Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

glClientActiveTexture i segmentation fault

[es] :: 3D programiranje :: glClientActiveTexture i segmentation fault

[ Pregleda: 2274 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

eva01

Član broj: 49540
Poruke: 120
*.ptt.yu.

Jabber: eva01@jabber.3gnt.org


Profil

icon glClientActiveTexture i segmentation fault07.08.2006. u 19:25 - pre 215 meseci
Kada pozovem
Code:

glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);

dobijem segmentation foult.

Šta radim pogrešno... šta uopšte mogu da proverim ? Interesantno je da mi je ovo prolazilo na gf5200 ali neće na radeonu9600 xt i s3 via unichrome-u. Koristim glut a program je za linuks.

Eh, da za mapiranje ekstenzija sam koristio GLEW, i naravno proverio sam: ova ekstenzija postoji i mapirana je. Ovo je kod koji sam koristio za proveru:

Code:

if(GLEW_ARB_multitexture) {
    glClientActiveTexture(GL_TEXTURE0);
}


valjda je dovoljno
 
Odgovor na temu

eva01

Član broj: 49540
Poruke: 120
*.ptt.yu.

Jabber: eva01@jabber.3gnt.org


Profil

icon Re: glClientActiveTexture i segmentation fault08.08.2006. u 10:23 - pre 215 meseci
U međuvremenu sam rešio ovaj problem. Zamenio sam glClientActiveTexture sa glClientActiveTextureARB. E sad ono što mi apsolutno nije jasno je kako se ove dve funkcije razlikuju??? Jedina multitexture ekstenzija koja je podržana a i jedina koja postoji je ARB. Šta je onda ovo glClientActiveTexture????
 
Odgovor na temu

Srki_82
Srdjan Tot
Me @ My Home
Ljubljana

Član broj: 28226
Poruke: 1403
82.208.201.*

ICQ: 246436949


+10 Profil

icon Re: glClientActiveTexture i segmentation fault10.09.2006. u 19:22 - pre 214 meseci
Pre OpenGL V2 nije postojala funkcija glClientActiveTexture, nego si koristion extenziju glClientActiveTextureARB. U OpenGL V2 je ta funkcija usla u API i vise nema potrebe za koriscenjem extenzije. Verovatno kartica ili drajver koji imas za karticu na kojoj ti glClientActiveTexture ne radi ne podrzava OpenGL V2.

Mozes napisati kod koji ce u odnosu na verziju OpenGL da poziva jednu ili drugu funkciju.
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D programiranje :: glClientActiveTexture i segmentation fault

[ Pregleda: 2274 | Odgovora: 2 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.