Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 322 odgovora
  • 103.594 pregleda

Najnovija ↓

Re: Game Maker Kolekcija 04.10.2006. u 16:59 · pre 244 meseca #41
Prvo ja nisam ni blizu 15 godina , da sam bilo bi lijepo...

To za klase sigurno si vidio da sam postavio temu da se pomogne, to je ispit koji treba prijatelju za 4 godinu faxa.
Ako mozes objasniti red po red coda , da cujem ondar...

Sitnice cine cijelinu... a to sto ti hoces da pravis help fajl slobodno manje posla nama ako vec neces da prevodis!
Potpis
LAsER 2000-2009
Re: Game Maker Kolekcija 05.10.2006. u 18:55 · pre 244 meseca #42
Molim vas bez prepucavanja. Evo da postavim prvi problem.
problem je sledeci:
npr.random(10) izdvaja brojeve nasumice ali sa ponavljanjem tj moze izbaciti 2,0,9,9,3,0,2,0...
Treba mi random ali bez ponavljanja vec prikazanih cifara, znaci 5,6,3,7,9,0,1... (kao loto)
Re: Game Maker Kolekcija 05.10.2006. u 20:00 · pre 244 meseca #43
Citat:
markosal: Molim vas bez prepucavanja. Evo da postavim prvi problem.
problem je sledeci:
npr.random(10) izdvaja brojeve nasumice ali sa ponavljanjem tj moze izbaciti 2,0,9,9,3,0,2,0...
Treba mi random ali bez ponavljanja vec prikazanih cifara, znaci 5,6,3,7,9,0,1... (kao loto)


Pa probaj posle svakog biranja da sacuvas vrednost i onda je u sledecem biranju izbaci kao mogucnost (uradis random(x), pa onda if variable ima vrednost prethodno sacuvanu vrati se na pocetak, else nastavi dalje) onda sacuvas i tu vrednost pa opet...
Problem je sto ako radis random(10000), a treba ti 500 brojeva, malo ces da zagusis sistem..

Izvini ovo je na prvu ruku, samo logika, nisam se susretao sa tim problemom..
U svakom slucaju treba da napravis funkciju koja dodeljuje necemu izabrani broj i funkciju koja u sledecem biranju izbacuje sve vec izabrane brojeve..
Ne znam da li moze da se stavi random(50) except x1, x2, x3, x4,...

x1=random(50);
y1=x;
x=random(50) except (ili neka fora za razliku..) y1;
y2=x;
x=random(50) except y1,y2;
y3=x;
.
.
.

takodje probaj sa funkcijom while (pogledaj help) npr
while x != x1 or x2 or x3;
{
x4=random(50);
}

itd.. ako jos nesto provalim napisacu, nadam se da sam bar nesto pomogao
Re: Game Maker Kolekcija 06.10.2006. u 01:52 · pre 244 meseca #44
A rešenje glasi ovako:

granica=5;
i=0;
p=floor(random(10));
niz=p;

while(i<granica){
postoji=false;
p=floor(random(10));
//proveravamo da li vec postoji
for(j=0;j<i+1;j=j+1){
if(p=niz){
postoji=true;
}
}
//povecavamo niz ako ne postoji
if(!(postoji)){
i=i+1;
niz=p;
}
}

kraj. :)
Potpis
"...the earth will be covered as if by a network of
WEB OF GHASTLY SPIDERS POSSESSING TREMENDOUS WISDOM!"
Rudolph Steiner 13.5.1921.
Re: Game Maker Kolekcija 07.10.2006. u 00:06 · pre 244 meseca #45
Citat:
Flitter: A rešenje glasi ovako:...

Uzmi ovaj .gm6 pa doradi onako kako zamisljas. Probao sam ali ne znam koji variabl da pozivam da bi se prikazao broj.
Klikom na LBM treba menjati brojeve. Prosvetli nas...

Citat:
askaratazor: 
Ne znam da li moze da se stavi random(50) except x1, x2, x3, x4,...

