Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Ogre3D u komercijalnoj igri

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Ogre3D u komercijalnoj igri

Strane: 1 2 3 4

[ Pregleda: 39201 | Odgovora: 66 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
222.64.113.*

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri02.06.2006. u 16:12 - pre 217 meseci
Zanimljivo je da i knjiga nije "open source", tj. besplatna. Eto jednog načina da se (bedno) zaradi...
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
195.252.78.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri04.07.2006. u 23:24 - pre 216 meseci
Evo sta napravise studenti uz pomoc Ogre-a.











Demo se moze skinuti sa: http://www.ogre3d.org/phpBB2/viewtopic.php?p=159241#159241


Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
195.252.78.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri24.08.2006. u 19:46 - pre 215 meseci
"Pacific Storm" gone gold:

www.pacificstorm.net/en/index.php
 
Odgovor na temu

PavleBgd
Pavle Joksimovic
Beograd

Član broj: 25177
Poruke: 112
*.44.eunet.yu.



Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri25.08.2006. u 00:20 - pre 215 meseci
Kako dinamicki promeniti teksturu objektu-meshu (eksportovan iz 3d editora preko XML fajla pa konvertovan OgreXMLConverterom)?
Da li je postoji neki metod ili klasa u Ogre3d kojim je moguce dinamicki generisati teksturu (iz bmp ili jpeg fajla) pa je potom koristiti na objektu?
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
195.252.78.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri25.08.2006. u 23:01 - pre 215 meseci

Digital-Tutors publishes DVD training for XSI and OGRE

www.digitaltutors.com/store/product.php?productid=1761

Vest skinuta sa:

http://www.ogre3d.org/index.ph...k=view&id=391&Itemid=2
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
195.252.78.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri25.08.2006. u 23:28 - pre 215 meseci
Citat:
PavleBgd: Kako dinamicki promeniti teksturu objektu-meshu (eksportovan iz 3d editora preko XML fajla pa konvertovan OgreXMLConverterom)?
Da li je postoji neki metod ili klasa u Ogre3d kojim je moguce dinamicki generisati teksturu (iz bmp ili jpeg fajla) pa je potom koristiti na objektu?


1.
Citat:
void Ogre::Entity::setMaterialName(const String &name)

Sets the material to use for the whole of this entity.

Remarks:
This is a shortcut method to set all the materials for all subentities of this entity. Only use this method is you want to set the same material for all subentities or if you know there is only one. Otherwise call getSubEntity() and call the same method on the individual SubEntity.

Materijali imaju informaciju o teksturi (i mnogo cemu jos) i definisu se preko skripti (www.ogre3d.org/docs/manual/manual_14.html#SEC23) ili dinamicki.

Ovaj tutorijal mnogo toga objasnjava: http://artis.imag.fr/Membres/X.../resources/ogre/tutorial4.html

2. www.ogre3d.org/wiki/index.php/Creating_dynamic_textures

Sve sto moze iz scripta moze i dinamicki iz koda. Moj ti je savet da ipak koristis script gde god je to moguce.

Korisni linkovi:

www.ogre3d.org/wiki/index.php/Main_Page

www.ogre3d.org/wiki/index.php/Ogre_Tutorials
www.ogre3d.org/wiki/index.php/CodeSnippits
www.ogre3d.org/wiki/index.php/External_Links
...

PS
Ako imas jos pitanja oko Ogre3D programiranja otvori novu temu da ne bi ovde isli u off-topic.

Pozdrav.
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
62.58.4.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri20.09.2006. u 08:58 - pre 214 meseci
Steve Streeting napusta "day job" i posvecuje se podrsci za Ogre3D:

www.stevestreeting.com/?p=390

Lepa vest za sve korisnike ovog engine-a. Ko je pratio Sinbadov blog mora priznati da je faca! :)
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.ubisoft.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri20.09.2006. u 09:07 - pre 214 meseci
Izgleda da se neće baš posvetiti Ogre-u u potpunosti, mora od nečega da se živi :)
Citat:
So what will I be doing? Will I be working on Ogre 100% full time? Probably not - I’m guessing my Ogre commitment will be around the same, maybe slightly more since I’ll probably still do some extra work in spare time.

 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
62.58.4.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri29.09.2006. u 18:08 - pre 213 meseci

Evo jos jedne igre koja dolazi: (Heretic Kingdoms: Reluctant Hero) http://3dpeople.de/actweb/

Naravno Ogre3D je rendering engine.
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri29.09.2006. u 18:32 - pre 213 meseci
Hej franticnick, kada će neka vest o domaćoj komercijalnoj igri koja koristi Ogre3D? ;)

 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
62.58.4.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri02.10.2006. u 08:48 - pre 213 meseci
Citat:
bkaradzic: Hej franticnick, kada će neka vest o domaćoj komercijalnoj igri koja koristi Ogre3D? ;)


Izgleda da nece skoro ;) Sad sam silom prilika zaokupljen Javom i SQL-om tako da ce igra morati da saceka...
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
62.58.4.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri09.10.2006. u 17:45 - pre 213 meseci
Jos jedna: http://www.ogre3d.org/phpBB2/v...p;postorder=asc&highlight=
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri09.10.2006. u 19:23 - pre 213 meseci
Juče sam prelistao Linux Format magazin i primetio sam da ima seriju članaka o pravljenju igre sa Ogre3D...

 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
62.58.4.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri10.10.2006. u 09:00 - pre 213 meseci

I knjiga je izasla, pa ako neko hoce da kupi:

http://www.apress.com/book/bookDisplay.html?bID=10159
http://www.amazon.co.uk/gp/exp...d_lpo_ase/202-4659490-9263014? (UK)
http://www.amazon.com/dp/15905...adid=1PZC52A4EJ41N587H54Z&
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
62.58.4.*

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri13.10.2006. u 17:27 - pre 213 meseci
Evo je jedna Ogre3D casual igrica:

screenshots: http://www.ogre3d.org/phpBB2/viewtopic.php?t=25005
instalacija: http://www.kadam.fr/jeux/scum/Scum1.0en.msi

 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
*.direct-adsl.nl.

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri19.10.2006. u 23:03 - pre 213 meseci
BGParty 2007 Invitation by TimeScratchers:

http://www.pouet.net/prod.php?which=26786 (site)
ftp://ftp.untergrund.net/users...6/BgParty2007Inv%20by%20TS.rar (demo download)

Momci su napravili demo uz pomoc Ogrea. Nije lose kao demonstracija nekih od mogucnosti.

Vise na forumu:

http://www.ogre3d.org/phpBB2/viewtopic.php?t=25244
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
*.direct-adsl.nl.

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri04.12.2006. u 20:14 - pre 211 meseci
Steve Streeting je odnedavno napustio day job i u potpunosti se posvetio Ogre3D-u. Uspesno vodi konsultantrsku (Ogre3D) firmu "torus knot" i evo kako izgleda njegov skorasnji contract job:














text:
http://www.stevestreeting.com/?p=432

video:
http://www.windwardmark.net/videos/nimble/nimble_preview_640.avi

 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.eunet.yu.



+1 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri05.12.2006. u 16:44 - pre 211 meseci
Wow :)
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
*.direct-adsl.nl.

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri18.12.2006. u 22:37 - pre 211 meseci
Evo porta Ogre3D-a na PocketPC: http://www.manifestgames.com/

FPS nije bas fantastican, ali ipak je to samo PocketPC.
 
Odgovor na temu

franticnick

Član broj: 19656
Poruke: 372
*.direct-adsl.nl.

Sajt: www.franticnick.com


+30 Profil

icon Re: Ogre3D u komercijalnoj igri28.12.2006. u 22:05 - pre 210 meseci
Evo jos jedne zavrsene: "The Ugly Prince Duckling"






vise informacija na sajtu: www.hca.eu
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Ogre3D u komercijalnoj igri

Strane: 1 2 3 4

[ Pregleda: 39201 | Odgovora: 66 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.