Zanima me da li neko zna zasto se prilikom korišćenja fotometrijskog svetla npr. target point-a sa web distribucijom svetla (učitan -ies fajl) i plug-in-a light tracer javljaju invertovane svetle senke (vidi sliku) na mestima gde svetlost ne dopire bilo da se koriste ray traced shadows, shadow map ili ostale senke.
Fotometrijska svetla u 3ds MAX 6.0
Zaključano
Zakačeno
Evo jos malo primera. Ovde su korišćena fotometrijska svetla sa mental ray rendererom i ray traced shadow-sima.
I tako nakon primene starog hakerskog principa resetovanja u ovom slučaju brisanja svih izvora svetlosti je bačena normalna senka. Ne pitajte me sta se stvarno desilo i zbog čega su senke bile negativne jerbo ne znajem.