Ima li neko dobru preporuku za intermediate/advanced knjigu iz gamedev fizike?
27.03.2006. u 11:32 · pre 250 meseci
#1
Treba mi nesto nalik "Real-Time Collision Detection" by Christer Ericson, samo za fiziku.
Do sad mi najvise obecava "Game Physics, First Edition" samo ju je prvi reviewer pljunuo, pa necu da se zajebem - desava mi se da kupim knjigu, krenem da je citam, i onda skontam da je djubre kakvog nema i da od nje nemam nikakve koristi, da je bolje bilo da sam to vreme iskoristio citajuci neki skolski udzbenik (kad ga vec nisam citao na vreme...). Takodje naletim ponekad na neku koja ima lose reviewe a sasvim je korisna...
Do sad mi najvise obecava "Game Physics, First Edition" samo ju je prvi reviewer pljunuo, pa necu da se zajebem - desava mi se da kupim knjigu, krenem da je citam, i onda skontam da je djubre kakvog nema i da od nje nemam nikakve koristi, da je bolje bilo da sam to vreme iskoristio citajuci neki skolski udzbenik (kad ga vec nisam citao na vreme...). Takodje naletim ponekad na neku koja ima lose reviewe a sasvim je korisna...