Koristim TTimer komponentu, koju kontrolishem preko bool promenjive stop.
Imam dugme za play (stop = false) i za stop(stop = true). Sve radi cool.
Hocu da prebacim kontrolu na SPACE. Za pocetak mi je dovoljno da se na SPACE dogadja samo zaustavljanje stopwatch-a.
Prakticno mi treba:
Ovo sam i ubacio u aplikaciju, medjutim, chim fokus predje na bilo koje dugme sa forme pritiskom na SPACE okidam to dugme, a stop promenjiva se ne menja. Meni treba promena stop-a a dugme da "ostavim na miru".
Treba mi reshenje koje ce uvek raditi, jer je kontrola vremena kljucna.
Koja treba da je vrednost KeyPreview-a na formi?
Josh jedno pitanje:
Kako je izvodljivo da se otvori josh jedna forma(pritiskom na neko dugme), a da se klikom na SPACE i dalje menja stop promenjiva na Parent formi?
Pozdrav!
Imam dugme za play (stop = false) i za stop(stop = true). Sve radi cool.
Hocu da prebacim kontrolu na SPACE. Za pocetak mi je dovoljno da se na SPACE dogadja samo zaustavljanje stopwatch-a.
Prakticno mi treba:
Code:
void __fastcall TUtakmica::FormKeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
if( Key ==VK_SPACE )
stop = true;
}
void __fastcall TUtakmica::FormKeyPress(TObject *Sender, char &Key)
{
if( Key ==VK_SPACE )
stop = true;
}
Ovo sam i ubacio u aplikaciju, medjutim, chim fokus predje na bilo koje dugme sa forme pritiskom na SPACE okidam to dugme, a stop promenjiva se ne menja. Meni treba promena stop-a a dugme da "ostavim na miru".
Treba mi reshenje koje ce uvek raditi, jer je kontrola vremena kljucna.
Koja treba da je vrednost KeyPreview-a na formi?
Josh jedno pitanje:
Kako je izvodljivo da se otvori josh jedna forma(pritiskom na neko dugme), a da se klikom na SPACE i dalje menja stop promenjiva na Parent formi?
Pozdrav!