Zdravo!
Planiram da pravim igru u C++, ja bih programirao a jos jedan drug radio 3d grafiku. Svestan sam da je ovo komplikovano i veoma vremenski zahtevno, ali ne moze me niko odvratiti od ideje :) Sve u svemu, citao sam dosta o Game Dev-u, ali uglavnom su sve gluposti o istoriji igara, i nista konkretno.
Zanima me, posto sam procitao da se world mape (kao npr. nivoi) rade u klasicnim 3d programima (Maya, 3ds max, itd.), u koliko delova se prave mape? Da li su potrebni neki specijalni pluginovi za eksportovanje u nekom specijalnom formatu? Kako se mape unose tj. iscitavaju u C++? I koji su najbolji nacini 3d modeliranja da bi se neki objekti pravili? (Na primer likovi, zgrade, reljef)