Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 3 odgovora
  • 3.881 pregleda

Najnovija ↓

Primer JavaScript i 3D igre (animacije) 28.08.2009. u 17:07 · pre 209 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put iizuzetan 28.08.2009. u 17:18
  1. iizuzetan28.08.2009. u 17:18zapis iz teksta poruke
#1
Zasto ljudi ne prave online 3D igre (na primer na nivou tomb rajder 1, 2, 3) u javascript??? Mislim da programska tehnika itekako postoji. Da li je to lenjost danasnjih programera , nedostatak entuzijazma ili sta vec? Znam da su u vreme commodore64 ljudi izvlacili maksimum maksimuma tadasnje postojece tehnike i pravili izuzetne stvari. Danas je javascript mocno sredstvo za pravljenje 3D online igrica a to gotovo da niko ne koristi. Evo dacu dokaz da je javascript sposoban za pravljenje 3D igrica. Potrbno je da sa sledeceg linka skinete, raspakujete i pokrenete HTML fajl u svom internet pregledniku. A javascript kod za tu aplikaciju je gotovo smesno kratak. POGLEDAJTE !!

http://www.slingfile.com/file/kgToUDGc1z
Re: Primer JavaScript i 3D igre (animacije) 28.08.2009. u 18:35 · pre 209 meseci #2
U kom sistemu si ovo testirao?

Kod mene nece ni da trepne?

Code:

Error: missing ( before formal parameters
Source File: file:///media/Files/3d/vezba.htm
Line: 312, Column: 17
Source Code:
function document.onkeydown(e){ 


Inace mi se koncept dopada...
Verovatno ne mogu bas neka cudesa (slabo se razumem u igrice), ali moze dosta toga dobrog da se napravi.
Potpis
Moj Veb Sajt HostCentar Blog
Aleksinac Južna Srbija TimeOut
Re: Primer JavaScript i 3D igre (animacije) 28.08.2009. u 20:08 · pre 209 meseci #3
Da bi ste mogli videti aplikaciju morate imati sledece verzije internet preglednike ili novije: Internet Explorer 6, Firefox 1.5, Safari 1.3, Opera 9 ......

To zato jer se crta grafika sa <canvas> tagom

S Firefox-om 1.5 pocinje ukljucivanje novog HTML elementa za programiranje grafike <canvas>. On se temelji na specifikaciji WHATWG platna. Može se koristiti za iscrtavanje grafova, svih mogucih 2D objekata i velicina a kao sto vidimo mogu i 3D elementi.

<canvas> stvara crteže ciju površinu popunjavamo sa jednim ili više renderanim kontekstima. Renderiranje se temelji na OpenGL-u.
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme