Na fakultetu koristimo Turbo C++ 3.0 i sa njim nemam nikakvih problema pri koriscenju #include<graphics.h> medjutim kad to sam pokuso kod kuce sa Bloodshed Dev-C++ compailerom on mi kaze da nema taj fajl a pokusaj da ga ubacim u /include/ direktorijum je propao zato sto mi u graphics.h pronalazi 30-ak gresaka u sintaksi.....
Jel ima neko ideju kako da Bloodshed Dev-C++ osposobim da radi sa ovom datotekom ????
I da li i ostali windows compaileri ne podrzavaju graphics.h (koji inace sluzi za crtkaranje u dos-u... ) ?
Takodjer mi ne radi clrscr()...ali to nije toliko bitno.....
Ja verujem da svim elektricnim stvarima dim daje zivot, kad ih on jednom napusti tesko da ce vise ikad da rade.