Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Will of Steel - checkpoint

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Will of Steel - checkpoint

Strane: < .. 1 2 3

[ Pregleda: 11943 | Odgovora: 51 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint19.06.2005. u 12:53 - pre 229 meseci
Citat:
sslavko: Ma gde me nadje :))))))

Godinama skupljam najveci muzicki trash, tako da imam bar
jednu za svaku priliku. :)
Citat:
NastyBoy: Izgovor? Izgovor za shta?

Pa za kvalitet finalnog proizvoda. :)
Ne zelim da me pogresno razumete, pogotovu ne ljudi iz Gameyusa koji
ovo citaju, proizvod je ok za prvi put i dao bog pameti i srece junacke pa da
ih bude jos puno i jos boljih, to sam x puta rekao, ali end-usere ne zanima iskustvo
tima niti ista drugo osim kvaliteta onoga sta kupe i to je surova istina.
Citat:
NastyBoy:Ponavljam, malo doradjeno, da je vecini u GameYUS to bio prvi veliki komercijalni projekat igre za PC, koji je izveden iskljuchivo domacim snagama (naglasak na "domacim" iz poznatih razloga). PROJEKAT je mnogo vishe od kodiranja, modeliranja i lepljenja tekstura. Ako malo razmislish, videcesh da sam u pravu.

Jeste, slazem se u potpunosti i bez da razmisljam, ali i ono sto sam rekao stoji.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
...66.subscriber.vzavenue.net.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint20.06.2005. u 02:47 - pre 229 meseci
@reject
@NastyBoy

Obojica ste u pravu... :)

Treba da stoji ovako:
Citat:
PROJEKAT je mnogo vishe od kodiranja, modeliranja i lepljenja tekstura. End-usere ne zanima iskustvo tima niti ista drugo osim kvaliteta onoga sta kupe i to je surova istina.

Ono što Srbiji treba je još par ovakvih firmi tipa GameYus i par ovakvih pokušaja, pa da još više ljudi shvati isto ovo što vi pričate. Za par godina će se tačno videti ko je sposoban da napravi dobru igru, videće se ko su ljudi koji uvek prave frku, itd.

 
Odgovor na temu

ariss
web expert
Beograd

Član broj: 64711
Poruke: 32
*.dial.b92.net.

Sajt: www.sajthosting.com


+1 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint01.08.2005. u 01:46 - pre 228 meseci
Vrlo abmiciozan naslov , svaka cast ljudima iz GAMEYUS-a !
Inace , imam igru i mogu vam reci da je verzija sa kojom su izasli na zasiceno RTS trziste bila veoma bagovita , ali sta je tu je ima patch-eva ,boze moj !

Citao sam da rade na novom projektu , nadam se da ce ovaj put izbeci "decije bolesti" gaming industrije !

www.sajthosting.com - Najbolji domaci hosting, proverite
www.narodnihosting.com - Mali i jeftini hosting paketi
www.advertking.info - Blog o web trendovima
www.advertking.biz - Dizajn i izrada sajtova
www.webpretraga.info - Lokalna pretraga
www.mali-oglasi-srbija.info - Mali oglasi
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint10.09.2005. u 16:45 - pre 226 meseci
Citat:
In an alternate universe, Will of Steel could be a good game.

http://jaguarusf.blogspot.com/2005/09/will-of-steel-review.html

[Ovu poruku je menjao reject dana 10.09.2005. u 17:50 GMT+1]
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
67.151.201.*

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint10.09.2005. u 18:45 - pre 226 meseci
U principu sve se svodi na zadnju rečenicu iz opisa:
Citat:
if a game isn’t fun to play, then there is no reason to play it.


 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint10.09.2005. u 19:02 - pre 226 meseci
Osim nekoliko klasicnih novinarskih nebuloza
i netacnih poredjenja, clanak je veoma tacan.
Interesantno mi je da je neko tek sada napisao
review.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint10.09.2005. u 19:26 - pre 226 meseci
Ne bi bilo loshe da neko iz tima ko je do kraja radio na igri napishe mali postmortem, barem ovde na ES-u.
Narochito me zanima shta je otishlo po zlu oko AI-a i pathfinder-a, jer sam otishao kad je tema tek bila nacheta. Dok sam bio "u toku" grafika je sasvim solidno izgledala.

PS
Nisam igrao finalnu verziju, mogli "ste" barem da poshaljete jednu complementary kopiju put Engleske :)
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint11.09.2005. u 10:25 - pre 226 meseci
Citat:
NastyBoy: Dok sam bio "u toku" grafika je sasvim solidno izgledala.

Da, sve sto se radilo kasnije je bilo ili istog kvaliteta ili jos detaljnije.
Na prvim reviewima (mislim da je IGN ali nisam siguran) WOS je dobio
8 za grafiku sto je super.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.dialup.sezampro.yu.



+1 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint12.09.2005. u 16:39 - pre 226 meseci
Citat:
NastyBoy: Ne bi bilo loshe da neko iz tima ko je do kraja radio na igri napishe mali postmortem, barem ovde na ES-u.


Ma ko ce da se cima...

Citat:
NastyBoy: Nisam igrao finalnu verziju, mogli "ste" barem da poshaljete jednu complementary kopiju put Engleske :)


S obzirom da ni (malobrojni) clanovi tima koji su igru isterali do kraja nisu dobili original box, mislim da su ti sanse da je vidis najvece ako startujes neki peer2peer :)
 
Odgovor na temu

shima

Član broj: 27002
Poruke: 164
*.yu
Via: [es] mailing liste



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint26.09.2005. u 02:35 - pre 226 meseci
Koliki su bili troskovi razvoja ove "igrice"?
Koliko je para tu ulozeno? Koliko vremena? Ko su investitori? Koliko je ljudi radilo? U cemu se
radilo? Na kojim softverima i racunarima...
Izvinjavam se ako su pitanja indiskretna ili ako je ovo vec negde objasnjeno.
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.ubisoft.com.cn.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint26.09.2005. u 06:56 - pre 226 meseci
Pitanja su razumljiva, mada tesko ces dobiti odgovor na vecinu, ne prica se mnogo o
tome. Koriscen je Visual C++ 2003, standard edition za programere, a za graficare
mnogi alati, nisu svi istog ukusa ;)
Racunari su normalni, kao vecina kucnih kompjutera, dakle nikakva posebna oprema
nije koriscena, niti je potrebna najcesce. Bilo je nekih zahvata sa zvukom i grafikom
koje su zahtevale dodatne intervencije ali to i nije u okviru studija radjeno, tako da i
nije bitno.
 
Odgovor na temu

Mitrović Srđan
bloodzero
Freelance
Majur //: Šabac

Član broj: 10261
Poruke: 2800
*.ptt.yu.

Sajt: freeshell-reviews.com


+4 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint29.09.2005. u 07:38 - pre 226 meseci
Pre odredjenog vremena sam probao igru i smatam da u globalu nije losa ,
stim sto pati od odredjenih decijih bolesti koje ce nadam se sa iskustvom tima
postati neznatne vremenom.
Tony Melendez:
http://video.google.com/videoplay?docid=-
3819862628517136815&q=tony+melendez

NIKADA NE UZIMATI HOSTING NA GO DADDY!


 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Will of Steel - checkpoint

Strane: < .. 1 2 3

[ Pregleda: 11943 | Odgovora: 51 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.