Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

slabo mi radi 3D max

[es] :: 3D modelovanje :: slabo mi radi 3D max

[ Pregleda: 3991 | Odgovora: 18 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

anonimuss

Član broj: 78761
Poruke: 137
*.crnagora.net.



Profil

icon slabo mi radi 3D max02.01.2007. u 23:06 - pre 210 meseci
imam procesor intel radi na 1700
sdram 512 "sdram"
graficku od 64
i kad radim npr neki veci projekat blokira mi i sporo renderuje sta je bolje da uzmem jacu graficku ili ram?
 
Odgovor na temu

M-84 AB1

Član broj: 85667
Poruke: 519
*.dialup.sezampro.yu.



+4 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max02.01.2007. u 23:13 - pre 210 meseci
Ram ce ti definitivno pomoci da ti ne blokira komp kada je projekat slozen, ali nece ubrzati render. Mada iskreno cela masina ti je slabasna, bolje skupi pare za ceo nov komp nego da je dogradjujes.
POZ
 
Odgovor na temu

idxakep

Član broj: 86507
Poruke: 10
*.3dnet.co.yu.



Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max03.01.2007. u 18:11 - pre 210 meseci
Slaba ti je masina za neku noviju verziju maxa, instaliraj 4 ili 5. Radice ti bolje dok ne skupis kintu za nov PC.
 
Odgovor na temu

deepwhite

Član broj: 92996
Poruke: 559
*.beobug.com.



+3 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max04.01.2007. u 09:23 - pre 210 meseci
ni najjace masine na svetu ne mogu da budu dovoljno brze ako im se nabudzi posao. resenje: vodi racuna o svetlima, broju poligona, vrsti senke i pruzi se koliko je jorgan dugacak, dok ne nabavis novi.
RAM ce ti pomoci kod renderinga, graficka ne.
 
Odgovor na temu

labicko1
Beograd

Član broj: 71503
Poruke: 721
*.ptt.yu.



+187 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max05.01.2007. u 17:01 - pre 210 meseci
slazem se sa deepwhite da nijedna masina ti ne moze pomoci ako nepazis na te stvasri, ali se neslazem da je memorija tolko bitna, ja sam na starom kompu bio povecao memoriju inace sam imao procesor iste brzine ko ti i mogu ti reci da nisma osetio neku vidljivu promenu. Sada ima core2duo i 1G DDR2 i kada radim sa MAX-om potrosnja memorije se za malo uveca dok je potrosnja procesora vidljiva. Tako da ti je ipak jedino resenje kupi novi komp, a do tada radi neke jednostavnije modele.


 
Odgovor na temu

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max07.01.2007. u 14:46 - pre 210 meseci
Jednostavnije modele, malo sutra :)

Jel' znate bre vi, kakve su ljudi radili projekte i scene, na P3 od 550-700 Mhz, i sa 128 ili 256 MB Rama u Max-u 3?
Sa tom masinom koju on ima i sa max-om 6 ili 7, dobrim planiranjem moze da odradi koju god hoce scenu. Da ne pricamo o tome da mnoge scene moze da radi u composite-u.
Mnogo ste mi razmazeni :)

Sa druge strane, ne znam kakve ima covek zahteve, ali ne trebaju mu nikakvi V-rayevi ili Mental ray-evi i ostala bratija za dobru scenu, nek koristi stari, dobri (i brzi) scanline.
Evo vam primer momka iz Rumunije, koji jos uvek koristi samo scanline i nijedan frame mu ne renda vise od minut, minut i po. Pogledajte site i skinite neku animaciju, ako imate vremena.
http://www.freespacefilms.com/
 
Odgovor na temu

Boris Smislov
Boris Smislov

Član broj: 101525
Poruke: 298
*.dip.t-dialin.net.



Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max07.01.2007. u 15:11 - pre 210 meseci
primeri dechka iz rumunije upravo pokazuju kako scanline osvjetljavanje ili nedostatak GI-a cjelom produktu daju diletantski touch. prvo sto ovdje ne valja je svjetlo (iako su svjetlosni efekti neloshi).
 
Odgovor na temu

abishai
© S

Član broj: 21085
Poruke: 1338
*.dynamic.sbb.co.yu.



+7 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max07.01.2007. u 15:54 - pre 210 meseci
Citat:
ali se neslazem da je memorija tolko bitna


Ram je VEOMA bitan, tako da rama nikada nije dosta. Sto se tice samog render, on najvise zavisi od jacine procesora.

Procesor nije mnogo bitan dok recimo modelujes i sl., znaci npr. imas brdo poligona, modelujes... tu ti onda mnogo vise znaci graficka i memorija.
_/|_|/|_/|/|//|_™
 
Odgovor na temu

d4rk3lf
Boban Krsmanović

Član broj: 84104
Poruke: 268
*.dynamic.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max08.01.2007. u 12:20 - pre 210 meseci
Citat:
Boris Smislov: primeri dechka iz rumunije upravo pokazuju kako scanline osvjetljavanje ili nedostatak GI-a cjelom produktu daju diletantski touch. prvo sto ovdje ne valja je svjetlo (iako su svjetlosni efekti neloshi).

Pa ok Borise, ali ne gledaju svi istim ocima kao ti.
Pitanje je sta decku zapravo treba. Jer vidi, sumnjam da mu treba nesto bas filmskog kvaliteta, jer onda bi, pretpostavljam, vec znao sta treba da radi sa konfiguracijom i ne bi pitao na forumu.
Zato i kazem da moze da se uradi vrlo pristojna scena sa scanline-om (ne ultra-realisticna, vec pristojna), pre nego li pocne neko da ga buni sa dodatnim renderima.
Takodje, moram da vam priznam da mi ponekad stvarno muka ljudi, kada vidim na nekim forumima (uglavnom stranim) da neki covek, recimo, pita kako da nekom omniju smanji intenzitet senke. I umesto da mu ljudi kazu, da u shadow parametars smanji intensity, sa 1.0 na manje, oni pocnu da se deru noobovcu: " Koristi mental ray! Koristi V/ray!! Ne, nemoj V-ray, brasil je bolji i brzi!!!".
Takodje ima gomila klinaca koji sa ponosom pokazuju svoju scenu, govoreci da im je render time trajao satima, a kad pogledas, scena ko da je osvetljena maxovim 2 default nevidljivim omnijima.

Nego Borise, zanima me (nadam se da ne idem isuvise u OT), sta ti se konkretno ne svidja u svetlu kod momka iz Rumunije. Kazes da se oseca nedostatak GI-a, i to je OK. Ali, mislis li da je svetlo generalno lose postavljeno ili sta?
I jos bitnije, koju si animaciju skinuo (nisi valjda ovu sa sneskom belicem, posto je to covek radio onako iz zezancije, to mu je mozda najgori rad).
Zanima me tvoje misljenje (naravno, ako i kad imas vremena i volje) oko same rezije, kadriranja, efekata i td. Dakle, sta je tu dobro (na sta se treba ugledati), a sta lose.
Naravno, recite i vi ostali svoj sud, ako imate volje i vremena.
 
Odgovor na temu

deepwhite

Član broj: 92996
Poruke: 559
*.beobug.com.



+3 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max08.01.2007. u 13:47 - pre 210 meseci
Citat:
d4rk3lf
Zanima me tvoje misljenje (naravno, ako i kad imas vremena i volje) oko same rezije, kadriranja, efekata i td. Dakle, sta je tu dobro (na sta se treba ugledati), a sta lose.


Samo razdvojite rad u 3d, efekte, montaza, zvuk i sl od rezije.
Mi koji radimo u 3d, samo smo zanatlije i u velikom broju slucajeva ne treba nam nista vise od znanja rada u softveru. Rezijom i umetnickim, odn. vizuelnim delom, mozemo da se bavimo ali u principu za taj deo su zaduzeni drugi ljudi. U ovo ne racunam ako neko hoce da napravi nesto samostalno, govorim o vecim projektima gde ne moze jedan covek da radi sve. Tada se ne moze racunati da majstori 3d-a i animacije rade montazu i sl. vec samo svoj deo posla, a i to cesto bude preveliko za jednog coveka.
Ljudi koji se bave 3d-om, bar koliko ja znam ljude iz branse, nisu umetnicki orjentisani, a animatori su prica za sebe.
 
Odgovor na temu

trajcem

Član broj: 128780
Poruke: 61
*.tippnet.co.yu.



Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max08.01.2007. u 16:27 - pre 210 meseci
za max nikad nista nije dovoljno. ja imam intel dual core 2.8GH 1GB rama i graficku X1600pro pa se mucim. jedino resenje je kompromis. moram se zadovoljiti sa obicnim 3dlikovima. na primer neke krznene likove koristeci hairandfuir ni ne pokusavam da animiram. predpostavljam da bi mi trebalo nekih mesec dana za animaciju od 20tak sekundi:) tako da jedini savet je radi jednostavnije animacije dok ne nabavis bolji racunar pa onda opet ispocetka:) ili ako imas puno para kupi serverski racunar
 
Odgovor na temu

deepwhite

Član broj: 92996
Poruke: 559
*.beobug.com.



+3 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max08.01.2007. u 23:40 - pre 210 meseci
serverski racunar?!
sta to radi server bolje u odnosu na desktop???
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max09.01.2007. u 10:56 - pre 210 meseci
Citat:
trajcem:na primer neke krznene likove koristeci hairandfuir ni ne pokusavam da animiram.

Nikad se ne animiraju full res likovi sa krznima i kosama i ostalim stvarima koje usporavaju. Uzmi tog
lika, skloni krzno (hide ili napravi neki "base" model bez krzna ili se vec nekako snadji :) ) i onda animiraj
to. Naravno, kod "pipavih" stvari moras da stalno gledas u pravi model, recimo kad lik pipa prstima nesto ili
kad hvata nesto ili kad je veoma bitno kako se ponasaju delovi modela koji nisu u low varijanti lika, ali se
ipak ovako mnooogo stede zivci/vreme.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

M-84 AB1

Član broj: 85667
Poruke: 519
*.dialup.sezampro.yu.



+4 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max09.01.2007. u 11:09 - pre 210 meseci
Za svaki segment modeliranja postoji improvizacija kojom moze da se ostvari fin rezultat uz drastican pad vremena za rendanje. Samo pogledajte igrice. Npr. BF2 koji trenutno igram ;-). Ima sve, ima vodu, travu, zbunje, dimove, senke, svetlosne efekte...ima zenske ima sve!!! A opet je sve to uradjeno sa gomilom 2D mapa, i to bukvalno skoro sve, tako da moze graficka da ga renda u realnom vremenu. Prema tome, takav engine bi se isto vrlo brzo rendao u npr. MAX-u.
Ovakav pristup je dobar kad se rendaju filmovi, jer kad gleda film, covek nema vremena da zagleda sve detalje kao npr. kod slika. A tako je i u igrici zar ne :-) Tek kad stanem i zagledam se, onda primetim da je trava gomila 2d mapa itd.

POZ
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
213.137.127.*

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max10.01.2007. u 19:44 - pre 210 meseci
Da, postoji zabluda da se na filmu ne stedi na geometriji jer se sve to renderuje na
opasnim masinama i sve to leti brzo. To tako naravno ne ide, stedi se na svemu na
cemu moze i fejkuje se sve sto moze.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

deepwhite

Član broj: 92996
Poruke: 559
*.beobug.com.



+3 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max10.01.2007. u 22:26 - pre 210 meseci
Citat:
reject: Da, postoji zabluda da se na filmu ne stedi na geometriji jer se sve to renderuje na
opasnim masinama i sve to leti brzo. To tako naravno ne ide, stedi se na svemu na
cemu moze i fejkuje se sve sto moze.


naravno, sve se placa a truli zapad vrlo dobro zna da stedi pare. nije isto kada 3000 racunara renderuje 70 dana kao u shreku 1 i ako renderuje 150 dana. racunica je jasna, struja, odrzavanje, ljudi koji su uposleni oko toga, prostor itd...
racunari koji se radili rendering za film shrek 1, su bili cetvoroprocesorski i snagom su bili negde u klasi sadasnjih prosecnih kucnih racunara (2g sa 1M rama). izracunajte 3000 (trihiljade) puta ploca za 4x po veleprodajnim cenama, pa cete videti koje su to cifre. u to vreme, slucajno znam, ploca za cetriri procesora je iznosila oko 30.000 evra i to da je narucis kod uvoznika. ok, malo oderu jer je naruceno, malo sto im se moze ali i da je 5000 evrica opet je to silna lova. nece truli zapad da dere racunare zbog jedne j... scene, pa pravi ce se jos filmova osim tog na kome trenutno rade.
 
Odgovor na temu

M-84 AB1

Član broj: 85667
Poruke: 519
*.dialup.sezampro.yu.



+4 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max10.01.2007. u 22:56 - pre 210 meseci
Ne zaboravi da je Shrek ceo 3D. Znaci on nemaju troskove na scenografije, kostime, sminke, i sve ostalo cak i glumce, oni samo treba glas da daju.
Mada iskreno jesi li siguran da je bas tooliko bilo kompjutera bilo.
Za render Gospodara su koristili MAX do 2000 procesora.
E sad...

 
Odgovor na temu

deepwhite

Član broj: 92996
Poruke: 559
*.beobug.com.



+3 Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max10.01.2007. u 23:00 - pre 210 meseci
100% siguran
zamisli zgradu sa kompletnom opremom!
 
Odgovor na temu

Boris Smislov
Boris Smislov

Član broj: 101525
Poruke: 298
*.dip.t-dialin.net.



Profil

icon Re: slabo mi radi 3D max11.01.2007. u 09:53 - pre 210 meseci
Citat:
Nego Borise, zanima me (nadam se da ne idem isuvise u OT), sta ti se konkretno ne svidja u svetlu kod momka iz Rumunije. Kazes da se oseca nedostatak GI-a, i to je OK. Ali, mislis li da je svetlo generalno lose postavljeno ili sta?


mislim na sve njegove filmiche.
tipichne 'manuelne' boljke:
- sjene su pretjerano 'sochne', sjenoviti djelovi neublazeni sekundarnim svjetlom, tako da na nekim mjestima dobijas tamnu kashu koja gushi volumen objektata. inache tipichno za takvo sirovo osvjetljavanje je ruzni kontrast i mnogo tmine (mozda zeli mrchinom da sakrije ruzne teksture).
- nema gradienta u sjenovitim djelovima
- objekti u blago sjenovitim djelovima lebde, nemaju grubo-difuzne sjene kao kod GI-a

svjetlosni efekti su mu dobri, ali 'opisivanje' scene svjetlom je loshe, mozda ne loshije od tekstura, optika nema stila, izgleda kao nedovrsheno, ostalo je odlichno.
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: slabo mi radi 3D max

[ Pregleda: 3991 | Odgovora: 18 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.