Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

==miror problem==

[es] :: 3D modelovanje :: ==miror problem==

[ Pregleda: 2636 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

miksin

Član broj: 41918
Poruke: 98
*.panline.net.



Profil

icon ==miror problem==18.03.2005. u 10:09 - pre 232 meseci
pitanje je glupo ali ajde,
kada koristim miror uvek postoji ona linija izmedju objekta i miror objekta
pokusavao sam svasta ali tu liniju nikako ne mogu da otklonim.
objekti se ne poklapaju tj. poligoni koji se dodiruju savrseno nalezu jedan na drugi
ima li neko neku ideju?
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: ==miror problem==18.03.2005. u 14:09 - pre 232 meseci
Snap To Grid?
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

abishai
© S

Član broj: 21085
Poruke: 1338
*.ptt.yu.



+7 Profil

icon Re: ==miror problem==18.03.2005. u 14:45 - pre 232 meseci
Mozes koristiti "Symmetry" pod Midifiers ili edit poly pa ih spojis i posle stavis weld na to mesto, ali uzmi Symmetry umesto mirror i mislim da ce ti zavrsiti posao (ako sam te dobro razumeo ;).

Pozdrav
_/|_|/|_/|/|//|_™
 
Odgovor na temu

miksin

Član broj: 41918
Poruke: 98
*.panline.net.



Profil

icon Re: ==miror problem==20.03.2005. u 12:55 - pre 232 meseci
symetry je uradio pos'o
hvala abishai
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: ==miror problem==

[ Pregleda: 2636 | Odgovora: 3 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.