[igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari"

  • 56 odgovora
  • 31.527 pregleda
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 17.11.2008. u 18:14 · pre 218 meseci #22
Citat:
duke_paprikari: EDIT: Aaa, mislis na onaj program u Age of robots? Ha, to je mali omaz Spectrum-u, posto smo ja i Beca poceli pravljenje igrica na tom racunaru jos daleke 1987. godine. Program ne radi nista posebno, ali je funkcionalan. Znaci, ako ga ukucas u Spectrum ili neki emulator, radice (mada ne bog zna sta). ;)

da, razumeo sam sta radi (verujem da bi freebasic u qb compatibility modu mogao cak i da izvrsi taj kod bez problema) samo rekoh da sam bio prijatno iznenadjen (jer sam i ja poceo sa basicom :D) jer je u pitanju "age of robots" pa sam ocekivao neki malo "napredniji" jezik, ali mislim da je ovo sa basicom ipak mnogo vise cool :)

eto, mene ste sa tom malom sitnicom "kupili" za sve vase naredne igre :)
Potpis
rafforum.rs - Forum Računarskog Fakulteta
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 17.11.2008. u 18:44 · pre 218 meseci #23
da, pa, s obzirom na objasnjenje u onom gore postu o tipu casual games igraca, svejedno im je da li smo napisali spectrum basic ili [insert world's most complex programming language here]. ne razumeju ni jedno ni drugo.
koji god jezik da smo ubacili, cak i neki trenutno najmoderniji, on bi sa stanovista godine u kojoj se, kao, desava age of robots, bio podjednako arhaican. tako da je ovo ubaceno samo kao stos. a i nije bilo govora da igrac treba da ubacuje neke komande nekog jezika, nego smo ga sveli na seriju 0 i 1, da bi bilo sto jednostavnije i da tezina ne zavisi od toga da li igrac poznaje neki programski jezik ili ne.
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 17.11.2008. u 22:02 · pre 218 meseci #24
Da se i ja konacno prikljucim ovom forumu....
Stvarno je igra odradjena odlicno....I ja se bavim programiranjem igara (amaterski koliko god je moguce) ali nisam imao mogucnosti da se dokazem :P .....pruzili ste mi dodatnu motivaciju...
Svaka cast ...Keep up the good work ! ! !

Pozdrav
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 18.11.2008. u 09:11 · pre 218 meseci #25
[off topic]
@moderator(i): ja sam nov ovde na forumu pa ne znam kako stvari funkcionisu.
dobio sam na email obavestenje da je izvesni djordje1979 postovao u ovu temu (cak imam i tekst njegovog posta), ali ga ovde na forumu ne vidim.
kad kliknem (kano soko sivi :) na link u emailu, dobijem poruku u title bar-u stranice i dole na stranici:
>>>
Nemate dozvolu za čitanje. Proverite da li ste se registrovali i ulogovali kao korisnik foruma. Proverite da li vam browser podržava COOKIES sa ovog sajta. Proverite da li se tema koju ste pokušali da pogledate nalazi u nekom od javnih foruma - moguće je da je obrisana ili arhivirana i u tim slučajevima pregled teme više nije moguć.
<<<

na toj stranici pise da sam trenutno ulogovan.
sta je u pitanju?
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 18.11.2008. u 20:57 · pre 218 meseci #26
Iako sam moderator ovde, ne bih znao u cemu je problem, posto ne ucestvujem
u odrzavanju funkcionalnosti foruma, samo moderisem par komada i ne pratim
forum preko maila.

Moguce je da je djordje1979 postovao ovde pa mu je neko obrisao poruku
(mozda i ja, stvarno ne pamtim svaku obrisanu poruku).
U svakom slucaju, mozes da bacis reply ako je mnogo bitno, ili pm njemu,
ako cita forum, dopre ce do njega.
Potpis
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 22.11.2008. u 22:36 · pre 218 meseci #29
http://www.gamezebo.com/games/...-beckett-and-time-paradox-tips
Potpis
-Odracuonogakomijedrpiorazmaknicu.
-Ne rxdi mi txstxturx, kxd god hocu dx
ukucxm "x" onx ukucx "x".
-Ko kaaz e da ja neuummem da kuuca
m.
-Piše "Insert disk 3", a jedva sam i ova
dva ugurao u drajv
-Postoje samo dve osobe kojima
verujem, jedna sam ja, a druga nisi ti
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 27.11.2008. u 16:19 · pre 217 meseci #30
Evo i od mene jos jedan od mnogo vec pomenutih respectova za paprikare, a ja bih sa druge strane vise voleo ( ako postoji mogucnost ) da Dule podeli sa nama taj inicijalni proces kroz koji su oni morali da prodju pre nego sto su zvanicno izdali/zavrshili igru. Neka od moji pitanja na primer bi bila:
- da li ste imali neku 'finansijsku inekciju' od strane menagera/izdavaca da bi ste zavrshili igru/prototip?
- da li kontaktirati menagere iskljucivo sa prototipom ili je dovoljna demonstracija mogucnosti tipa demo, dobri renderi, neke predhodne izdate igre manjeg formata
- koliki procenat od prodaje moze da se ocekuje preko portala ( RealArcade/BigFish ) ?

Unapred zahvalan na odgovorima
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 27.11.2008. u 19:05 · pre 217 meseci #31
- obicno, kad se pominje "izdavac", to znaci da sklopite ugovor o razvoju igre i da vam izdavac daje predujam (avans) od buduce zarade od prodaje igre u zamenu za ekskluzivnost na odredjeni rok. time on prakticno finansira razvoj igre, a imamo i garantovanu zaradu u vidu tog avansa.
- nemam previse iskustva s ovim da bih ti dao neki relevantan odgovor. citajuci o iskustvima drugih, treba kontaktirati izdavaca sa sto reprezentativnijim demoom, ili maltene sa skoro gotovom igrom. ovo s toga sto izdavaci stalno dobijaju veliki broj demoa na razmatranje, a kad treba uloziti novac u nesto, to se ne radi olako i zato ono sto im pokazete treba stvarno da ih impresionira. "dobri renderi", pa i najbolji renderi, bez prototipa koji radi, ne znace apsolutno nista.
u nasem primeru, medjutim, ono sto je nas agent pokazao ljudima iz Real Arcade-a bio je jedan vrlo rani prototip (jedna soba sa nekoliko delova predmeta koji se mogu skupiti i nista vise). kako su oni bili hrabri da na osnovu toga sklope ugovor s nama - ne znam. ispalo je da su dobro ulozili novac, ali kako su to tada mogli da znaju? sigurno je imalo uticaja to sto smo tada imali dve zavrsene igre, od kojih su jednu oni distribuirali na non-exclusive bazi. izdavacima je veoma vazno da pre svega znaju da ce te stvarno zavrsiti projekat. ima toliko mnogo zapocetih i nikad zavrsenih igara da im se ne zna broj. znaci, ako nemate par zavrsenih igara iza vas, sanse samo sa demoom su vrlo male. u tom slucaju im treba pokazati 80-90% zavrsenu igru.
- u standardnim non-exclusive distributerskim ugovorima, vas deo od zarade se krece od 25% do 40%
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 27.11.2008. u 19:28 · pre 217 meseci #32
Momci, samo da vas pohvalim na upornosti i istrajnosti. Jako mi je drago da i mi mozemo da budemo deo svetskih tokova barem sto se casual games scene tice. Samo tako nastavite! Jeste li razmisljali da napravite sami svoj affiliate program za vas sajt?
Potpis
Dirt Bike Games | Free Game Downloads |
Play World's Hardest Game
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 29.11.2008. u 12:08 · pre 217 meseci #35
Dizajniramo level po level, a ne scenu po scenu, zato sto su predmeti i radnje izmedju scena na jednom levelu povezane.
U stvari 90% toga dizajnira Beca (the artist), posto je on "umetnicka dusa", a ja "tehnicko lice".
Inspiraciju valjda nalazi u svojoj masti, igrama koje je igrao, filmovima koje je gledao i knjigama koje je procitao.
Vremenski, jedan level uzme od dve nedelje do mesec dana. Sad, kad se pomnozi recimo prosek 3 nedelje puta 8 levela, ispada da bi igra trebala da bude uradjena za 6 meseci ili najvise 8, ali matematika u pravljenju igara nije tako prosta. Na pocetku treba osmisliti koncept cele igre, glavnu pricu, dizajnirati interface, main menu,... Pa onda u toku pravljenja igre uvek ima nekih izmena, a na kraju dosta peglanja. A treba i ziveti zivot, provoditi vreme sa porodicom, i tako se izrada rastegne na oko godinu dana.
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 15.12.2008. u 15:42 · pre 217 meseci #36
Ako nije tajna (ne mora precizna cifra), interesuje me koliko ovakav projekat na kraju bude "skup". Koliko je sredstava potrebno uloziti za izradu neceg ovakvog. Trenutno pocinjem da pravim jednu vrstu online igre, imam tim sa svim potrebnim ljudima, ali jos nemam procjenu koliko to otprilike moze da izadje do samog kraja.

Znam da se to dosta razlikuje od slucaja do slucaja, od vrste igre i svega ostalog...zato i pitam za neku okvirnu cifru. Ako je problem ili ako je pravilima foruma zabranjeno da se kaze tako nesto, onda te molim bar da napises koji su bili neplanirani troskovi (znaci kad oduzmem u mom slucaju budzet za crtaca, programera i sl.).

Hvala unaprijed i pohvala za odlicnu igricu.
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 16.12.2008. u 06:29 · pre 217 meseci #37
Potpuno si u pravu kad kazes da to zavisi od slucaja do slucaja.
Kod nas nema neplaniranih troskova posto smo ja i Beca prakticno ceo tim, a nemamo fiksnu platu nego delimo zaradu na kraju. Za muziku i par drugih stvari platimo spoljne saradnike, ali se to uglavnom odmah zna koliko ce da kosta.
Sve zavisi kako si ti dogovorio sa tvojim timom. Da li ce raditi za fiksnu platu (pa troskovi zavise iskljucivo od toga koliko ce trajati razvoj), ili dobijaju procenat zarade kad igra pocne da donosi zaradu, ili kombinacija ova dva.
Zao mi je sto ne mogu da ti dam precizniji odgovor.
Nasa prva igra nije iziskivala nikakve finansijske troskove, jer smo sve uradili nas dvojica. Investirali smo samo deo svog slobodnog vremena.
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 05.01.2009. u 13:47 · pre 216 meseci #38
Pridruzujem se pohvalama za igricu,
dobra prica,simpaticna muzika i fino ispeglana grafika
---primetih sada na sajtu real-a da je zauzela veoma jako 7. mestu u prosloj godini po popularnosti/ ili po prodaji kako vec oni tamo klasificiraju, sto je po meni strahoviti uspeh imajuci u vidu da se ista pocela prodavati tek u novembru.




-----

mali off -moja 100. poruka na forumu :)
Re: [igra] Mortimer Beckett and the Time Paradox - Novi nastavak od "Paprikari" 15.01.2009. u 19:27 · pre 216 meseci #40
Hvala!

Posto je sav text u igri implementiran u slike, a nije recimo u posebnom txt fajlu iz koga bi program citao text i prikazivao ga na ekranu, izrada posebne verzije za neki jezik (ukljucujuci i nas) nije uopste mali posao.
Kada se uzme u obzir koliko ljudi sa naseg govornog podrucja legalno kupuje igre, moze se lako zakljuciti da izrada verzije za nas jezik ne bi bila finansijski opravdana. Posto nas je samo dvojica u timu, a vec smo krenuli sa izradom sledeceg nastavka Mortimerovih avantura koji je jos zahtevniji po pitanju resursa od prethodnog dela, svaki minut vremena nam je veoma dragocen, pa ima vise poslovnog smisla upotrebiti sve dostupno vreme na izradu nove igre.
Odgovori
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme