Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Programiranje igrica u C++

[es] :: C/C++ programiranje :: C/C++ za početnike :: Programiranje igrica u C++

[ Pregleda: 9728 | Odgovora: 12 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

Crazy shadow
Milos Milic
.Net Software Engineer
Beograd

Član broj: 74894
Poruke: 200
62.108.124.*



+2 Profil

icon Programiranje igrica u C++06.09.2006. u 21:04 - pre 214 meseci
Dali je C++ dovoljno dobar za programiranje igarahttp://static.elitesecurity.org/alert.gif
http://static.elitesecurity.org/alert.gif

Crazy shadow
 
Odgovor na temu

Crazy shadow
Milos Milic
.Net Software Engineer
Beograd

Član broj: 74894
Poruke: 200
62.108.124.*



+2 Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++06.09.2006. u 21:17 - pre 214 meseci
Dali postoji bolji programski jezik od C++ za programiranje igara?????????????????????
Ako ima bolji koji je???
Crazy shadow
 
Odgovor na temu

anon75319
freelancer
Varazdin(Hrvatska)

Član broj: 75319
Poruke: 239
*.adsl.net.t-com.hr.



Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++06.09.2006. u 22:49 - pre 214 meseci
Nema...
Jedino postoje laksi ali mislim da nema boljeg.
 
Odgovor na temu

DjoleReject
Djordje Knezevic
Zvezdara

Član broj: 85258
Poruke: 309
*.dynamic.sbb.co.yu.



+1 Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++08.09.2006. u 01:03 - pre 214 meseci
"visi" od C++a nemaju sansu da se nazovu boljima, zbog zauzeca memorije, koje je u retko gde vaznije nego u programiranju igara. C bi mozda ovde odneo pobedu, samo sto nije objektno orjentisan, pa opet ne moze da se nazove boljim. Sve u svemu ovo je kao da pitas "da li je nemacka industrija automobila proizvela i jedan dovoljno dobar motor"
De si Deda...
 
Odgovor na temu

peromalosutra
Ivan Rajkovic
Software engineer
Luxoft
Berlin

Član broj: 54774
Poruke: 873
*.dialup.blic.net.



+148 Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++25.09.2006. u 21:02 - pre 213 meseci
Vidim i sam da kasnim sa odgovorm al' ajd', nek se nadje, mozda ce nekom i koristiti. :)
Dakle:
Citat:

Dali je C++ dovoljno dobar za programiranje igara

naravno i ne samo dovoljno dobar nego i vise od toga, kao što je uostalom to i DjoleReject rekao.
Inače c++ sam ti nije dovoljan da napišeš bilo kakvu igru osim neku primitivnu koja bi na ekran crtala zakovima.. :)
Zato se koriste razne biblioteke, toplo bi ti preporučio SDL, ima i alegro koji je kao jednostavniji (bar sam tako cuo), ali ne mogu to tvrditi jer sam ja odmah poceo sa SDL-om i nije mi predstavljalo nikakav problem navikavanje na nj. Poslije možeš i na OpenGL da predješ....(bilo je o tome vec rasprava, Toroman je o tome opsirno pisao bas na ovom forumu) Što se tiče literature za SDL, tu je ProgrammingLinuxGames u .pdf formatu.


 
Odgovor na temu

toxi_programer
Nemanja Todić
Beograd

Član broj: 104396
Poruke: 464
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.articles411.com


+8 Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++26.09.2006. u 14:58 - pre 213 meseci
@peromalosutra
Da li bi mogao da izneses malo vise podataka o SDL-u? Kao npr. sta je sve potrebno i neki link gde se to moze nabaviti... literatura( za Win)... idr.... Ajd mnogo bi mi znacilo. Meni je jedino poznato da je SDL "malo" jednostavniji od OpenGLa i nista vise :(
 
Odgovor na temu

k4rl0
Localhost

Član broj: 87683
Poruke: 142
*.adsl.net.t-com.hr.



Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++26.09.2006. u 19:23 - pre 213 meseci
www.libsdl.org/
Dokumentacija,tutoriali,objasnjenja..
Ne preporucam da se upustas u to prije nego naucis C++ zato
sto ti nece bit jasno kako sve to funkcionira i sta odreden funkcije
znace i rade.
 
Odgovor na temu

Pharos
Pančevo

Član broj: 20664
Poruke: 1029
*.3dnet.co.yu.



+2 Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++26.09.2006. u 20:02 - pre 213 meseci
http://lazyfooproductions.com/SDL_tutorials/index.php
77 77 77 2E 65 73 6E 69 70 73 2E 63 6F 6D
 
Odgovor na temu

NrmMyth
Ivan Maček
Split

Član broj: 63456
Poruke: 849
*.cmu.carnet.hr.

Sajt: www.dump.hr


Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++26.09.2006. u 21:25 - pre 213 meseci
http://sol.gfxile.net/gp/index.html
 
Odgovor na temu

toxi_programer
Nemanja Todić
Beograd

Član broj: 104396
Poruke: 464
*.smin.sezampro.yu.

Sajt: www.articles411.com


+8 Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++27.09.2006. u 19:39 - pre 213 meseci
k4rl0
Hvala!
Sto se tice da li znam C++ pa... znam QB, VB, paskal, C, C++ i bacio sam se na "C++ .NET".
Imam 17 godina pa nick "toxi_programer" je vise na foru "zelim da budem" :)

Hvala i ostalima za linkove!
 
Odgovor na temu

k4rl0
Localhost

Član broj: 87683
Poruke: 142
*.adsl.net.t-com.hr.



Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++27.09.2006. u 20:20 - pre 213 meseci
Nema na cemu,nisam ni ja bas neki programer,al dosta znam
o C++u,pa i ja polako ucim SDL i WinAPI,samo uci i uci
Sretno nam bilo,pozdrav
 
Odgovor na temu

NastyBoy
Bojan Nastic
UK

Član broj: 12041
Poruke: 895
*.plus.com.



+4 Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++30.09.2006. u 22:50 - pre 213 meseci
Nemoj nijedan od tih lib-ova da koristish u pochetku, jer nikakve vajde od njih ako ne znash shta se ustvari deshava u pozadini.
Kada ti je cilj da nauchish kako neshto napraviti onda knjigu u shake, uchi C++ i metode programiranja video igara. Kada ti cilj bude bio da zaista i napravish igru, u shto kracem roku, onda i razmishljaj o 3rd party libovima za input, rendering, zvuk...

A da, da ne ostanem duzhan odgovora - od C++a nemash "boljeg". Niti ce ga biti barem josh pola dekade.
 
Odgovor na temu

Dejan Lozanovic
Dejan Lozanovic
Beograd

Član broj: 691
Poruke: 2325
*.beotel.net.

Jabber: null@elitesecurity.org
Sajt: speedy-order.com


+75 Profil

icon Re: Programiranje igrica u C++29.10.2006. u 19:25 - pre 212 meseci
Citat:
toxi_programer: @peromalosutra
Da li bi mogao da izneses malo vise podataka o SDL-u? Kao npr. sta je sve potrebno i neki link gde se to moze nabaviti... literatura( za Win)... idr.... Ajd mnogo bi mi znacilo. Meni je jedino poznato da je SDL "malo" jednostavniji od OpenGLa i nista vise :(


Pa ovako SDL i OpenGL su dve razlicite biblioteke, OpenGL potice od skracenice Open Graphic Library i kao sto ime kaze to je biblioteka samo za rad sa grafikom i nicim vise od toga, dok SDL u sebi sadrzi elemente kao sto je npr upravljanje CD-ROMom, citanjem dogadjaja sa misa/tastature itd...

Tako da ako hocete da pravite neku 3d igricu ono sto cete verovatno cete koristiti opengl+sdl (ukoliko zelite portabilono resenje za windows/linux/mac) ili cete se mozda okrenuti na directx.

 
Odgovor na temu

[es] :: C/C++ programiranje :: C/C++ za početnike :: Programiranje igrica u C++

[ Pregleda: 9728 | Odgovora: 12 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.