Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

matematika u animaciji, neki izraz

[es] :: Matematika :: matematika u animaciji, neki izraz

[ Pregleda: 2106 | Odgovora: 1 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.beograd-1.tehnicom.net

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon matematika u animaciji, neki izraz08.08.2004. u 18:42 - pre 212 meseci
Hocu da animiram motor sa klipovima, u 3ds maxu. Problem mislim da se svede na ovo, ako imam krug k sa centrom u tacki O; pravu z koja prolazi kroz centar kruga; tacku A na pravoj z, izvan kruga; tacku B na kruznici k; i neko konstantno udaljenje A-B neka bude a,

Meni treba izraz, odnosno udaljenje koje prelazi tacka A krecuci se po pravoj z, ako tacka B rotira po krugu a udaljenje AB ostaje isto.

Nekakav sinus bi bio da je AB uvek paralelno z?
what we want, we must create
 
Odgovor na temu

stalker
Branko Kokanovic
Beograd

Član broj: 11897
Poruke: 606
*.drenik.net



+2 Profil

icon Re: matematika u animaciji, neki izraz08.08.2004. u 21:19 - pre 212 meseci
Neka su koordinate tacke A(0,z), a tacke B(,). Neka se i menjaju kao


gde je t "brzina" obrtanja, a r poluprecnik, i koordinate centra i neka je udaljenje a, tj.

i resenje je

Pazi samo da ti je a>r
 
Odgovor na temu

[es] :: Matematika :: matematika u animaciji, neki izraz

[ Pregleda: 2106 | Odgovora: 1 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.