Nadam se da svi znaju sta znaci skracenica(field of view), elem sa time lepo stelujem ugao perspektive, a i perspektiva sta je svi verovatno znamo sta je(koliko ce umanjeni biti predmeti koji se nalaze dalje od nas).
E sada teoriski znamo sta je to ali prakticno imam problem kako da odredim fov tako da moje scene izgledaju realisticno.
Inace sva ova prica je vezana za gluPerspective mada mislim da moze i uopsteno da se prica.