Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 17 odgovora
  • 4.442 pregleda

Najnovija ↓

Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 09.01.2019. u 01:23 · pre 95 meseci #1
Pokusao sam da instaliram iz AUR-a SDL-ball igricu, problem treba mu wiiuse i kad dodje do tog stepa gde se pravi wiiuse otvara editor i trazi da se unesu parametri. Problem nemam pojma sta da kucam.
Da li neko moze da izbilda sdl-ball ili samo taj wiiuse koji fali.
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 09.01.2019. u 08:54 · pre 95 meseci #3
Ukratko:
Code:
pacman -S base-devel
wget https://aur.archlinux.org/cgit/aur.git/snapshot/wiiuse.tar.gz
tar xvf wiiuse.tar.gz
cd wiiuse
makepkg -si

Citat:
-s/--syncdeps automatically resolves and installs any dependencies with pacman before building. If the package depends on other AUR packages, you will need to manually install them first.

-i/--install installs the package if it is built successfully.

PKGBUILD:
Code (bash):
pkgname=wiiuse
pkgver=0.15.2
pkgrel=6
pkgdesc="Library written in C that connects with several Nintendo Wii remotes"
arch=('x86_64')
url="https://github.com/wiiuse/wiiuse"
depends=('bluez-libs')
makedepends=('cmake' 'git')
license=('GPL3')
install=wiiuse.install
postfix=_src.tar.gz
#source=("$pkgname-$pkgver.tar.gz::https://github.com/wiiuse/$pkgname/zipball/$pkgver")
source=("git+https://github.com/wiiuse/wiiuse.git#tag=$pkgver")
md5sums=('SKIP')

build() {
  cd "$srcdir/$pkgname"

  [[ ! -e build ]] && mkdir build
  cd build
  ccmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DBUILD_EXAMPLE_SDL=NO
  #[-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local]
}

package() {
  cd "$srcdir/$pkgname"

  install -D -m644 ./build/src/libwiiuse.so "$pkgdir/usr/lib/libwiiuse.so"
  install -D -m644 ./src/wiiuse.h "$pkgdir/usr/include/wiiuse.h"
}


Ili, koristi neki od AUR helpera da automatizujes gore navedeno: https://itsfoss.com/best-aur-helpers/
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 09.01.2019. u 11:27 · pre 95 meseci #5
Ne ide pa bog, tamo gde radi uvek otvori prazan prozor gde treba da se upisuje nesto za kompajliranje wiiuse.
Pantini pomocni programi 2 sam uspeo da instaliram ostale ne ali se isto ponasa, stalno trazi patametre za kompajliranje wiiuse u editoru koji otvori
yaourt -S sdl-ball ista prica...
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 09.01.2019. u 13:43 · pre 95 meseci #8
Izgleda sam se uvatio corava posla, udarim to sto kazes a onda me saceka ovo:
Citat:

==> Entering fakeroot environment...
==> Starting package()...
install: cannot stat './build/src/libwiiuse.so': No such file or directory
==> ERROR: A failure occurred in package().
Aborting...
==> ERROR: Makepkg was unable to build wiiuse.


Gledao sam AUR za wiiuse izgleda da ga niko nije izbildo po kometarima
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 09.01.2019. u 19:06 · pre 95 meseci #10
Ispada tako iako mi nije jasno kako je okacio pred kraj godine sdl-ball a zavisnost ne moze da se izgenerise. Taman sam malo teo da ubijem vreme igrajuci tu staru igricu. Hvala na pomoci
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 10.01.2019. u 21:24 · pre 95 meseci #13
Nisam video wiiuse ali danas sam skapirao da radi samo ako je pokusano bildanje, svi fajlovi postoje u linuxu ali program ne zna za njih. Kad se bilda program i ne uspe ostaviti sdl-image file kad pita dal da brise jer nije uspelo bildanje. Kad taj paket postoji program nadje svoj lib koji mu treba libSDL mu treba i onda radi, startam ga iz dophina /opt/programdir/program na klik jer pokretac iz menija nece da starta program. U Ubuntolicima postoji vec program i sve sta mu treba samo se instalira. Dva dana cepam ko manijak po ceo dan 35 nivo i tu me ubije sa brdo padajucih klopki, pada ko kisa treba bas imati srece da loptica i udarac ne bude u tom delu.
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 11.01.2019. u 01:42 · pre 95 meseci #14
Da, ima ga u Ubuntu repou ali je bez wiiuse, ja sam sad skinuo source i uspešno ga iskompajlirao.
Igra podseća na nekadašnju DX Ball. :)

Okačiću ovde ako nekom treba sa wiiuse...

Treba kopirati libwiiuse.so u direktorijum /usr/lib/x86_64-linux-gnu/

A igra se startuje iz konzole:
Code:

cd SDL-Ball_1.03_build-6
sdl-ball_linux_x64

Deps:
Code:

libbluetooth v3
libSDL v1.2
libSDL image v1.2
libSDL ttf v2.0
libSDL mixer v1.2
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 11.01.2019. u 13:22 · pre 95 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put lega99 11.01.2019. u 14:16
  1. lega9911.01.2019. u 14:16zapis iz teksta poruke
#15
Cemu sluzi wiiuse, sta se njime dobije u toj igrici?

Napravio sam skriptu i stavio je zajedno sa svim ostalim na /opt i pokrecem skriptu koja pokrece program
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 11.01.2019. u 22:36 · pre 95 meseci #17
1. Dobija se mogućnost upravljanja sa Wii Remote upravljačima.

2. U ovoj arhivi koju sam okačio izmedju ostalog nalazi se i "libwiiuse.so".

3. Ne znam za AUR, ja sam skinuo source za sdlball sa sourceforge-a a za wiiuse sa github-a i onda iskompajlirao.
Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru 12.01.2019. u 01:21 · pre 94 meseca #18
Citat:
No.1 Imperator: 1. Dobija se mogućnost upravljanja sa Wii Remote upravljačima.

2. U ovoj arhivi koju sam okačio izmedju ostalog nalazi se i "libwiiuse.so".

3. Ne znam za AUR, ja sam skinuo source za sdlball sa sourceforge-a a za wiiuse sa github-a i onda iskompajlirao.


1.Veze nisam imao sta je Wii_Remote, to mi nije potrebno.

2.Posle sam video da ima u arhivi

3.Ja sam gotovu verziju skinuo sa sourceforge-a, raspakovo je na /opt i teram.

4.Kad zavrsim sa igranjem ostane losa rezolucija, plus ja imam i TV vezan kao drugi monitor, skarabudjio sam skriptu i nju pozivam u meniju i startujem program i kad zavrsim skripta vraca rezoluciju koja treba
da bude na monitoru.


Code:
#!/bin/sh
cd /opt/SDL-Ball_1.03_build-6
./sdl-ball_linux_x64
xrandr --output DVI-1 --primary --mode 1920x1080
exit
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme