Testirao sam brzinu izrade scene sa listama i bez i brže je bilo bez listi. Scena se sastojala od velikog broja kocki. Zar korištenje listi ne bi trebalo da bude brže? Listu sam, naravno, kreirao samo jednom i kasnije je pozivao.
Display list (da li je brže)
Zaključano
Zakačeno
pa zavisi.. na primer za liste se kaze da koriscenje lista se izvrsava istom brzinom ili brze u odnosu na to kada ih ne koristis... najvise zavisi od konkretne opengl implementacije.... drasticno ubrzanje kod display lista ne mozes da dobijes na scenama u kojima su ti objekti sa 10 trouglova i sl.. probaj da napravis kocku sa 1000 trouglova pa ces videti razliku...
mozda cak i duplo brze i jace....
mozda cak i duplo brze i jace....
Potpis
Necu vise da radim ,bre !
Probaj ovo: Renderuj sve kocke u jednu display listu. Verovatno ces osetiti rast performansi. Mozda ovo nije ono sto ti treba ali za test listi je ok.
Potpis
EOF
Na nekim platformama bez display listi ne možeš da imaš prihvatljiv frame rate.