• 7 odgovora
  • 3.740 pregleda
od čega početi auto 15.11.2007. u 19:26 · pre 230 meseci #1
Evo imam jedno pitanje za sve koje su ikad pravili auto u maxu u nameri da i ja naučim nešto pametno,od kojeg dela auta i kojom tehnikom vi počinjete svoje aute,ja počinjem sa planeom od blatobrana,želim da napravim neki auto malo je komplikovaniji pa baš i nemogu da počnem od blatobrana pa sam zbog toga i postavio ovu temu,hvala unapred
Re: od čega početi auto 15.11.2007. u 20:30 · pre 230 meseci #2
Skroz je svejedno odakle kreces, bitno je da zavrsis. :)
Ja obicno krecem s plejnom, od prednjice(haube).
Obicno idem logikom, onaj deo koji ce najvise da se vidi njega radim prvog. Na njega ulazem najvise truda.
Odakle god da krenes, u redu je.
Ajd pa da vidimo novu kreaciju.
Poz.
Re: od čega početi auto 15.11.2007. u 21:33 · pre 230 meseci #3
uh,i onog stojadina mi je bilo teško modelovat pošto sam apsolutni početnik u modelovanju kola,pa videćemo treba mi ideja
Re: od čega početi auto 21.11.2007. u 12:46 · pre 230 meseci #6
Heh, neko radi i box modelingom..

Ja licno krecem planeom sa sredine krova, pa kopiram edgove...

Pozdrav!
Re: od čega početi auto 22.11.2007. u 01:36 · pre 230 meseci #8
ej bre ljudi koji ce vam modeling auta kada imate bezbroj modela na netu. svaki proizvodjac automobila (ili bar dobar deo njih, ovo vam govorim iz iskustva) ce ustupiti na upotrebu optimizovanu verziju modela koji trazi ozbiljna firma, za svoj projekat. vezbajte nesto drugo! animaciju ili objekte koji se ne mogu skenirati, organskog porekla, svetla, rendering. gde bas nadjoste auta?
Prijavite se da biste odgovorili u ovoj temi.PrijavaRegistracija

Premeštanje teme