• 10 odgovora
  • 4.633 pregleda
[Starting up...] Pyramid Fload 21.10.2008. u 00:09 · pre 219 meseci #1
Ovo je moj nadolazeci projekat Pyramid fload ( treba biti napisano flood :) , ali kad sam napisao prvi put, pogresio sam pa me je kasnije mrzelo da ispravljam )...

Za sada sam napravio samo splash i main menu, ali bih zeleo da vidim da li ovaj metod koji sam smislio za vremenske proracune pomeranja nezavisno od frame rate-a radi i na drugim racunarima kao sto radi na mom.

Moj procesor radi na 3.80 GHz i dobijam ~ 300 fps bez sleep funkcije u Do ... Loop, ali sam dodao sleep 1 ( take a deep breath for 1 ms da bih sprecio 100% zauzece procesora) i sad dobijam malo preko 140 fps.

Zanima me vase fps / CPU zauzece i konfiguracija? Takodje bih zeleo odgovor o tome kako vam se svidja ovo sto je do sada odradjeno.

---> Download page <---
Re: [Starting up...] Pyramid Fload 22.10.2008. u 19:33 · pre 219 meseci #2
Cao,Stefane skinuo sam igricu ne mogu da ti kazem neku kritiku jer stvarno ne znam oko pravljenja igrica fps je 180 imam graficku nvida 8600gt 256
procesor je intel c2d 2,22ghz
Re: [Starting up...] Pyramid Fload 22.10.2008. u 20:03 · pre 219 meseci #3
FPS mi je oko 100 graficka je GeForce FX 5200, 512 rama i AMD Athlon 2800+. Koliko znam standardan nacin za pomeranje spriteova nezavisno od vremena je :
Code:

dt = current_time - last_time
last_time = current_time
sprite.pos += sprite.velocity*dt*k

Gde je k neka konstanta koju programer sam stimuje u zavisnosti od API-a koji koristi. Jel smemo da znamo koji si ti nacin koristio? :)
Potpis
The earth teaches us more about ourselves than all the books. Because it resists us. Man discovers himself when he measures himself against the obstacle.
Re: [Starting up...] Pyramid Fload 23.10.2008. u 16:04 · pre 219 meseci #4
Nisam te bas najbolje razumeo,ali problem je kad ja odem na start game ili new game mene vrati o5 na isto to znaci ne znam sto ali eto!
Re: [Starting up...] Pyramid Fload 25.10.2008. u 21:18 · pre 219 meseci #5
Ovo je lep splesh skrin ili kako se to vec zove, ali nam nerece nista o samoj igri? ono na koju foru se igra? dali je 2D/3D?

Inace dobijam 260 fps, na Nvidia 9600 , proc: Intel 9300 i 2gb rama.




Re: [Starting up...] Pyramid Fload 26.10.2008. u 06:48 · pre 219 meseci #6
Lepo vam je covek u prvoj poruci napisao da je napravio samo splash screen i menu :)
Potpis
The earth teaches us more about ourselves than all the books. Because it resists us. Man discovers himself when he measures himself against the obstacle.
Re: [Starting up...] Pyramid Fload 30.10.2008. u 19:31 · pre 218 meseci #7
Hm, intel 2,4 Ghz (nije dual core); 1024 DDR (kingston 400); GF Fx5200;

Rezultat od 56-66 FPS (XP sp2 instaliran pre desetak dana; samo common programi; firewall; antivirus; i FF3 otvoren)

Mada imam osecaj kao da stucka malo slika.

To je to, od mene (ostalo mi deluje ok, lici na neki 2d side scroller)
Re: [Starting up...] Pyramid Fload 01.11.2008. u 21:02 · pre 218 meseci #8
Na Celeron procesorima su ocajno losi rezultati... :(

Bice 2D platforma nalik ICY TOWER-u...

Jos uvek radim na njoj, bicete obavesteni skoro...
Re: [Starting up...] Pyramid Fload 05.11.2008. u 14:49 · pre 218 meseci #10
65 FPS... AMD Atholn 2000+, 512 DDR, Ati Radeon 9200 SE...

Kad mozemo da igramo? :)
Potpis
3x Osc
Re: [Starting up...] Pyramid Fload 19.11.2008. u 09:34 · pre 218 meseci #11
Nadam se uskoro... :)

Naime toliko sam modifikovao igru da vise i ne lici na samu sebe.

Videcete vec...
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme