Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 2 odgovora
  • 4.228 pregleda

Najnovija ↓

translacija umesto rotacije 10.07.2002. u 15:51 · pre 295 meseci #1
Pozdrav svima !!!
imam problem sa translacijom,
naime kad umesto rotacije ubacim
translaciju
ona ne daje znake zivota.
Delovi koda su ovde a ostatak je radio perfektno pre izmena:

glPushMatrix();
glTranslatef((GLfloat),pomerajPoX,0,0);
glutSolidCube (1.0);
glPopMatrix();
*******************************************
void keyboard (unsigned char key, int x, int y)
{
switch (key) {
case 's': /* s key translira objekat */
pomerajPoX = pomerajPoX + .5 ;
glutPostRedisplay();
break;
*************************************
unapred hvala
maxmagnus
Potpis
The sleeper has awaken
Re: translacija umesto rotacije 10.07.2002. u 16:16 · pre 295 meseci #2
Da vidim kako ti izgleda sors sa glrotatef funkcijom.
Ili je ubacujes van glpopmatrix-glpushmatrix, ili je pogresno prosledjujes parametre...
Re: translacija umesto rotacije 10.07.2002. u 22:37 · pre 295 meseci #3
cao,
Nisam se mnogo
izfrljao sa f-jama nego nisam promenio
tip promenljive iz glTranslate pri prelazu u glRotate iz int u float
pa kad sam intu dodao .1 (koji je realan br (float))
ovaj mu je nije prihvatio vec jeostavio int broj nepromenjen.
Sve ovo mi VC++ 6 nije prijavio kao gresku
-mislim da je trebao.
Problem resen, hvala bez obzira...
maxmagnus
Potpis
The sleeper has awaken
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme