Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Koja Maya?

[es] :: 3D modelovanje :: Koja Maya?
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 10903 | Odgovora: 24 ] > FB > Twit

Postavi temu

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

MAD-MAX
Marko Mitic

Član broj: 351
Poruke: 1060
195.178.63.*

Jabber: MAD-MAX@jabber.com
ICQ: 65811355


Profil

icon Koja Maya?15.12.2001. u 21:06 - pre 271 meseci
Hteo bih da pocnem da radim u Maya-i pored 3DS MAX-a prvenstveno jer neki kazu da je mocnija od MAX-a (mada se meni ime MAX vise svidja :)) a i radi i pod Linuxom. Interesuje me koja je verzija aktuelna i da li radi i pod Linuxom i pod XP-om???
"If you do what you always did! - You will get what you always got!"
 
0

zen
Beograd

Član broj: 1414
Poruke: 57
217.26.79.*

ICQ: 51645238
Sajt: surf.to/olja


Profil

icon Re: Koja Maya?18.12.2001. u 13:17 - pre 271 meseci
ne znam . znam da sam uspeo ( nakon silnih problema jer mi je crack bio tesko shvatljiv).. instalirati mayu na W2K... jeste sjajna. radio sam jos davno sa njom nesto na NT-4.0 ( v 1.o beshe) prelepo koncipiran, umetnicki software, verzija 3.01 je aktuelna.

original kosta 45 K DM. ...nije mnogo?
Potpisi su izmedju redova poruke
 
0

zen
Beograd

Član broj: 1414
Poruke: 57
217.26.79.*

ICQ: 51645238
Sajt: surf.to/olja


Profil

icon Re: Koja Maya?26.12.2001. u 09:34 - pre 271 meseci
Alias | Wavefront Maya v 4.0 Unlimited :p bljljlj - ubijaa kako je dobra! ...
Potpisi su izmedju redova poruke
 
0

MAD-MAX
Marko Mitic

Član broj: 351
Poruke: 1060
195.178.63.*

Jabber: MAD-MAX@jabber.com
ICQ: 65811355


Profil

icon Re: Koja Maya?26.12.2001. u 22:07 - pre 271 meseci
OK, hvala.
Samo mi kazite zasto je Maya bolja od 3DS Maxa (ako je bolja uopste)?
"If you do what you always did! - You will get what you always got!"
 
0

zen
Beograd

Član broj: 1414
Poruke: 57
217.26.79.*

ICQ: 51645238
Sajt: surf.to/olja


Profil

icon Re: Koja Maya?27.12.2001. u 18:06 - pre 271 meseci
hej, sto da ti nekazem nesto sto ni sam ne znam. :)

Pa ekipica iz Aliasa|Wavefronta je radila iskljucivo za veelike pare, a u jednom moentu se tu pojavio max. Ocigledno inspirisani Maxom, uocili su njegove dobre strane i njegove nedostatke, a i svejedno su se "morali" isportati na Intel. Tako je nastala Maya - od matematicara poklon za umwtnike. Kako nisu bili optereceni raznoraznim trzistima ( Kinetix, a kasnijen Descreet imaju Autodeska verovatno da im neki CEO kvari posao)

a sad malo o samom programu.
Neke stvari koje moras sam da podesavas u Maxu uceci s eujedno za umetnika nepotrebnooj terminologij su u Maji resene instant al' savrseno.
Detaljnost objekta zavisno od upotrebe ( brodacast, Game, Web, architecture) se jednostavno definise kao srednja, super, i super super.
Sve najvaznije i najnovije sto moze da se ispogramira ui 3D grafici je u Maji vec u paketu.

Polymodeling, Subdivisional modeling, Nurbs, simulacija mekanih tela, cestica, vode, dima, krpe ( platno, roba), vatra, kose, dinamika, napredni IK, .. sve je vec u Maji. Zato i kosta toliko..

Princip rada, brzina, kvaliet rendera je ispred Maxa. Tu je I Artisan i jos neki potuno revolucionarni alati cije efekte da bi postigao U maxu moras da se otelis. ( malu kravu odnosno tele). Naprimer crtanje lisca drveta u 3d prostoru, i travnjaka, zbunja, sume, ..bilo cega.

Modeliranje Artisanom je slicno modeliranju pravim glinamolom. U maxu bi za tavko sto morao podici detaljnost objetka dok masina nebi crkla. Maya to elegantno odradi na onaj gore instant pomenuti nacin.

Export to Shockwave i Flash je takodjer u paketu.

Za naprednije koristenje tu je Scriptni jezik Mel, intuitivni graph view
( track ili kako god)

Prostijim recnikom: Dok u maxu moras da znas da je kostur za dvonozni karakter Biped, da je Program koji lepi mesh na biped Phisique i ostala suva 3D terminologija, U maji je kostur kostur a koza koza, da je koza mekano telo koje dise i ima dinamiku isto je normalno pa ti Maya kaze da skinujes svog kostura i da mu lako dodas sekundarne pokrete, jer se to podrazumeva. U maxu moras opet da imas specijalizirani PLugin za dinamiku mekanih tela. I sam mozda znas kako ti radi komp kad moras da imas trista zasebnih programa da bi sa svima njima napravio jednu stvar.

E tako radi i Max.


ja volim max. al nelaze koza ako laze rog.



Potpisi su izmedju redova poruke
 
0

ankalagonns
Predrag Jovanovic
Novi Sad

Član broj: 43433
Poruke: 84
*.www.dial-up.TeamNET.ws.

Jabber: ankalagon-maya@jabber.org
ICQ: 191024455
Sajt: www.dead-mosquito.blogspo..


Profil

icon Re: Koja Maya?07.01.2005. u 22:17 - pre 234 meseci
Zen ja se slazem sa tobom ali ovim ces zapoceti onu krvavu raspravu koja nema kraja iz koje svi izlazimo sa desetinom postova vise i zakrvavljenim ocima od iscekivanja odgovora na forumu!!! Uzmi ti lepo oba programa i probja i jedan i drugi pa koji ti vise odgovara!!! Tj posto vidimi da si mad-MAX probaj i mayu pa ces sam zakljuciti sta ti vise lezi!!
 
0

djidji_govedina
Djordje Petrovitj

Član broj: 41854
Poruke: 15
*.teleportgroup.net.



Profil

icon Re: Koja Maya?07.01.2005. u 22:26 - pre 234 meseci
hmh.... vide li ti datum kada je pisana poruka na koju si odgovorio?
ili se samo fakultativno bavish arehologijom
 
0

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Koja Maya?07.01.2005. u 23:16 - pre 234 meseci
ni manje ni vise no 3 godine
what we want, we must create
 
0

abishai
© S

Član broj: 21085
Poruke: 1338
195.252.85.*



+7 Profil

icon Re: Koja Maya?07.01.2005. u 23:35 - pre 234 meseci
haha :)) Ma sta je 3 godine :)

Sada se dosta stvari promenilo i u Max-u (a pretpostavljam) i u Maya-i....
_/|_|/|_/|/|//|_™
 
0

zoso
beograd

Član broj: 20639
Poruke: 30
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.x-place.org/roleplayi..


Profil

icon Re: Koja Maya?08.01.2005. u 11:10 - pre 234 meseci
inace samo da znate izasla je maya 6.5 , razlog zasto za to ne znate jer je podeljena samo velikim firmama, cao
 
0

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Koja Maya?08.01.2005. u 13:25 - pre 234 meseci
da je tako onda nebi mogli da kazemo da je "izasla" zar ne... cao


what we want, we must create
 
0

cgraph
Beograd

Član broj: 32483
Poruke: 54
*.bg.wifi.vline.verat.net.

Sajt: www.animacija.org


Profil

icon Re: Koja Maya?08.01.2005. u 13:46 - pre 234 meseci
veliki studiji pa veliki studiji... :)
http://www.elitesecurity.org/poruka/450592

daj josh neki info o toj mayi exclusive... ;)


btw da li znash mozda kada izlazi maya virtuon? lol
 
0

werta

Član broj: 45438
Poruke: 12
*.rtvslo.si.



Profil

icon Re: Koja Maya?18.01.2005. u 16:55 - pre 234 meseci
Nije maya izasla ni usla, to su dobili verovatno verziju za testiranje. ne dobjaju veliki to da bi mali patili.

evo linka maya linux za male:
http://files.linuxru.ru/files/...ED_V6.0_LINUX-LND.by.efish.rar
 
0

zoso
beograd

Član broj: 20639
Poruke: 30
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.x-place.org/roleplayi..


Profil

icon Re: Koja Maya?19.01.2005. u 10:41 - pre 234 meseci
strpljenje bice u Srbiji za nedelju dana, da dobili su je na testiranje, a informacija sam dobio direktno iz Silikonske doline, cao neverne Tome.
 
0

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Koja Maya?19.01.2005. u 13:03 - pre 234 meseci
E super, za nedelju dana znaci, moci cu da napravim u 3d-u ono sto do sad nisam mogao.

what we want, we must create
 
0

marco3dx
Marko Jocic
Novi Sad

Član broj: 29274
Poruke: 96
*.dialup.neobee.net.



Profil

icon Re: Koja Maya?19.01.2005. u 18:24 - pre 234 meseci
Citat:
pailhead: E super, za nedelju dana znaci, moci cu da napravim u 3d-u ono sto do sad nisam mogao.


jel ovo sarkazam? radi se o novoj verziji programa, nije nista strasno da se odma pokrece
flejm...

poz
NAPRED ZVEZDO, SAMO NAPRED ZVEZDO!!!
 
0

djidji_govedina
Djordje Petrovitj

Član broj: 41854
Poruke: 15
*.teleportgroup.net.



Profil

icon Re: Koja Maya?19.01.2005. u 21:21 - pre 234 meseci
ziva istina, evo nama je stigla u studiyo... jedna sveza 6.5... samo ne smem nistha da pricam... oci i ushi su svuda oko nas 8-)
 
0

pailhead
Dusan Bosnjak
freelance
Oakland baby, CA

Član broj: 16715
Poruke: 862
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


+9 Profil

icon Re: Koja Maya?19.01.2005. u 23:09 - pre 234 meseci
Pa dobro, vi ste veliki studio a mi neverne tome... i ne znamo. cao
what we want, we must create
 
0

zoso
beograd

Član broj: 20639
Poruke: 30
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.x-place.org/roleplayi..


Profil

icon Re: Koja Maya?20.01.2005. u 14:31 - pre 234 meseci
mora da je jako dosadno na prvoj godini arhitekture, sta hocete da stavim ruku na bibliju.
 
0

forgotten

Član broj: 18950
Poruke: 369
*.yu1.net.



Profil

icon Re: Koja Maya?20.01.2005. u 20:17 - pre 234 meseci
Ja ovo ne shvatam kao flame, vise kao nebulozu ;)

Citat:
E super, za nedelju dana znaci, moci cu da napravim u 3d-u ono sto do sad nisam mogao.


Pa ako dosad nisi mogao nemoj cekati ni tih nedelju dana, zaboravi na 3d, koliko dugo radis u u njemu i da ga jos nisi savladao... ccccccc.... :)
 
0

[es] :: 3D modelovanje :: Koja Maya?
(Zaključana tema (lock), by reject)
Strane: 1 2

[ Pregleda: 10903 | Odgovora: 24 ] > FB > Twit

Postavi temu

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.