Razmisljao sam vec o toj soluciji ali uzaludno, inace except ne postoji kao naredba (ili se mozda drugacije pise?)

Hvala momci i drago mi je sto smo napokon poceli da saradjujemo i stvaramo ozbiljniju atmosferu ove teme.
Re: Game Maker Kolekcija 07.10.2006. u 04:13 · pre 244 meseca #46
Koji varijabl? Hmm.
Evo da budem kristalno jasan:

Code:

granica=5;
i=0;
p=floor(random(10));
niz[i]=p;

while(i<granica){
  postoji=false;  
  p=floor(random(10));
  for(j=0;j<i+1;j=j+1){
    if(p=niz[i]){
        postoji=true;
    }    
  }
  if(!(postoji)){
    i=i+1;
    niz[i]=p;
  }
}

show_message(string(niz[0]));
show_message(string(niz[1]));
show_message(string(niz[2]));
show_message(string(niz[3]));
show_message(string(niz[4]));


Dakle, promenljive su niz[0] do niz[4].

p.s. čuvaj se beskonačne petlje !
Potpis
"...the earth will be covered as if by a network of
WEB OF GHASTLY SPIDERS POSSESSING TREMENDOUS WISDOM!"
Rudolph Steiner 13.5.1921.
Re: Game Maker Kolekcija 07.10.2006. u 17:02 · pre 244 meseca #48
Da, potkrale su se dve greske.
Sad bi trebalo da je ok:

Code:

granica=5;
i=0;
p=floor(random(7));
niz[i]=p;

while(i<granica){
  postoji=false;  
  p=floor(random(7));
  for(j=0;j<i+1;j=j+1){
    if(p==niz[j]){     // uporedjivanje ==, dodela = i indeks niza je j ne i.
        postoji=true;
    }    
  }
  if(!(postoji)){
    i=i+1;
    niz[i]=p;
  }
}

show_message(string(niz[0]));
show_message(string(niz[1]));
show_message(string(niz[2]));
show_message(string(niz[3]));
show_message(string(niz[4]));


To je to, samo dodaj objekat.
Potpis
"...the earth will be covered as if by a network of
WEB OF GHASTLY SPIDERS POSSESSING TREMENDOUS WISDOM!"
Rudolph Steiner 13.5.1921.
Re: Game Maker Kolekcija 23.10.2006. u 14:40 · pre 243 meseca #50
***********************************************
Prevod GameMaker6.1 help (doc format)
***********************************************
-Using Game Maker, (askaratazor) str 4-22. (80 %)
-Actions (Wlada88) str (0 %)
-3D grafika, (Flitter) str 205-218 (50%)
-
...
***********************************************


Izvinjavam se zbog kasnjenja, imao sam previse obaveza...
Re: Game Maker Kolekcija 23.10.2006. u 19:50 · pre 243 meseca #51
***********************************************
Prevod GameMaker6.1 help (doc format)
***********************************************
-Using Game Maker, (askaratazor) str 4-22. (80 %)
-Actions (Wlada88) str (0 %)
-3D grafika, (Flitter) str 205-218 (60%)
-
...
***********************************************

Nema nikakvog kašnjenja, niko nas ne juri.
Osim toga, koliko vidim za sada prevodimo samo ti i ja.
Čudno, toliko ljudi traži tutorijal na srpskom, a niko da pomogne.
Kako to protumačiti?
Potpis
"...the earth will be covered as if by a network of
WEB OF GHASTLY SPIDERS POSSESSING TREMENDOUS WISDOM!"
Rudolph Steiner 13.5.1921.
Re: Game Maker Kolekcija 25.10.2006. u 23:13 · pre 243 meseca #52
E sad posto je ova tema napokon malo zazivela sada da se i ja malo ukljucim.
Podesim alfa boju nekom objektu, na primer crvenu, i kako sad da vratim prirodnu-pocetnu boju tom objektu , da sklonim crvenu masku?

Sad druga stvar, evo dva fajla ,prvi je odavno i on je kostur, ali moze da se gleda kao celina, drugi je zadnja verzija, i dobar je bio sve do jednog trena, ja da ga testiram a on izbaci error a ne opise mi ga, i sad ne znam sta da radim? Moze pomoc, a dovoljno je i misljenje o igrici. Igru sam ja potpuno uradio, pa je to slucaj i sa sprajtovima, ali oni su samo probni, treba mi neki "umetnik" koji ce da se udruzi sa mnom i da mi pomogne - pravi grafiku. POMOC!

Treca stvar ,ukljucicu se ja u prevodjenje, samo da izaberem deo koji hocu.
Potpis
najveci |TALENTI| gube se u |NE RADU|
Re: Game Maker Kolekcija 28.10.2006. u 13:30 · pre 243 meseca #54
Igra nije losa, fali joj malo optimizacije, jer kada se pojavi vise neprijateljskih letelica, pocinje da sece. Takodje, kao sto i sam kazes, potreban ti je graficar...
Re: Game Maker Kolekcija 29.10.2006. u 14:44 · pre 243 meseca #55
Igrica je odlična, ima tu dosta potencijala. Ideja je super.
Malo je suviše brza, treba to usporiti. Neprijatelji nisu previše
inteligentni (očigledno se ne radi o borgovima), ali ih i ima previše.

Inače kod mene se ne javlja seckanje na 2,5Ghz.

Postavi link na forumu gamemaker.nl sajta za više recenzija.

Kad će sledeća verzija?
Potpis
"...the earth will be covered as if by a network of
WEB OF GHASTLY SPIDERS POSSESSING TREMENDOUS WISDOM!"
Rudolph Steiner 13.5.1921.
Re: Game Maker Kolekcija 29.10.2006. u 17:39 · pre 243 meseca #56
Uskoro stize nova verzija 1.4, radim sada sa jos nekim momcima koji mi crtaju i daju ostale savete, dosta stvari je vec promenjeno, videcete. PozZz
Potpis
najveci |TALENTI| gube se u |NE RADU|
Re: Game Maker Kolekcija 01.11.2006. u 18:51 · pre 243 meseca
izmenjeno 1 put, poslednji put askaratazor 04.11.2006. u 01:15
  1. askaratazor04.11.2006. u 01:15zapis iz teksta poruke
#58
Evo nasao sam neke tutorijale za GML, nadam se da ce nekom koristiti..
I to cemo da prevedemo, ali kad zavrsimo glavni Help..


Nikola, trenutno downloadujem igru, pa cu ti kasnije reci pohvale i kritike..


Evo da ne kucam novu poruku, dodacu ovde:
-Nikola igra je skroz ok (skinuo sam i kostur, promene su daleko na bolje), jedina kritika je sto je igra prebrza(tj. jako brzo postaje nemoguce za igranje). Inace svaka cast, bitno da se radi.
-Druga stvar, ljudi imam novi problem, pri pravljenju animacije i menjanju objekta, ponovo mi se stvori prethodni objekat, a to ne treba da se desi..
Vise detalja u fajlu problem.gm6, svaka pomoc je dobrodosla.. (Medvedic entertainment prima nove clanove, he he)!!
Re: Game Maker Kolekcija 15.11.2006. u 01:38 · pre 243 meseca #59
***********************************************
Prevod GameMaker6.1 help (doc format)
***********************************************
-Using Game Maker, (askaratazor) str 4-22. (80 %)
-Actions (Wlada88) str (0 %)
-3D grafika, (Flitter) str 205-218 (100%)
-
...
***********************************************
Eto, 3D grafika je prevedena.
Fajl je pakovan sa 7z jer je bio malo veći.

###Uživajte###
Potpis
"...the earth will be covered as if by a network of
WEB OF GHASTLY SPIDERS POSSESSING TREMENDOUS WISDOM!"
Rudolph Steiner 13.5.1921.
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme