Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Unreal IRCD help

[es] :: Instant Messaging :: IRC :: Unreal IRCD help

[ Pregleda: 10759 | Odgovora: 17 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

DEF

Član broj: 38039
Poruke: 3
*.net.htnet.hr.



Profil

icon Unreal IRCD help27.10.2004. u 20:15 - pre 237 meseci
Pozdrav ekipo!
Ovako..Imam problemcic s postavljanjem Unreal configa.Sva moja 4 configa imaju neki problem grr,nisam sure dal je nes jer nema servisa il nes u codu.
1)LOG
* Loading IRCd configuration ..
* unrealircd.conf:3: loadmodule src/modules/cloak.so: failed to load: tmp/6AA084F2.cloak.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[error] IRCd configuration failed to load
2)LOG
* Loading IRCd configuration ..
[error] unrealircd.conf:554: Missing semicolon before close brace
[error] Could not load config file unrealircd.conf
[error] IRCd configuration failed to load
Possible error encountered (IRCd seemily not started)
3)LOG
* Loading IRCd configuration ..
* unrealircd.conf:33: loadmodule src/modules/cloak.so: failed to load: tmp/B76C5721.cloak.so: cannot open shared object file: No such file or directory
[error] IRCd configuration failed to load
Possible error encountered (IRCd seemily not started)
4)LOG
* Loading IRCd configuration ..
[error] unrealircd.conf: Unexpected EOF for section starting on line 32
[error] Could not load config file unrealircd.conf
[error] IRCd configuration failed to load
Possible error encountered (IRCd seemily not started)

Bio bi zahvalan ako me moze ko uputit kak da fixam jedan od ovih a nebi se ni bunil
ako ko posjeduje i gotov (za Unreal3.2) pa da mi send ,jer znam da se savrseni konfig moze radit od par tjedana pa do par mjeseci..thx..
 
Odgovor na temu

LaMpiR

Član broj: 9930
Poruke: 1343



+2 Profil

icon Re: Unreal IRCD help27.10.2004. u 21:56 - pre 237 meseci
meni je trebalo manje od 1 sat da uradim config. NE znam jel koristis unreal za win il linux al imas fino tamo u docs example configa pa gledaj...
 
Odgovor na temu

DEF

Član broj: 38039
Poruke: 3
*.net.htnet.hr.



Profil

icon Re: Unreal IRCD help29.10.2004. u 18:34 - pre 236 meseci
koristim za linux.ma daj onaj example je koma nasel sam ja puno bolje tutore al ipak nes j***.Ajde guys znam da ima medju vama par ljudi koji se razumiju hlp plz.. :I
 
Odgovor na temu

DEF

Član broj: 38039
Poruke: 3
*.net.htnet.hr.



Profil

icon Re: Unreal IRCD help30.10.2004. u 20:16 - pre 236 meseci
Pa ono mogo bi ga i postat :)
Nemogu vjerovat da se niko ne javlja drugi O_o al dobro bolje i to nego da neko mudruje kao na dost foruma ^^
 
Odgovor na temu

LaMpiR

Član broj: 9930
Poruke: 1343



+2 Profil

icon Re: Unreal IRCD help30.10.2004. u 20:39 - pre 236 meseci
Ebga nemogu ti poslat posto sam sastavljno config direknto na shellu a shell nema ftp
 
Odgovor na temu

XCode

Član broj: 40987
Poruke: 6
*.verat.net.



Profil

icon Re: Unreal IRCD help03.12.2004. u 01:28 - pre 235 meseci
Citat:
Evo Conf Za Unreal Da Se Ne Mocite a Conf Za Service je jos laksi da se sredi nebi trebo jos to da vam Pastiram


Code:
 
#
# Unrel Ircd ConF By Sekki - Xcode
# e-mail [email protected]
#


loadmodule "src/modules/commands.so";

include "help.conf";
me
{
    name "irc.Tvoj-Domain.Net";
    info "Opis Server-a";
    numeric 1;
};

admin {
    "Tvoj Nick";
      "Ime"; 
}; 

class           clients
{
    pingfreq 900;
    maxclients 3000;
    sendq 100000;
    recvq 8000;
};

class           servers
{
    pingfreq 90;
    maxclients 10;        /* Max servers we can have linked at a time */
    sendq 1000000;
    connfreq 100; /* How many seconds between each connection attempt */
};


allow {
    ip             *@*;
    hostname       *@*;
    class           clients;
    maxperip 5;
};

/* Passworded allow line */
allow {
    ip             *@255.255.255.255;
    hostname       *@*.passworded.ugly.people;
    class           clients;
    password "f00Ness";
    maxperip 1;
};

allow           channel {
    channel "#Glavna-Soba";
};


/* OLD OPER FLAG  | NEW FLAG NAME
    O        global
    o        local
    a        services-admin
    A        admin
    r        can_rehash
    D        can_die
    R        can_restart
    h        helpop
    w        can_wallops
    g        can_globops
    c        can_localroute
    L        can_globalroute
    k        can_localkill
    K        can_globalkill
    b        can_kline
    Z        can_gzline
    t        can_gkline
    B        can_unkline
    n        can_localnotice
    G        can_globalnotice
    N        netadmin
    C        coadmin
    z        can_zline
    W        get_umodew
    H        get_host
    v        can_override
*/

/*
Note: netadmin gives you OaAN
admin and services-admin give you o as well
*/

oper NICK {
        class clients;
        from { userhost *@*; };
        password "Password-Admina";
        swhois "is Administrator";
        snomask e;
        flags OoaAreDRhwgcLkKbZtBnGNCzW^Hv;
};


listen Tvoj-IP-Servera:8888 { options { serversonly; }; }; 
listen Tvoj-IP-Servera:6662;
listen Tvoj-IP-Servera:6663;
listen Tvoj-IP-Servera:6664;
listen Tvoj-IP-Servera:6665;
listen Tvoj-IP-Servera:6666;
listen Tvoj-IP-Servera:6667 { options { java; }; };
listen Tvoj-IP-Servera:6668;
listen Tvoj-IP-Servera:6669;
listen Tvoj-IP-Servera:7000};


/*
    options:
    OLD    |    NEW
    S        ssl
    Z        zip
    N/A        autoconnect
    N/A        quarantine
    N/A        nodnscache
*/


ulines { services.bukres.org; bukres.org; };

# ovde se dodaje C/N LINIJA Za linkanje
link service.domain.org {
    username *;
    hostname Tvoj Ip;
    bind-ip *;
    port 6667;
    hub *;
    password-connect "linkaj"; 
    password-receive "linkaj";
    class servers;
    options {
        autoconnect;
    };
};

ulines {
    services.roxnet.org;
    stats.roxnet.org;
};

/*
 * NEW: drpass {}
 * OLD: X:Line
 * This defines the passwords for /die and /restart.
 * Syntax is as follows:
 * drpass { 
 *  restart        "(password for restarting)";
 *  die                "(password for die)";
 * };
 */
drpass {
    restart "RestartPass";
    die "RestartPass";
};

/*
 * NEW: log {} OLD: N/A Tells the ircd where and what to log(s). You can have
 * as many as you wish.
 * 
 * FLAGS: errors, kills, tkl, connects, server-connects, kline, oper
 * 
 * NOTICE: Right now, SEGV messages are *always* sent to ircd.log. codemastr is
 * working on a way to redirect the messages to this log file. *
 * Syntax: 
 * log "log file" 
 * {
 *    flags
 *    {
 *        flag;
 *        flag; 
 *        etc.. 
 *    }; 
 * };
 */

log "ircd.log" {
    /* Delete the log file and start a new one when it reaches 2MB, leave this out to always use the 
       same log */
    maxsize 2097152;
    flags {
        oper;
        kline;
        connects;
        server-connects;
        kills;
        errors;
    };
};

/*
 * NEW: alias {}
 * OLD: N/A
 * This allows you to set command aliases such as /nickserv, /chanserv etc
 * FLAGS: services, stats, normal
 *
 * Syntax:
 * alias "name" {
 *    nick "points to";
 *    type aliastype;
 * };
 *
 * [NOTE: You could also include a pre-defined alias file here, see doc/unreal32docs.html section 2.9]
 */

// This points the command /nickserv to the user NickServ who is connected to the set::services-server server
/*alias NickServ {
    nick "NickServ";
    type services;
};*/

// If you want the command to point to the same nick as the command, you can leave the nick entry out
//alias ChanServ { type services; };

// Points the /statserv command to the user StatServ on the set::stats-name server
//alias StatServ { type stats; };

// Points the /superbot command to the user SuperBot
//alias SuperBot { type normal; };


/* Standard aliases */
alias NickServ { type services; };
alias ChanServ { type services; };
alias OperServ { type services; };
alias HelpServ { type services; };
alias StatServ { type stats; };

/*
 * NEW: alias {}
 * OLD: N/A
 * This allows you to set command aliases such as /identify, /services, etc
 *
 * Syntax:
 * alias "name" {
 *    format "format string" {
 *        nick "points to";
 *              type aliastype;
 *        parameters "parameters to send";
 *    };
 *    type command;
 * };
 */
/* This is shown seperately because even though it has teh same name as the previous directive, it is very
 * different in syntax, although it provides a similar function and relys on the standard aliases to work.
 */ /*
alias "identify" {
    format "^#" {
        nick "chanserv";
        type services;
        parameters "IDENTIFY %1-";
    };
    format "^[^#]" {
        nick "nickserv";
        type services;
        parameters "IDENTIFY %1-";
    };
    type command;
};
*/
/* The alias::format directive is a regular expression. The first format matches the /identify command when
 * the first character is a #. It then passes this along to the chanserv alias with the parameters IDENTIFY
 * %1-. The second format matches then /identify command when the first character is not a #. It then
 * passes the command to the nickserv alias with parameters IDENTIFY %1-.
 */

/* The alias::format::parameters is similar to scripting languages. %N (where N is a number) represents a
 * parameter sent to the command (in this case /identify). If you specify %N- it means all parameters from
 * N until the last parameter in the string.
*/

/* Standard aliases */
alias "services" {
    format "^#" {
        nick "chanserv";
        type services;
        parameters "%1-";
    };
    format "^[^#]" {
        nick "nickserv";
        type services;
        parameters "%1-";
    };
    type command;
};

alias "identify" {
    format "^#" {
        nick "chanserv";
        type services;
        parameters "IDENTIFY %1-";
    };
    format "^[^#]" {
        nick "nickserv";
        type services;
        parameters "IDENTIFY %1-";
    };
    type command;
};


/*
 * NEW: tld {}
 * OLD: T:Line
 * This sets a different motd and rules files
 * depending on the clients hostmask.
 * Syntax is as follows: 
 * tld {
 *    mask (ident@host);
 *    motd "(motd file)";
 *    rules "(rules file)";
 * };
 */


/*
 * NEW: ban nick {}
 * OLD: Q:Line
 * Bans a nickname, so it can't be used.
 * Syntax is as follows:
 * ban nick {
 *    mask "(nick to ban)";
 *    reason "(reason)";
 * };
*/
ban nick {
    mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
    reason "Reserved for Services";
};
/*
 * NEW: ban ip {}
 * OLD: Z:Line
 * Bans an ip from connecting to the network.
 * Syntax:
 * ban ip { mask (ip number/hostmask); reason "(reason)"; };
*/
ban ip {
    mask 195.86.232.81;
    reason "Delinked server";
};
/*
 * NEW: ban server {}
 * OLD: Server Q:Line
 * Disables a server from connecting to the network.
 * if the server links to a remote server, local server
 * will disconnect from the network.
 * Syntax is as follows:
 * ban server {
 *    mask "(server name)";
 *    reason "(reason to give)";
 * };
*/

ban server {
    mask eris.berkeley.edu;
    reason "Get out of here.";
};
/*
 * NEW: ban user {}
 * OLD: K:Line
 * This makes it so a user from a certain mask can't connect
 * to your server.
 * Syntax:
 * ban user { mask (hostmask/ip number); reason "(reason)"; };
*/

ban user {
    mask *tirc@*.saturn.bbn.com;
        reason "Idiot";
};

/*
 * NEW: ban realname {}
 * OLD: n:Line
 * This bans a certain realname from being used.
 * Syntax:
 * ban realname {
 *    mask "(real name)";
 *     reason "(reason)";
 * };
*/

ban realname {
    mask "Swat Team";
    reason "mIRKFORCE";
};

ban realname {
    mask "sub7server";
    reason "sub7";
};

/*
 * NOTE FOR ALL BANS, they may be repeated for addition entries!
 * 
 * NEW: except ban {} 
 * OLD: E:Line
 * This makes it so you can't get banned. 
 * Syntax:
 * except ban { mask (ident@host); };
 * Repeat the except ban {} as many times
 * as you want for different hosts.
 */

except ban {
    /* don't ban stskeeps */
    mask           *stskeeps@212.*;
};

/*
 * NEW: deny dcc {} 
 * OLD: dccdeny.conf
 * Use this to block dcc send's... stops
 * viruses better. 
 * Syntax: 
 * deny dcc 
 * { 
 *   filename "file to block (ie, *exe)";
 *   reason "reason";
 * };
 */
deny dcc {
    filename "*sub7*";
    reason "Possible Sub7 Virus";
};

/*
 * NEW: deny channel {}
 * OLD: N/A (NEW)
 * This blocks channels from being joined.
 * Syntax:
 * deny channel {
 *     channel "(channel)";
 *     reason "reason";
 * };
*/
deny channel {
    channel "*warez*";
    reason "Warez is illegal";
};

/*
 * NEW: vhost {}
 * OLD: Vhost.conf file
 * This sets a fake ip for non-opers, or
 * opers too lazy to /sethost :P
 * Syntax:  
 *   vhost { 
 *       vhost (vhost.com); 
 *       from {
 *            userhost (ident@host to allow to use it);
 *       };
 *       login (login name);
 *       password (password);
 *   };
 *        then to use this vhost, do /vhost (login) (password) in IRC
 */
vhost {
    vhost           i.hate.microsefrs.com;
    from {
        userhost       *@*.image.dk;
    };
    login           stskeeps;
    password        moocowsrulemyworld;
};

/* You can include other configuration files */
/* include "klines.conf"; */

/* Network configuration */

set { network-name            "Lamer Network";
      default-server          "irc.lamer.org";
      services-server         "services.lamer.org";
      stats-server            "stats.lamer.org";
      help-channel            "#lamer";
      hiddenhost-prefix       "Nema-Nista-Drugo";
      hosts {
              local           "Local.lamer.org";
              global          "Global.lamer.org";
              coadmin         "Coadmin.lamer.org";
              admin           "Admin.lamer.org";
              servicesadmin   "Servicesadmin.lamer.org";
              netadmin        "Administrator.lamer.org";
              host-on-oper-up yes; }; 
      cloak-keys { 91276562; 33152641; 35058865; }; };
set { kline-address         "[email protected]";
      modes-on-connect      "+iGx";
      modes-on-oper         "+cyxwgsph";
      oper-auto-join        "#admin";
      modes-on-join         "+nt";
      restrict-channelmodes "nt";
      static-quit           "Pali Brate MI SMo zAkOnI Sekki,DeCcOde,DIABLO666,Xcode";
      oper-only-stats *;
      dns { nameserver 216.65.116.78; timeout 2s; retries 2; };
      anti-spam-quit-message-time 10s;
      options { hide-ulines; };
      maxchannelsperuser 10;
    };

/* Server specific configuration */

set {
    kline-address "[email protected]";
    modes-on-connect "+xw";
    modes-on-oper     "+xwgs";
    oper-auto-join "#admin";
    dns {
        nameserver 66.118.179.189;
        timeout 2s;
        retries 2;
    };
    options {
        hide-ulines;
        /* You can enable ident checking here if you want */
        /* identd-check; */
        show-connect-info;
    };

    maxchannelsperuser 10;
    /* The minimum time a user must be connected before being allowed to use a QUIT message,
     * This will hopefully help stop spam */
    anti-spam-quit-message-time 10s;
    /* Make the message in static-quit show in all quits - meaning no
           custom quits are allowed on local server */
    /* static-quit "Client quit";    */
    /* This allows you to make certain stats oper only, use * for all stats,
     * leave it out to allow users to see all stats. Type '/stats' for a full list.
     * Some admins might want to remove the 'kGs' to allow normal users to list
     * klines, glines and shuns.
     */
    oper-only-stats "okGsMRUEelLCXzdD";

    /* Throttling: this example sets a limit of 3 connections per 60s (per host). */
    throttle {
        connections 3;
        period 60s;
    };

    /* Anti flood protection */
    anti-flood {
        nick-flood 3:60;    /* 3 nickchanges per 60 seconds (the default) */
    };

};

/*
 * Problems or need more help?
 * 1) www.vulnscan.org/UnrealIrcd/unreal32docs.html
 * 2) www.vulnscan.org/UnrealIrcd/faq/ <- contains 80% of your questions!
 * 3) If you still have problems you can go irc.ircsystems.net #unreal-support,
 *    note that we require you to READ THE DOCUMENTATION and FAQ first!
 */
 
Odgovor na temu

LaMpiR

Član broj: 9930
Poruke: 1343



+2 Profil

icon Re: Unreal IRCD help04.12.2004. u 18:48 - pre 235 meseci
davno je problem rijesen...
 
Odgovor na temu

Napushenko

Član broj: 122151
Poruke: 172
62.162.51.*



Profil

icon Re: Unreal IRCD help18.01.2007. u 14:03 - pre 209 meseci
Citat:
XCode:
Code:
 
#
# Unrel Ircd ConF By Sekki - Xcode
# e-mail [email protected]
#


loadmodule "src/modules/commands.so";

include "help.conf";
me
{
name "irc.Tvoj-Domain.Net";
info "Opis Server-a";
numeric 1;
};

admin {
"Tvoj Nick";
      "Ime"; 
}; 

class           clients
{
pingfreq 900;
maxclients 3000;
sendq 100000;
recvq 8000;
};

class           servers
{
pingfreq 90;
maxclients 10;/* Max servers we can have linked at a time */
sendq 1000000;
connfreq 100; /* How many seconds between each connection attempt */
};


allow {
ip             *@*;
hostname       *@*;
class           clients;
maxperip 5;
};

/* Passworded allow line */
allow {
ip             *@255.255.255.255;
hostname       *@*.passworded.ugly.people;
class           clients;
password "f00Ness";
maxperip 1;
};

allow           channel {
channel "#Glavna-Soba";
};


/* OLD OPER FLAG  | NEW FLAG NAME
Oglobal
olocal
aservices-admin
Aadmin
rcan_rehash
Dcan_die
Rcan_restart
hhelpop
wcan_wallops
gcan_globops
ccan_localroute
Lcan_globalroute
kcan_localkill
Kcan_globalkill
bcan_kline
Zcan_gzline
tcan_gkline
Bcan_unkline
ncan_localnotice
Gcan_globalnotice
Nnetadmin
Ccoadmin
zcan_zline
Wget_umodew
Hget_host
vcan_override
*/

/*
Note: netadmin gives you OaAN
admin and services-admin give you o as well
*/

oper NICK {
        class clients;
        from { userhost *@*; };
        password "Password-Admina";
        swhois "is Administrator";
        snomask e;
        flags OoaAreDRhwgcLkKbZtBnGNCzW^Hv;
};


listen Tvoj-IP-Servera:8888 { options { serversonly; }; }; 
listen Tvoj-IP-Servera:6662;
listen Tvoj-IP-Servera:6663;
listen Tvoj-IP-Servera:6664;
listen Tvoj-IP-Servera:6665;
listen Tvoj-IP-Servera:6666;
listen Tvoj-IP-Servera:6667 { options { java; }; };
listen Tvoj-IP-Servera:6668;
listen Tvoj-IP-Servera:6669;
listen Tvoj-IP-Servera:7000};


/*
options:
OLD|NEW
Sssl
Zzip
N/Aautoconnect
N/Aquarantine
N/Anodnscache
*/


ulines { services.bukres.org; bukres.org; };

# ovde se dodaje C/N LINIJA Za linkanje
link service.domain.org {
username *;
hostname Tvoj Ip;
bind-ip *;
port 6667;
hub *;
password-connect "linkaj"; 
password-receive "linkaj";
class servers;
options {
autoconnect;
};
};

ulines {
services.roxnet.org;
stats.roxnet.org;
};

/*
 * NEW: drpass {}
 * OLD: X:Line
 * This defines the passwords for /die and /restart.
 * Syntax is as follows:
 * drpass { 
 *  restart"(password for restarting)";
 *  die        "(password for die)";
 * };
 */
drpass {
restart "RestartPass";
die "RestartPass";
};

/*
 * NEW: log {} OLD: N/A Tells the ircd where and what to log(s). You can have
 * as many as you wish.
 * 
 * FLAGS: errors, kills, tkl, connects, server-connects, kline, oper
 * 
 * NOTICE: Right now, SEGV messages are *always* sent to ircd.log. codemastr is
 * working on a way to redirect the messages to this log file. *
 * Syntax: 
 * log "log file" 
 * {
 *    flags
 *    {
 *        flag;
 *        flag; 
 *        etc.. 
 *    }; 
 * };
 */

log "ircd.log" {
/* Delete the log file and start a new one when it reaches 2MB, leave this out to always use the 
   same log */
maxsize 2097152;
flags {
oper;
kline;
connects;
server-connects;
kills;
errors;
};
};

/*
 * NEW: alias {}
 * OLD: N/A
 * This allows you to set command aliases such as /nickserv, /chanserv etc
 * FLAGS: services, stats, normal
 *
 * Syntax:
 * alias "name" {
 *nick "points to";
 *type aliastype;
 * };
 *
 * [NOTE: You could also include a pre-defined alias file here, see doc/unreal32docs.html section 2.9]
 */

// This points the command /nickserv to the user NickServ who is connected to the set::services-server server
/*alias NickServ {
nick "NickServ";
type services;
};*/

// If you want the command to point to the same nick as the command, you can leave the nick entry out
//alias ChanServ { type services; };

// Points the /statserv command to the user StatServ on the set::stats-name server
//alias StatServ { type stats; };

// Points the /superbot command to the user SuperBot
//alias SuperBot { type normal; };


/* Standard aliases */
alias NickServ { type services; };
alias ChanServ { type services; };
alias OperServ { type services; };
alias HelpServ { type services; };
alias StatServ { type stats; };

/*
 * NEW: alias {}
 * OLD: N/A
 * This allows you to set command aliases such as /identify, /services, etc
 *
 * Syntax:
 * alias "name" {
 *format "format string" {
 *nick "points to";
 *              type aliastype;
 *parameters "parameters to send";
 *};
 *type command;
 * };
 */
/* This is shown seperately because even though it has teh same name as the previous directive, it is very
 * different in syntax, although it provides a similar function and relys on the standard aliases to work.
 */ /*
alias "identify" {
format "^#" {
nick "chanserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
format "^[^#]" {
nick "nickserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
type command;
};
*/
/* The alias::format directive is a regular expression. The first format matches the /identify command when
 * the first character is a #. It then passes this along to the chanserv alias with the parameters IDENTIFY
 * %1-. The second format matches then /identify command when the first character is not a #. It then
 * passes the command to the nickserv alias with parameters IDENTIFY %1-.
 */

/* The alias::format::parameters is similar to scripting languages. %N (where N is a number) represents a
 * parameter sent to the command (in this case /identify). If you specify %N- it means all parameters from
 * N until the last parameter in the string.
*/

/* Standard aliases */
alias "services" {
format "^#" {
nick "chanserv";
type services;
parameters "%1-";
};
format "^[^#]" {
nick "nickserv";
type services;
parameters "%1-";
};
type command;
};

alias "identify" {
format "^#" {
nick "chanserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
format "^[^#]" {
nick "nickserv";
type services;
parameters "IDENTIFY %1-";
};
type command;
};


/*
 * NEW: tld {}
 * OLD: T:Line
 * This sets a different motd and rules files
 * depending on the clients hostmask.
 * Syntax is as follows: 
 * tld {
 *    mask (ident@host);
 *    motd "(motd file)";
 *    rules "(rules file)";
 * };
 */


/*
 * NEW: ban nick {}
 * OLD: Q:Line
 * Bans a nickname, so it can't be used.
 * Syntax is as follows:
 * ban nick {
 *mask "(nick to ban)";
 *reason "(reason)";
 * };
*/
ban nick {
mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
reason "Reserved for Services";
};
/*
 * NEW: ban ip {}
 * OLD: Z:Line
 * Bans an ip from connecting to the network.
 * Syntax:
 * ban ip { mask (ip number/hostmask); reason "(reason)"; };
*/
ban ip {
mask 195.86.232.81;
reason "Delinked server";
};
/*
 * NEW: ban server {}
 * OLD: Server Q:Line
 * Disables a server from connecting to the network.
 * if the server links to a remote server, local server
 * will disconnect from the network.
 * Syntax is as follows:
 * ban server {
 *mask "(server name)";
 *reason "(reason to give)";
 * };
*/

ban server {
mask eris.berkeley.edu;
reason "Get out of here.";
};
/*
 * NEW: ban user {}
 * OLD: K:Line
 * This makes it so a user from a certain mask can't connect
 * to your server.
 * Syntax:
 * ban user { mask (hostmask/ip number); reason "(reason)"; };
*/

ban user {
mask *tirc@*.saturn.bbn.com;
        reason "Idiot";
};

/*
 * NEW: ban realname {}
 * OLD: n:Line
 * This bans a certain realname from being used.
 * Syntax:
 * ban realname {
 *mask "(real name)";
 * reason "(reason)";
 * };
*/

ban realname {
mask "Swat Team";
reason "mIRKFORCE";
};

ban realname {
mask "sub7server";
reason "sub7";
};

/*
 * NOTE FOR ALL BANS, they may be repeated for addition entries!
 * 
 * NEW: except ban {} 
 * OLD: E:Line
 * This makes it so you can't get banned. 
 * Syntax:
 * except ban { mask (ident@host); };
 * Repeat the except ban {} as many times
 * as you want for different hosts.
 */

except ban {
/* don't ban stskeeps */
mask           *stskeeps@212.*;
};

/*
 * NEW: deny dcc {} 
 * OLD: dccdeny.conf
 * Use this to block dcc send's... stops
 * viruses better. 
 * Syntax: 
 * deny dcc 
 * { 
 *   filename "file to block (ie, *exe)";
 *   reason "reason";
 * };
 */
deny dcc {
filename "*sub7*";
reason "Possible Sub7 Virus";
};

/*
 * NEW: deny channel {}
 * OLD: N/A (NEW)
 * This blocks channels from being joined.
 * Syntax:
 * deny channel {
 * channel "(channel)";
 * reason "reason";
 * };
*/
deny channel {
channel "*warez*";
reason "Warez is illegal";
};

/*
 * NEW: vhost {}
 * OLD: Vhost.conf file
 * This sets a fake ip for non-opers, or
 * opers too lazy to /sethost :P
 * Syntax:  
 *   vhost { 
 *       vhost (vhost.com); 
 *       from {
 *            userhost (ident@host to allow to use it);
 *       };
 *       login (login name);
 *       password (password);
 *   };
 *        then to use this vhost, do /vhost (login) (password) in IRC
 */
vhost {
vhost           i.hate.microsefrs.com;
from {
userhost       *@*.image.dk;
};
login           stskeeps;
password        moocowsrulemyworld;
};

/* You can include other configuration files */
/* include "klines.conf"; */

/* Network configuration */

set { network-name            "Lamer Network";
      default-server          "irc.lamer.org";
      services-server         "services.lamer.org";
      stats-server            "stats.lamer.org";
      help-channel            "#lamer";
      hiddenhost-prefix       "Nema-Nista-Drugo";
      hosts {
              local           "Local.lamer.org";
              global          "Global.lamer.org";
              coadmin         "Coadmin.lamer.org";
              admin           "Admin.lamer.org";
              servicesadmin   "Servicesadmin.lamer.org";
              netadmin        "Administrator.lamer.org";
              host-on-oper-up yes; }; 
      cloak-keys { 91276562; 33152641; 35058865; }; };
set { kline-address         "[email protected]";
      modes-on-connect      "+iGx";
      modes-on-oper         "+cyxwgsph";
      oper-auto-join        "#admin";
      modes-on-join         "+nt";
      restrict-channelmodes "nt";
      static-quit           "Pali Brate MI SMo zAkOnI Sekki,DeCcOde,DIABLO666,Xcode";
      oper-only-stats *;
      dns { nameserver 216.65.116.78; timeout 2s; retries 2; };
      anti-spam-quit-message-time 10s;
      options { hide-ulines; };
      maxchannelsperuser 10;
    };

/* Server specific configuration */

set {
kline-address "[email protected]";
modes-on-connect "+xw";
modes-on-oper "+xwgs";
oper-auto-join "#admin";
dns {
nameserver 66.118.179.189;
timeout 2s;
retries 2;
};
options {
hide-ulines;
/* You can enable ident checking here if you want */
/* identd-check; */
show-connect-info;
};

maxchannelsperuser 10;
/* The minimum time a user must be connected before being allowed to use a QUIT message,
 * This will hopefully help stop spam */
anti-spam-quit-message-time 10s;
/* Make the message in static-quit show in all quits - meaning no
           custom quits are allowed on local server */
/* static-quit "Client quit";*/
/* This allows you to make certain stats oper only, use * for all stats,
 * leave it out to allow users to see all stats. Type '/stats' for a full list.
 * Some admins might want to remove the 'kGs' to allow normal users to list
 * klines, glines and shuns.
 */
oper-only-stats "okGsMRUEelLCXzdD";

/* Throttling: this example sets a limit of 3 connections per 60s (per host). */
throttle {
connections 3;
period 60s;
};

/* Anti flood protection */
anti-flood {
nick-flood 3:60;/* 3 nickchanges per 60 seconds (the default) */
};

};

/*
 * Problems or need more help?
 * 1) www.vulnscan.org/UnrealIrcd/unreal32docs.html
 * 2) www.vulnscan.org/UnrealIrcd/faq/ <- contains 80% of your questions!
 * 3) If you still have problems you can go irc.ircsystems.net #unreal-support,
 *    note that we require you to READ THE DOCUMENTATION and FAQ first!
 */



Jel ovo vazi i za Windows?
 
Odgovor na temu

LaMpiR

Član broj: 9930
Poruke: 1343



+2 Profil

icon Re: Unreal IRCD help23.01.2007. u 09:42 - pre 209 meseci
Samo loaduju se 2 modula a ne jedan, evo primjer iz example.conf
Citat:
/*
* UnrealIRCd supports modules, loading some of them is required.
* You need at least the commands module and a cloaking module.
*/

/* FOR *NIX, uncomment the following 2lines: */
//loadmodule "src/modules/commands.so";
//loadmodule "src/modules/cloak.so";

/* FOR Windows, uncomment the following 2 lines: */
//loadmodule "modules/commands.dll";
//loadmodule "modules/cloak.dll";
 
Odgovor na temu

Napushenko

Član broj: 122151
Poruke: 172
62.162.52.*



Profil

icon Re: Unreal IRCD help30.01.2007. u 23:52 - pre 209 meseci
Hajd bash cu probati sad uraditi to.
 
Odgovor na temu

Man-Wolf
Mihailo Joksimovic
Beograd

Član broj: 17016
Poruke: 873
*.eunet.yu.



+13 Profil

icon Re: Unreal IRCD help21.02.2007. u 18:35 - pre 208 meseci
Pa jeste mogli bre da okacite to kao .txt fajl, a ne kao Citat ......

Isti je conf i za win i za linux .... ;)
 
Odgovor na temu

markodjoni

Član broj: 112231
Poruke: 20
80.93.248.*



Profil

icon Re: Unreal IRCD help16.04.2007. u 16:46 - pre 206 meseci
ja sam iskoristio ovaj primer sto je stavljen gore ali mi izbacuje neku gresku

[error] unrealircd.conf:481: Unterminated quote found
[error] Could not load config file unrealircd.conf
[error] IRCd configuration failed to load

lepo sam uradio prema mojim parametrima i nish.. zna neko kako da se resi ovaj problem?ja sam probao da nadjem na netu ali opisa za ovu gresku nema.
 
Odgovor na temu

fade
Šalingrad

Član broj: 43688
Poruke: 2906
212.62.45.*



+69 Profil

icon Re: Unreal IRCD help18.04.2007. u 14:21 - pre 206 meseci
pa lepo ti pishe da ne moze da nadje config file ,ili ga nisi dobro uradio,ili ne postoji.
Ko zna zna, ko ne zna 6.
 
Odgovor na temu

markodjoni

Član broj: 112231
Poruke: 20
80.93.248.*



Profil

icon Re: Unreal IRCD help18.04.2007. u 14:24 - pre 206 meseci
uradio sam ga prema primeru koji je dat ovde i postavio sam tamo gde je pisalo u readme fajlu i dobio sam tu glupavu gresku
 
Odgovor na temu

Darko Pipic
Darko Pipic
B e o g r a d

Član broj: 93
Poruke: 880
*.dynamic.sbb.co.yu.

Sajt: www.kontrol-inzenjering.c..


Profil

icon Re: Unreal IRCD help18.04.2007. u 16:15 - pre 206 meseci
Ponovi postupak od pocetka. Negde si napravio gresku. Koliko vidim, napravio si gresku u redu 481. Sigurno nisi dobro odradio copy/paste. Ne valja ti config, ne moze da ga ucita.
Life is a game - play to win
irc.elitesecurity.org #es
darnik.com
 
Odgovor na temu

Spavac_na_Chatu
Marko Kozic
Senta - Beograd

Član broj: 87473
Poruke: 128
89.216.192.*

ICQ: 263724169


+1 Profil

icon Re: Unreal IRCD help18.04.2007. u 18:04 - pre 206 meseci
Evo nesto za Win

Code:

loadmodule "modules/commands.dll";
loadmodule "modules/cloak.dll";

include "help.conf";
include "badwords.channel.conf";
include "badwords.message.conf";
include "badwords.quit.conf";
include "spamfilter.conf";
include "aliases/anope.conf";

me
{
    name "irc.tvojserver.com";
    info "Opis ili Ime Servera";
    numeric 1;
};


admin {
    "Nick`";
    "[email protected]";
};



class           clients
{
    pingfreq 400;
    maxclients 2000;
    sendq 100000;
    recvq 8000;
};

class           servers
{
    pingfreq 90;
    maxclients 10;
    sendq 1000000;
    connfreq 100;
};



allow {
    ip             *@*;
    hostname       *@*;
    class           clients;
    maxperip 3;
};

allow           channel {
    channel "#glava-soba-servera";
};



oper nick {
    class clients;
    from { [email protected]/ip ; };
    password "tvoj pass";
    flags {
                 global;
                 local;
                 services-admin;
                 admin;
                 can_rehash;
                 can_die;
                 can_restart;
                 helpop;
                 can_wallops;
                 can_globops;
                 can_localroute;
                 can_globalroute;
                 can_localkill;
                 can_globalkill;
                 can_kline;
                 can_gzline;
                 can_gkline;
                 can_unkline;
                 can_localnotice;
                 can_globalnotice;
                 netadmin;
                 coadmin;
                 can_zline;
                 get_umodew;
                 get_host;
                 can_override;
}



listen         *:7000
{
    options
    {
        serversonly;
    };
};
listen         *:6668
{
    options
    {
        clientsonly;
    };
};

listen         *:6667;
}



//Ako imas nekog za link//

link            irc.imeservera.com
{
    username    *;
    hostname     IP;
    bind-ip     *;
    port         Port za link recimo 7000;
    hub             *;
    password-connect "password";
    password-receive "password";
    class           servers;
        options {
            autoconnect;
        };
};

ulines {
    services.tvojserver.Com;
    stats.tvojserver.Com;
};


drpass {
    restart "pass za restart";
    die "pass za die";
};



log "log.txt" {
    maxsize 3000000;
    flags {
        oper;
        kline;
        connects;
        server-connects;
        kills;
        errors;
        sadmin-commands;
        chg-commands;
        oper-override;
        spamfilter;
    };
};



alias NickServ {
    target "NickServ";
    type services;
};

alias ChanServ { type services; };

alias StatServ { type stats; };

alias SuperBot { type normal; };



alias NickServ { type services; };
alias ChanServ { type services; };
alias OperServ { type services; };
alias HelpServ { type services; };
alias BotServ { type services; };
alias StatServ { type stats; };


alias "services" {
    format "^#" {
        target "chanserv";
        type services;
        parameters "%1-";
    };
    format "^[^#]" {
        target "nickserv";
        type services;
        parameters "%1-";
    };
    type command;
};

alias "identify" {
    format "^#" {
        target "chanserv";
        type services;
        parameters "IDENTIFY %1-";
    };
    format "^[^#]" {
        target "nickserv";
        type services;
        parameters "IDENTIFY %1-";
    };
    type command;
};



tld {
    mask *@*;
    motd "motd.txt";
    rules "rules.txt";
    channel "#glavna-soba";          
};


ban nick {
    mask "*C*h*a*n*S*e*r*v*";
    reason "Rezervisano za Servise";
};

ban ip {
    mask 212.87.109.70;
    reason "Razlog Bana";

};


ban server {
    mask na primer elitesecurity.org :);
    reason "Razlog za ban";
};


ban user {
    mask *Tigar@*.sbb.co.yu;
        reason "Najgori provajder na svetu";
};


ban realname {
    mask "peder";
    reason "Idiot";
};




except ban {
    /* Nemoj banovati dragana */
    mask           *dragan@*.yu.;
};


deny dcc {
    filename "*sub7*";
    reason "moguc virus";
};


deny channel {
    channel "*warez*";
    reason "Ne legalno";
};


vhost {
    vhost           i.hate.microsefrs.com;
    from {
        userhost       *@*.image.dk;
    };
    login           stskeeps;
    password        moocowsrulemyworld;
};


/* Network configuration */
set {
    network-name         "Ime Mreze";
    default-server         "Glavni Server";
    services-server         "services.tvojserver.Com";
    stats-server         "stats.tvojserver.Com";
    help-channel         "#help";
    hiddenhost-prefix        "tvojserver.Com";

    cloak-keys {
                "AHos2HOHS6ds2gsQQHGAkish";
                "qF5D3ormaH6mnEvbaH226lfEhjf";
                "hfA6HwFh53HedOwQg9Ufs";

    };
    /* on-oper Host */
    hosts {
        local            "locop.tvojserver.Com";
        global        "ircop.tvojserver.Com";
        coadmin        "coadmin.tvojserver.Com";
        admin            "admin.tvojserver.Com";
        servicesadmin     "csops.tvojserver.Com";
        netadmin         "netadmin.tvojserver.Com";
        host-on-oper-up     "yes";
    };
};


set {
    kline-address "[email protected]";
    modes-on-connect "+ixw";
    modes-on-oper     "+xwgs";
    oper-auto-join "#services";
    dns {
        nameserver 127.0.0.1;
        timeout 2s;
        retries 2;
    };
    options {
        hide-ulines;
        show-connect-info;
    };

    maxchannelsperuser 15;

    oper-only-stats "BokfGsMRUEelLCXzdD";

    throttle {
        connections 3;
        period 60s;
    };

    anti-flood {
        nick-flood 3:60;
    };


    spamfilter {
        ban-time 1d;
        ban-reason "Spam/Belästigung";
        virus-help-channel "#help"; 
    };
};



[Ovu poruku je menjao Spavac_na_Chatu dana 18.04.2007. u 21:23 GMT+1]
Imam jos mnogo toga da naucim
 
Odgovor na temu

markodjoni

Član broj: 112231
Poruke: 20
80.93.248.*



Profil

icon Re: Unreal IRCD help20.04.2007. u 20:24 - pre 206 meseci
ja sam glup ovo nece pa nece
 
Odgovor na temu

Darko Pipic
Darko Pipic
B e o g r a d

Član broj: 93
Poruke: 880
*.dynamic.sbb.co.yu.

Sajt: www.kontrol-inzenjering.c..


Profil

icon Re: Unreal IRCD help20.04.2007. u 22:24 - pre 206 meseci
Zamoli nekog da ti to podigne, ako ti vec toliko ne ide.
Life is a game - play to win
irc.elitesecurity.org #es
darnik.com
 
Odgovor na temu

[es] :: Instant Messaging :: IRC :: Unreal IRCD help

[ Pregleda: 10759 | Odgovora: 17 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.