Model i rig radjeni u Mayi; Displace: Zbrush; Texture: Zbrush i PS; Render: Maya MR
Kosom jos uvek nisam zadovoljan, tako da cu je u skorije vreme ponovo frizirati (isto "metla" fazon, samo nesto drugacije)

I evo nekih od rigova, samo bez kose, jer render duuugo traje:



Kosom jos uvek nisam zadovoljan, tako da cu je u skorije vreme ponovo frizirati (isto "metla" fazon, samo nesto drugacije)

I evo nekih od rigova, samo bez kose, jer render duuugo traje:





