Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Vray Enterijer -Rendering ; Materials ; Lightning-

[es] :: 3D modelovanje :: Vray Enterijer -Rendering ; Materials ; Lightning-

Strane: 1 2

[ Pregleda: 30030 | Odgovora: 20 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Paragon_of_virtue

Član broj: 125611
Poruke: 130
213.137.127.*



Profil

icon Re: Vray Enterijer -Rendering ; Materials ; Lightning-14.03.2007. u 17:19 - pre 208 meseci
Citat:
Nemanja Milosavljevic:
Sve je to cool, ali poenta V-ray, Mental-ray i ostalih renderera i jeste da docara realnost. Ustvari, realno, on odradi sve za tebe. Zasto ne probas da to isto docaras sa defoult Maya renderom. Nije nemoguce, a tu ces ustvari videti koliko znas i koliko se razumes u render.


Uffffffff. Vidim zasto niko nije ovo prokomentarisao, al' cisto zbog pocetnika na ovom forumu da nebi lupali glavom od zid - u default Maya fotometrika gotovo da ne postoji, svetlo je zbog toga katastrofalan deo. Ne podrzava materiale tipa SSS sto znaci da je nemgouce realisticno izrenderovati objekte kao sto su led, sneg, papir, cela flora i fauna ( lisce, trava, zivotinjska i ljudska koza ) i jos mnogo toga. Moze se vestacki docarati priblizan izgled, ali ce i onaj najbolji i dalje biti daleko od realisticnog. To su samo dve stvari iz povece liste hendikepa. Scanline ( inace jako dobar renderer ) takodje ima slicne mane i koliko god ti savladao rendering neces moci da izrenderujes toliko dobro kao sa npr. V-ray-om jer V-ray radi po drugacijem principu.

Toliko od mene...
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Vray Enterijer -Rendering ; Materials ; Lightning-

Strane: 1 2

[ Pregleda: 30030 | Odgovora: 20 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.