Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg

[es] :: Advocacy :: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg

[ Pregleda: 2408 | Odgovora: 7 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Catch 22

Član broj: 148083
Poruke: 6176
93.86.28.*



+21 Profil

icon Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg01.06.2009. u 22:44 - pre 148 meseci
Microsoft introduces controller free gaming, Project Natal

Citat:
Microsoft today introduced Project Natal, a method for interacting with games, controller free.

The software giant unveiled the project at a packed out press event for this years E3 gaming expo in Los Angeles, California. The ground breaking technology was introduced by both Stephen Spielberg and gaming legend Peter Molyneux. Both believe the technology has the power to turn games into a true mass entertainment medium. Spielberg said "This is a pivotal moment that will carry with it a wave of change, the ripples of which will reach far beyond video games".

The technology behind Natal is fairly simple, a TV-mounted camera/microphone bar to sense motion, sound and movement. What's new and ground breaking is the tracking of 3D movement as well as 2D movement. The system is also able to scan users faces and sign them into Xbox live, as well as react to vocal tone and pitch, and process this data in real-time. The key to the system is accuracy and during one of the demos the presenter managed to move an avatar in a rather bizarre and un-human like fashion:

Regardless of the flaw in the demo, the technology looks promising and will allow users to interact with the Xbox menu systems, avatars and games specifically designed for the upcoming unit. Microsoft confirmed Natal, which has no official name, release date or price, will also work with existing Xbox 360 consoles as well as all future models.
...







Nešto slično tome je nedavno SonyEricsson predstavio u svom novom modelu mobilnog telefona


 
Odgovor na temu

Reljam
Relja Markovic
San Francisco

Član broj: 531
Poruke: 1793
63.170.71.*



+18 Profil

icon Re: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg02.06.2009. u 08:08 - pre 148 meseci
Ne znam bas koliko je slicno - dubinska kamera stvarno radi, prepoznavanje glasa, pracenje ljudskog oblika, identifikacija, itd... :)

http://www.time.com/time/arts/article/0,8599,1902208,00.html
 
Odgovor na temu

Daniel Fat
Student
Novi Sad

Član broj: 221732
Poruke: 5
*.ns.ac.yu.



+1 Profil

icon Re: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg02.06.2009. u 08:36 - pre 148 meseci
Fino. Samo licno mislim da je postojanje kontrolera koji nije tvoje telo mnogo prirodnije za neke igre. Prvo sto mi pada na primer je FPS i skateboarding gde bi pracenje pokreta glave ili tela moglo da optereti gameplay dok kontroler omogucava da to odradiš mnogo lakše (kako npr. uraditi 720 degree spin u Tony Hawk-u ili tako nešto ili šta ako igrica podržava kvačilo, gas, kočnice kako registrovati gde je noga). Doduše sve ovo varira od implementacije ali imajući u vidu da je ovo kontroler koji je "vezan" za onog koji igra implementacija mora biti intuitivna, laka i u skladu sa gameplayem, što ne mora da važi za džojped.

Sve u svemu fina tehnologija, kladim se da će Sony uskoro da napravi nešto slično.
 
Odgovor na temu

Slobodan Miskovic

Član broj: 4967
Poruke: 5814
88.203.200.*



+105 Profil

icon Re: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg02.06.2009. u 08:39 - pre 148 meseci
Ono sto mi pada na pamet kao moguce resenje je detekcija odredjenog pokreta i memorisanje istog kao akcija u igri. Recimo pokazes pesnicom napred kocnica ili kvacilo i slicno. Ona detekcija oblika, pokazes broj 4 prstima 720 degree spin, 2 360 degree spin i tako dalje. Mogucnosti su neogranicene.
 
Odgovor na temu

Reljam
Relja Markovic
San Francisco

Član broj: 531
Poruke: 1793
63.170.71.*



+18 Profil

icon Re: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg02.06.2009. u 08:48 - pre 148 meseci
Naravno - nije ideja da nekome na silu otmemo kontroler iz ruke. :)

Postoje gomile igara koje sasvim dobro rade sa kontrolerom. Ono sto je mnogo zanimljivije je evolucija postojacih zanrova i pravljenje novih zanrova koji obuhvataju igrace koji do sada nisu hteli da igraju igre. Natal ne treba da zameni sve kontrolere, vec treba da priblizi igre igracima.

A naravno, postoji gomila mogucnosti za novi vid interakcija sa kompjuterima, u igrama ili ne.
 
Odgovor na temu

Daniel Fat
Student
Novi Sad

Član broj: 221732
Poruke: 5
*.ns.ac.yu.



+1 Profil

icon Re: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg02.06.2009. u 09:01 - pre 148 meseci
Citat:
Reljam:
Ono sto je mnogo zanimljivije je evolucija postojacih zanrova i pravljenje novih zanrova koji obuhvataju igrace koji do sada nisu hteli da igraju igre. Natal ne treba da zameni sve kontrolere, vec treba da priblizi igre igracima.

A naravno, postoji gomila mogucnosti za novi vid interakcija sa kompjuterima, u igrama ili ne.

blargh... casual games. Još jedan izgovor za mamu, babu, psa da zauzmu televizor.

Ovo drugo sumnjam. Prvo Xbox 360 je po mom ličnom utisku mnogo zatvoreniji od Wii-a (veoma je moguće da se varam) a i cena je problem. Naime Wii + pointer pen << Xbox + Natal. Razvoj samog softvera za prepozanavanje lica bi isto moglo biti prepreka ako sama kamera to sama ne radi.

 
Odgovor na temu

Reljam
Relja Markovic
San Francisco

Član broj: 531
Poruke: 1793
63.170.71.*



+18 Profil

icon Re: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg02.06.2009. u 09:08 - pre 148 meseci
Pa naravno! Zasto mama i baba ne bi igrali igre? :)

To je otprilike kao email i Facebook - prvo je bila stvar za early adoptere i 'hakere', a sada je dovoljno prosirena tehnologija da su se i doticne mame i babe zainteresovale. Cilj je oboriti prepreke prema tehnologiji.

A sto se tice casual gamesa - pa, ne mora da bude samo to. Recimo, neki RTS sa Minority Report interfejsom ne bi bas pao u casual game. A tako nesto je definitivno moguce. Samo treba biti kreativan. :)
 
Odgovor na temu

Daniel Fat
Student
Novi Sad

Član broj: 221732
Poruke: 5
*.ns.ac.yu.



+1 Profil

icon Re: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg02.06.2009. u 09:41 - pre 148 meseci
Ja nemam ništa protiv causal games-a, barem ništa efikasno.

Problem causal games nije u tome što su loši nego što u spuštanju barijere oni ruiniraju indie igre koje nisu "family" orijentisane. Da budem koncizan one predstavljaju tanku plitku baricu u kojoj se babe i žabe igraju naspram nekih dubokih i moćnih jezera indie gaminga u koje malo ko sme da se zagnjuri. I dosad se većina para slivale u barice ali sa ekspanzijom Wii i sličnih novotarija taj trend se dramatično uvećao. Tako da sa jedne strane dobiješ casual gamere a sa drugu strane Halo X i clonove čineći život za stvarno odlične igre (kao Psychonauts) nemogućim.

RTS sa Minority Report interfejsom bi upao samo u RTS sa blještećemo grafikom a i to je teško odraditi bez projektora (ako mislimo na istu stvar).
 
Odgovor na temu

[es] :: Advocacy :: Project Natal by Microsoft & Steven Spielberg

[ Pregleda: 2408 | Odgovora: 7 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.