Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

VB i DirectX & OpenGL

[es] :: Visual Basic 6 :: VB i DirectX & OpenGL

[ Pregleda: 5468 | Odgovora: 1 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

tdfiza
Tasic Marko
Leskovac

Član broj: 6076
Poruke: 10
*.ptt.yu



Profil

icon VB i DirectX & OpenGL31.10.2002. u 10:42 - pre 261 meseci
Kako da koristim DirectX ili OpenGL (koji je laksi) ?

Kako da importujem iz 3D Studio Max-a neki objekat i kako da ga pokrenem pritiskom na tastere strelica?

Kako da napravim neki nivo u kome ce da se krecu objekti (animirani ili staticni) i da li je moguce da se prave nivoi u 3DS Max-u?
FIZA
 
Odgovor na temu

degojs

Član broj: 4716
Poruke: 5096



+51 Profil

icon Re: VB i DirectX & OpenGL31.10.2002. u 17:51 - pre 261 meseci
Prvo, moze to da se radi iz VB-a, ali daleko bolje resenje je C++. Em je brzina ono sto je obicno bitno za 3D igre (iz tvog pitanja mi se cini da hoces da pravis igru), em je literatura u 90% slucajeva vezana za C++.

Tvoja pitanja su jako siroka i tesko je nesto konkretnije reci osim --- nabavi knjige -- tesko ces bez istih stici negde. Ima ih i za Visual Basic ali kako rekoh, C++ bi ipak bio resenje za ovako nesto.



Commercial-Free !!!
 
Odgovor na temu

[es] :: Visual Basic 6 :: VB i DirectX & OpenGL

[ Pregleda: 5468 | Odgovora: 1 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.