Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 65 odgovora
  • 19.339 pregleda

Najnovija ↓

pocetnicka pitanja 07.07.2006. u 01:27 · pre 247 meseci #1
Ne bavim se dugo ovim i trenutno ucim iz tutorijala ali sada pokusavam da nesto i sam napravim. Za sada imam tri pitanja:

1. Koju metodu bi mogo da koristim za pravljenje seciva maca?
2. Imam šaru koju bi hteo da stavim na metal ali zelim da ona bude udubljena ili ispupcena (jos nisam odlucio). Kako da to uradim?
3. hteo bi na drsci maca da napravim kao da je obmotan kižnim kaišem (nesto kao u principu katana mačeva), kako to postici?
Potpis
Inspiration exists, but it has to find you working.
Re: pocetnicka pitanja 07.07.2006. u 06:58 · pre 247 meseci #2
1. Moze li nesto preciznije? Metodu? Pa, poligonima napravis oblik koji zelis.
2. Vidi bump mapping na F1
3. ili kao pod 1. ili kao 2.

Verovatno ti ovo nista ne pomaze, ali ovo je najbrzi odgovor koji mogu sad
da izbunarim iz malog mozga. :)
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: pocetnicka pitanja 07.07.2006. u 08:03 · pre 247 meseci
izmenjeno 1 put, poslednji put 7p33d_K1ng 07.07.2006. u 09:28
  1. 7p33d_K1ng07.07.2006. u 09:28zapis iz teksta poruke
#3
Probacu da ti pomognem na osnovu svog slabog znanja 3d Studia Max-a. Ja radim skoro samo u LightWave-u, ali alat i princip su generalno svuda isti... I sam obozavam da pravim modele maceva i oklopa, tako da mislim da cemo da se razumemo ;)

1. Napravi jedan kvadar (pravougaonik koji ce da roughly prati oblik maca) i podeli ga na vise poligona. U max-u se to radi pomocu segmenta, valjda, ja licno koristim opciju subdivide. Konvertuj u editable mesh i predji u mod za izbor vertexa (tacaka). Jedan kraj ostavi ravan, dok ces na drugom da sredisnju tacku izvuces po sredini (ona ce ti predstavljati vrh maca). Sad zavisi kakav oblik seciva zelis, ali ako zelis da dobijes spoljosteno secivo poput rimskog gladiusa, selektovaces tacke koje su na ivicama i privuci ih jedne drugoj, zavisno vec od toga koliko ti treba. To je generalno to, mada, kao i uvek postoji zilion nacina na koji ovo mozes da uradis... Isto ces i da radis sa vrhom, kako bi on izgledao realnije.

2. Najlakse ti je da saru uradis preko curvova (vektora). Izmodeluj je i potom preko boolean f-je prikljuci secivu. U max-u toj opciji pristupas preko compound object menija. Kolko se ja secam :)

3. Ovo je malo tricky part i zahteva preciznost. Evo kako bih ja to uradio: Napravi box i dodeli mu dosta segmenata. To ce ti kasnije trebati posto ces isti twistovati oko svoje y-ose (predpostavljam da ti duzina maca ide po y osi) ili kojoj vec. Da bi dobio realan kais moras da imas mnogo poligona. To je pravilo kod svih geometrija koje se zakrivljuju. Recimo kada napravih disk koji ima 6 strana, on bas i ne izgleda mnogo okruglo, ali ako bi broj strana povecao na 24 ili 48, e to je vec neka druga prica. Slican princip kao gore, znaci, twist i compound sa balcakom maca...

Opet, sve ovo mozes da postignes preko textura i bump mapa, ali posto je tvoje pitanje bilo u vezi modelinga, ja sam u tom smeru gledao i da ti odgovorim. Nadam se da sam od pomoci i srecno sa modelovanjem! Naravno eksperimentisanjem i praksom ces vec doci do zeljenih rezultata. Evo nekih rekonstrukcija rimskog gladiusa koje sam ja radio, imas tu i jedan wireframe rendering/photomontazu, pa ce ti mozda biti jasnije o cemu sam gore pricao.







Pozdrav!
Potpis
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
Re: pocetnicka pitanja 07.07.2006. u 11:57 · pre 247 meseci #4
1. Metoda koju trazis je box-modeling, znaci sto su ranije naveli, napravis box i oblikujes ga.
2.I ja mislim da je najlakse pomocu bump.
3.Pa izmodeluj da izgleda kako hoces i onda nalepi texturu, i voila eto modela.
Potpis
http://www.coroflot.com/SreckoM
Re: pocetnicka pitanja 07.07.2006. u 16:32 · pre 247 meseci #5
Hvala vam svima, jos nisam sve osprobao ali cu uskoro. Kod drugog odgovora nastaje jos jedno pitanje. Uradeo sam sa bump ali onda gubim prethodni. Evo slika kako izgleda.



Meni je potrebno da ne bude glatko vec hrapavo (kao ostatak) a taj tribal da bude kao da je utisnut u njemu.

Jos nesto sam razmisljao, dali neko zna kako moze da se naprave vene na metalu. Kao da se gvozdju prilikom mesanja dodao neki metal koji se ne spaja sa njim pa se nakon hladjenja dobijaju vene.
Potpis
Inspiration exists, but it has to find you working.
Re: pocetnicka pitanja 07.07.2006. u 17:30 · pre 247 meseci #6
^ mozes koristiti i mix u bump slot-u (primer)

A sto se tice tih vena mislim da bi ti zbrush zavrsio posao samo tako, ali i to opet mozes odraditi sa bumpom... ili jednostavno izmodeluj :) (ako su malo vece itd...)
Potpis
_/|_|/|_/|/|//|_™
Re: pocetnicka pitanja 07.07.2006. u 18:49 · pre 247 meseci #7
Citat:
Uradeo sam sa bump ali onda gubim prethodni.


Mislim da si taj bump ukljucio kao posebnu mapu, trebas da je prikljucis istom materijalu. Trebalo bi da negde imas stil dodavanja mape na prethodnu kao sto su additive, difference itd.

A za ovo drugo probaj opet istu stvar sa booleanom i compound object-om. Ili idi preko varijante sa dodatnom bump texturom.
Potpis
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
Re: pocetnicka pitanja 09.07.2006. u 17:18 · pre 247 meseci #8
Imam jos jedan problem a nemam pojma zasto se to desava. Kada prilikom renderovanja namestim neku boju osim crne ili stavim sliku u pozadini predmet postaje transparentan, nemam pojma sta se desava, nista nisam stavio da bude transparentno a i sa crnom pozadinom je ok. Sta da radim, mozda sam nesto slucajno aktivirao.

Potpis
Inspiration exists, but it has to find you working.
Re: pocetnicka pitanja 10.07.2006. u 15:15 · pre 247 meseci #9
Da nisi slucajno ukljucio opacity mapu i postavio neku texturu sa alpha kanalom? Pored ovoga ne mogu da ti pomognem, jer se ne razumem toliko u max-ov render screen. Znam samo boju pozadine da promenim (217, 235, 235 pozdrav Mare :))) ). Kada ja tako nesto zeznem u postavljanje scene u LightWave-u, a da ne znam sta sam zeznuo, obicno krenem ispocetka, i to mi oduzme mnogo manje vremena nego da recimo sad ja trazim po silnim prozorima sta sam greskom ukljucio...
Potpis
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
Re: pocetnicka pitanja 15.07.2006. u 15:16 · pre 247 meseci #10
ako moze objasnjenje tacnije ako mozes da mi kazes jer sam zaboravio gdje se nalazi opcija recimo ocu da napravim onakvu drsku maca pa ona ispupcenja znam da treba da idam na editable mash i da obiljezim tacke u tome prstenu. e sad meni nije jasno kako da napravim da kad povecavam taj prsten da se povecavaju i ovi sa strane ali malo manje od obiljezenog.
Potpis
Be cool and be high thats the life
Re: pocetnicka pitanja 15.07.2006. u 16:53 · pre 247 meseci #11
Izvini, ali da li je pitanje upuceno meni?

Ako i jeste, bojim se da nisam bas najbolje razumeo :)
Potpis
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
Re: pocetnicka pitanja 15.07.2006. u 17:09 · pre 247 meseci #12
znas ono kad upalis editable mash pa kad kliknes recimo jednu tackicu da pomjeras.e pa ima da se upali nesto da se i ostale tackice u okruzenju te po malo pomjeraju. kapis???
Potpis
Be cool and be high thats the life
Re: pocetnicka pitanja 15.07.2006. u 17:20 · pre 247 meseci #13
a i jos mi jedna stvar ne ide od ruku.ne mogu nikako da napravim refleksiju.ovo kao sto si ti napravio da se mac ocrtava na podloguna koju stoji.
Potpis
Be cool and be high thats the life
Re: pocetnicka pitanja 16.07.2006. u 12:34 · pre 247 meseci #14
Ako hoces da ti se verteksi "komsije" pomeraju zajedno sa verteksom koji ti pomeras, ukljuci soft selection i eventualno mu povecaj size (videces uostalom u prozoru, koliko ti treba)

Za refleksiju na poput one na podu, udji u mat editor i daj materijalu belu boju (ne skroz belu, da ne bi izgoreo).
Sad udji u reflection i izaberi mapu, ili flat miror (najbrze ce da renda) ili raytrace (najpravilnija, ali najsporije renda).
Mozes da prckas malo i sa reflect/refract mapom ili sa FallOff mapom.
Konsultuj max-ov help za svaku od ovih mapa refleksije.
Re: pocetnicka pitanja 16.07.2006. u 14:35 · pre 247 meseci #15
ovo za soft sam uspio!:) svo vrijeme mi je bilo ispred nosa i nisam ga nasao.a ovo za refleksiju mi ide malo teze nesto se slabo refleksuje.
Potpis
Be cool and be high thats the life
Re: pocetnicka pitanja 17.07.2006. u 02:33 · pre 247 meseci #16
htio sam da pitam jos jednu stvar.to sam vidio na tv i stvarno bi mi trebalo.recimo ocu da uklopim neku fontanu u neki park i sad par je na slici a fontana je uradjena preko maxa.e sad recimo da sa pogleda na slici fontanu zaklanja neka grana.i ja sam vidio da oni postave tu sliku za pozadinu i postave fontanu kako bi trebala da stoi.i na mjesto dje zaklanja postave nesto sto je toga oblika i kad se renderuje ono ne renderuje na to mjesto gdje je to postavljeno i ispada kao da se fontana isprave nalazi tamo.zna li neko kako tooo????
Potpis
Be cool and be high thats the life
Re: pocetnicka pitanja 17.07.2006. u 03:15 · pre 247 meseci #17
Pokusavam da provalim sta si u stvari pitao... jel mislis na fotomontazu? Ako je tako, to mozes lako da uradis u photoshop-u.
Potpis
Shot them all and let God sort them out!
7p33d_K1ng
Re: pocetnicka pitanja 17.07.2006. u 12:46 · pre 247 meseci #18
ma zna za to pomocu photoshopa ali ja sam nedje gledao da to rade i preko maxa.mislim da sam to gledao kad su pravili jurassic park pa su dinosaursi trebali da izadju kao iz podnozija brdasca i na mjesto tog brdasca je biolo postavljeno to.shvatas li na sta mislim???
Potpis
Be cool and be high thats the life
Re: pocetnicka pitanja 17.07.2006. u 16:12 · pre 247 meseci #19
Da bi to uraido u maxu koristi se matte/shadow, sa njim to radis sto ti trazis.
Potpis
_/|_|/|_/|/|//|_™
Re: pocetnicka pitanja 17.07.2006. u 16:42 · pre 247 meseci #20





uspio sam.malo sam se pomogao tutorujalom i uspio sam.thanks men

Citat:
abishai: Da bi to uraido u maxu koristi se matte/shadow, sa njim to radis sto ti trazis.
Potpis
Be cool and be high thats the life
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme