Siguran sam da ovde ima programera koji imaju iskustva sa Lua jezikom i nadam se da sam u pravu.
Dakle moja ideja je ideja bila da celokupno ponasanje protivnika realizujem preko Lua skripti. Zanima me da li postoji neki ustaljen nacin da se to uradi.
Sa moje tacke gledista postoji dve mogucnosti:
1) iz c++ proslediti lui samo odredjene parametre na osnovu kojih ce lua vratiti neko stanje, na osnovu kojeg ce c++ odraditi nesto (neka manipulacija nad objektom)
2) proslediti lui ceo objekat sa kojom ce ona licno manipulisati u zavisnosti od zbivanja
meni druga varijanta izgleda privlacnije, pre svega zato sto se cela operacija prebacuje na skripte.
Da li razmisljam kako treba? Ili sam negde skrenuo levo?
Hvala
Dakle moja ideja je ideja bila da celokupno ponasanje protivnika realizujem preko Lua skripti. Zanima me da li postoji neki ustaljen nacin da se to uradi.
Sa moje tacke gledista postoji dve mogucnosti:
1) iz c++ proslediti lui samo odredjene parametre na osnovu kojih ce lua vratiti neko stanje, na osnovu kojeg ce c++ odraditi nesto (neka manipulacija nad objektom)
2) proslediti lui ceo objekat sa kojom ce ona licno manipulisati u zavisnosti od zbivanja
meni druga varijanta izgleda privlacnije, pre svega zato sto se cela operacija prebacuje na skripte.
Da li razmisljam kako treba? Ili sam negde skrenuo levo?
Hvala