Zamolio bih sve one koji su kako tako nesto napravili ili rade na vecim pozicijima u nekim ozbiljnijim GameDev timovima gde im je to stalni posao da mi pomognu oko nekoliko stvari...
Zanima me kako menadzment u takvim kompanijama funkcionise. Kada mislim na menadzment mislim na software managment. Koje alatke se koriste i sl. Npr. Alien Brain sam cuo da koristi jako mnogo poznatih firmi. Zatim koji alati se koriste za Bug tracking ... a takodje i alati koji se koriste za pravljenje i managing taskova programera.
Bio bih vrlo zahvalan na vrlo konkretnim odgovorima. A lepo bi bilo da neko napise neku pricu kako se to radi kod njega u timu (mislim samo na one koji su vec u timovima a ne prepricavanje nekih drugih prica). Npr "Kod nas programer dodje u 9 ujutru na posao, ima pauzu u 12-13h i zavrsava u 20h... itd. da li je striktno radno vreme, ili nije i sl. koristimo Alien Brain i sl... " . Bas me zanima....
Zanima me kako menadzment u takvim kompanijama funkcionise. Kada mislim na menadzment mislim na software managment. Koje alatke se koriste i sl. Npr. Alien Brain sam cuo da koristi jako mnogo poznatih firmi. Zatim koji alati se koriste za Bug tracking ... a takodje i alati koji se koriste za pravljenje i managing taskova programera.
Bio bih vrlo zahvalan na vrlo konkretnim odgovorima. A lepo bi bilo da neko napise neku pricu kako se to radi kod njega u timu (mislim samo na one koji su vec u timovima a ne prepricavanje nekih drugih prica). Npr "Kod nas programer dodje u 9 ujutru na posao, ima pauzu u 12-13h i zavrsava u 20h... itd. da li je striktno radno vreme, ili nije i sl. koristimo Alien Brain i sl... " . Bas me zanima....
Potpis
If you don`t do something, something will do something to you!