Varijanta 1: napravi presek pomocu linija i dodaj extrude.
Varijanta 2: napravi box, convertuj u editable poly, insetuj zeljene poligone po potrebi, obrisi ih i bridge-uj borders
Varijanta 3(ovo ces garant uraditi): Napravi jedan box prema potrebnim dimenzijama, zatim napravi drugi box koji ces upotrebiti da iseces rupu, poravnaj ih kako ti odgovara i primeni boolean operand.
Varijanta 4: e ovo me mrzi da pisem... :D
Od svih varijanti ti je najbolja prva koju sam naveo. Imas najbolju kontrolu nad oblikom i najvecu preciznost.
Ne znam da li postoji skripta za ovo.
Inace mozes da nacrtas rectangle, u rendering opciji cekiras visible in viewport i visible in renderer, odaberes rectangular i uneses parametre debljine i duzine.