Kad igrac pritisne strelicu, ti zapises da je strelica pritisnuta i pocnes da pomeras objekat na eranu u trazenom pravcu. Stalno proveravas da li je dugme pusteno, i kad se to dogodi, prekines pomeranje objekta. Tako je meni funkcionisalo kad sam eksperimentisao malo sa OpenGL-om.
Pera električar 0637129710, BG, preporučujem.