• 3 odgovora
  • 5.531 pregleda
Re: 3d max 7 fbx export -> Maya 6.5 fbx import 01.07.2005. u 09:47 · pre 259 meseci #4
vidi koji je merni sistem u max-u pa isto stavi u mayi. koliko se ja secam u mayi je po defaultu je u cm. ali nije to probl. probl. je u cameri (persp) jer je mali clipping plane (1000) ti povecaj na 100000 ili koliko vec pa ce sve da bude cool....
Potpis
Bazuka was here
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme