Relativne putanje je BOLJE koristiti. Evo zasto (ja sam imao sledece iskustvo).
Npr. napravite jedan lep objekat (npr. tipa MovieClip). Ako u njega ugradite apsolutne putanje, taj objekat mora da bude fiksiran u odnosu root-u.
a zato ako koristite relativne putanje, ova dva objekta iz primera bi mogli lagano da smestimo u neki novi clip i nista se ne bi poremetilo ... tj. njihova komunikacija ne bi bila dovedena u pitanje.
imamo na primer clip1 a u njemu clip2
bolje je
clipu2 proslediti:
Code:
this._parent.gotoAndPlay("nesto");
nego
Code:
_root.clip1.gotoAndPlay("nesto");
jer ako ova dva klipa smestimo u novi klip:
npr noviClip->clip1->clip2
onda ca se relativnim putanjama sve raditi :)
Arthur C. Clarke - "Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic."