Novo

Forum kao aplikacija na telefonu

Dodajte forum na početni ekran i koristite ga kao aplikaciju, sa menijem na dnu ekrana.

  • 28 odgovora
  • 8.106 pregleda

Najnovija ↓

Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 25.03.2005. u 13:31 · pre 263 meseca #2
samo sto JOS UVEK neradi, kao ni windows verzija, pa necu da cekam do 3000 godine za 3D hardwerski OS UI hocu to sada i odma :(

Potpis

So Long, and Thanks for All the Fish


Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 25.03.2005. u 17:10 · pre 263 meseca #7
offtopic pitanje :
koja mi linux distribucija treba da probam ovo, i gde je link za dovnload?

moze i na private da ne sirimo offtopic, mada ce verovatno i druge zanimati
Potpis

So Long, and Thanks for All the Fish


Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 25.03.2005. u 23:30 · pre 263 meseca #8
Citat:
JogyII: offtopic pitanje :
koja mi linux distribucija treba da probam ovo, i gde je link za dovnload?

moze i na private da ne sirimo offtopic, mada ce verovatno i druge zanimati



Pa pise ti sve tamo na sajtu....aaaaaaaaa, ti bi ono sve klik, klik, klik..:)
Latest'n'greatest technology doesn't come dumbed down...sorry...;)
Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 25.03.2005. u 23:56 · pre 263 meseca #9
pa procitao sam, ali sve sto sam nasao je ovo :
Citat:
Run jhbuild build xserver. This will build the freedesktop.org xserver, including the damage and composite extensions, and the Xephyr/Xfake nested X servers. If you don't have jhbuild you can get it from Gnome CVS module "jhbuild".
Apply a small patch that evilly hacks around some issues with DAMAGE in the X server
Checkout module "luminocity" from Gnome CVS.
With the jhbuild buildroot at the start of your PATH (so you get autoconf, automake, etc from the buildroot): from the luminocity directory run ./autogen.sh --prefix=PATH_TO_JHBUILD_TREE, then make and finally make install. Alternatively, see README.jhbuild for instructions on adding a "luminocity" target to jhbuild (eventually we should just include this in jhbuild).
Now to get things running. Luminocity grabs windows from an existing X server and renders them in its own GL context. This technique is not intended to be particularly efficient, but it works surprisingly well for a development testbed. We will use "Xfake" as the X server. Xfake doesn't display windows sent to it, so they only get rendered on screen once (by luminocity). Xfake is included in the "xserver" module built by jhbuild above. If you are running at 1024x768, run jhbuild run Xfake -screen 1024x3072x32 :1 to start Xfake on display :1. Basically, use XRESULTIONx(4*YRESOLUTION)x32. This is because Luminocity starts with 4 workspaces by default.
Now lets display something on the Xfake display. From a new window, set DISPLAY to ":1" (e.g. export DISPLAY=:1). Then run any program you want to use, e.g. gnome-terminal. Of course, you won't see a window since its displaying to the fake X server.
Start Luminocity with luminocity -f :1 PATH_TO_BACKGROUND_IMAGE. Including a background image is important since a bug in the wobbly windows rendering code causes major performance problems when the background is missing. Luminocity should now be running fullscreen, display whatever application you launched earlier (in this example, gnome-terminal). Another bug in wobbly windows increases the animation timeout every time you open a new window. This means that for every window you open, wobbly windows get jerkier and jerkier. Oops! Don't worry, this is a silly bug and not a sign that we're overloading your card or something.
Sometimes windows start with their titlebars off screen. To move them onto the screen, you'll need to drag them while holding down the super key (if you have a Windows key on your keyboard, try this). You may have to remap your super key to make this work, esp. if you have no Windows key, e.g. xmodmap -e 'keycode 95=Super_L', which will then allow you to move windows by dragging them while holding down the F11 key.


zar nema neki package koji mogu samo da instaliram na red hat naprimer (ili neki drugi linux ako treba) i da vozim?


Potpis

So Long, and Thanks for All the Fish


Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 28.03.2005. u 22:38 · pre 263 meseca
izmenjeno 1 put, poslednji put FormatC 30.03.2005. u 01:04
  1. FormatC30.03.2005. u 01:04zapis iz teksta poruke
#15
Filozofija GUI- ja, osim za igrice, je u tome da je sve ravno i 2D kao ekran. Kad vidim ove prozore kako se vijore, to se previše oseća. Kao da su dugmići i meniji sve u njima jedno platno.
Mada nekom se možda svidi, nemam ništa protiv. Ovo je samo moj slučaj, a meni je i E17 previše.
Potpis
/(bb|[^b]{2})/ =?
Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 28.03.2005. u 23:32 · pre 263 meseca #16
Citat:
FormatC: Filozofija GUI- ja, osim za igrice, je u tome da je sve ravno i 2D kao ekran. Kad vidim ove prozore kako se vijore, to se previše oseća. Kao da su dugmići i meniji sve u njima jedno platno.
Mada nekom se možda svidi, nemam ništa protiv. Ovo je samo moj slučaj, a meni je i E17 preteviše.



Onda pogledaj looking glass...tamo se ne vijore nego se okrenu za 180 stepeni a imaju i debljinu...tj, trecu dimenziju....;)
Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 29.03.2005. u 12:49 · pre 262 meseca #17
Citat:
FormatC: Filozofija GUI- ja, osim za igrice, je u tome da je sve ravno i 2D kao ekran. Kad vidim ove prozore kako se vijore, to se previše oseća.

da ali to je samo jedna stvar (koja se i meni nesto ne dopada) koju mozes da iskljucis, ono sto se meni dopada kod 3D interfejsa je :
- prakticno su svi prozori double buferovani, i nema sanse da dodje do flickeringa
- kada se prozor tek pojavi (Alt+Tab recimo) ne cekas da se iscrtava ponovo prozor, nego je vec tu
- ako postavis prednji prozor da bude delimicno transparentan (softwerska resenja su previse spora) mozes da pratis sta se dogadja u onome pozadi
- posto se sve kontrole iscrtavaju pomocu shadera (vektorski), iscrtavanje je trenutno (nemoras kao kod bitblt-a da cekas da se bitmapa prekopira u graficku), i mozes da zumiras kolko hoces
- nemoras da proveravas (ti kao os) dali neka funkcija crta izvan svog prozora (i time dodatno ubrzavas sve funkcije za iscrtavanje), posto ne moze jer su svi prozori zasebne teksture koje se naknadno renderuju na ekran
- bez ikakvog usporenja mozes u Alt+Tab dijalogu da pokazes thumbail prozora (ili celog virtual desktopa) koji se menja dok ga aplikacija iscrtava
- posto video dekoderi rade u okviru shadera (pod uslovom da to urade kako treba bar za cesto koriscene kodeke) mozes istovremeno da pustas vise (cak i par stotina) video fajlova u mnogo boljem (maksimalnom) kvalitetu sa maksimalnim antialiasingom, a da ti zauzece procesora bude 0

siguran sam da ce se neko setiti jos dosta prednosti hardwerskog 3D kompozitinga

Potpis

So Long, and Thanks for All the Fish


Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 29.03.2005. u 13:11 · pre 262 meseca #18
da i za ljubitelje filmova LOL:) , kompresija u DivX bi bila hardwerska i to brze nego realtime
(za par minuta bi mogli sa maksimalnim kvalitetom da prebacite DVD u DivX)


Potpis

So Long, and Thanks for All the Fish


Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 30.03.2005. u 00:58 · pre 262 meseca #19
Ovaj JogyII, prednosti koje si ti naveo su isključivo tehničke prirode, a moji razlozi više nekako filozofsko-estetske prirode. Mada recimo, ako bi se uradilo da izgleda kao 2D a da u stvari bude 3D to možda ne bi bilo loše, imajući u vidu razloge JogyII-a.
Potpis
/(bb|[^b]{2})/ =?
Re: GUI budućnosti - K00l Luminocity OpenGL Videos 01.04.2005. u 08:46 · pre 262 meseca #20
GUI budućnosti...možda na linuxu, a koji nije budućnost desktopa, tako da dođe kao GUI budućnosti na OS-u u kojem većina zealota mrze GUI per se, ergo, dok ne izađe vijoreći MGT džaba vam i GNOME na streroidima ;)
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme