odgovor na temu

Dragi Tata
Malo ispod Kanade

Član broj: 1958
Poruke: 3906
..ndg-pm4-1.dialup.nethere.net



+6 Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...24.02.2002. u 04:13 - pre 269 meseci
Citat:
zastita:
Ja licno volim da pravim aplikacije od nule, cak cu pre i svoj engine/GUI da napravim nego da koristim tudje biblioteke.


Auuu, fanatika!!! Videću te dok se oženiš, da li ćeš da imaš vremena za takve egzibicije :)

 
Odgovor na temu

kobrejabre
Bgd

Član broj: 1793
Poruke: 269
*.eunet.yu

Sajt: www.nemam.com


Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...24.02.2002. u 10:08 - pre 269 meseci
Citat:
zastita:
A gde to nije right tool?
...to bi bilo kao kad bi uporedili frezu i Porsche.

Da, ali ako poredimo frezu i Porse u oblasti poljoprivrednih radova, onda je freza u nesumljivoj prednosti... Tako, npr ako govorimo o, recimo, poslovnim aplikacijama, OpenGL je neupotrebljiv (u skoro svim slucajevima).
 
Odgovor na temu

Predrag Damnjanovic
Predrag Damnjanovic
Nis, Srbija

Član broj: 141
Poruke: 1305
*.56.EUnet.yu

Sajt: www.mycity.rs


+1 Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...24.02.2002. u 10:51 - pre 269 meseci
Citat:
kobrejabre:
Da, ali ako poredimo frezu i Porse u oblasti poljoprivrednih radova, onda je freza u nesumljivoj prednosti... Tako, npr ako govorimo o, recimo, poslovnim aplikacijama, OpenGL je neupotrebljiv (u skoro svim slucajevima).

Nisi procitao moj zadnji post, gde sam rek'o da zanemaris frezu, i uzmes recimo peglicu.
Zasto ne bi mogao opengl da se primeni na poslovne aplikacije?
Sam isprogramiras tabele, edit polja, check box-ove... :)
OK, razumem poentu tvog posta, zasto pisati sve to kad ima gotova biblioteka.
Ja sam rekao da je to moj ukus, a o ukusima ne treba raspravljati.

Inace, Tata, ovo je moja trenutna 'moda', ne poricem da je necu promeniti u buducnosti, kad se ozenim :)
Trenutno sam ubedjen da je najbolje sam napisati biblioteku, pomucis se malo, al' je posle celog zivota koristis. I ubedjen sam da je OOP glupost :)
Al' ne poricem da necu nikada promeniti pisljenje, ko zna...
 
Odgovor na temu

kobrejabre
Bgd

Član broj: 1793
Poruke: 269
*.eunet.yu

Sajt: www.nemam.com


Profil

icon Re: Kako povezati grafiku...24.02.2002. u 21:19 - pre 269 meseci
Citat:
zastita:
Citat:
kobrejabre:
Da, ali ako poredimo frezu i Porse u oblasti poljoprivrednih radova, onda je freza u nesumljivoj prednosti... Tako, npr ako govorimo o, recimo, poslovnim aplikacijama, OpenGL je neupotrebljiv (u skoro svim slucajevima).

Nisi procitao moj zadnji post, gde sam rek'o da zanemaris frezu, i uzmes recimo peglicu.
Zasto ne bi mogao opengl da se primeni na poslovne aplikacije?
Sam isprogramiras tabele, edit polja, check box-ove... :)
OK, razumem poentu tvog posta, zasto pisati sve to kad ima gotova biblioteka.
Ja sam rekao da je to moj ukus, a o ukusima ne treba raspravljati.

Inace, Tata, ovo je moja trenutna 'moda', ne poricem da je necu promeniti u buducnosti, kad se ozenim :)
Trenutno sam ubedjen da je najbolje sam napisati biblioteku, pomucis se malo, al' je posle celog zivota koristis. I ubedjen sam da je OOP glupost :)
Al' ne poricem da necu nikada promeniti pisljenje, ko zna...

Procitao sam ja taj post sa Peglicom, ali je ipak ono prvo poredjenje bilo pravo...
Mislim, moze i Porseom da se ore ali freza ore bolje...
A sto se tice OOP...nema dileme dok neko ne izmisli neki bolji pristup...
 
Odgovor na temu

[es] :: C/C++ programiranje :: Kako povezati grafiku...

[ Pregleda: 3333 | Odgovora: 11 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.