Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Will of Steel - checkpoint

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Will of Steel - checkpoint

Strane: 1 2 3

[ Pregleda: 11921 | Odgovora: 51 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

cubicle
Beograd

Član broj: 39693
Poruke: 175
*.comtrade.co.yu.

Sajt: www.tvojstomatolog.com


Profil

icon Will of Steel - checkpoint02.03.2005. u 13:52 - pre 232 meseci
Sta se desava sa Will of Steel?

Nisam imao prilike da probam, ali sam se iznenadio kada sam video kako ga je stampa napljuvala.
Mislim, ovde smo prilicno odusevljeno pricali o nasoj prvoj kvalitetnoj RTS igri, a kad je objavljena, ni reci...
Najdetaljnije i najaktuelnije stomatološke informacije na:
http://www.tvojstomatolog.com
http://forum.tvojstomatolog.com
 
Odgovor na temu

McKracken
Vladimir Jovanovic
HuxleyDev

Član broj: 465
Poruke: 2941
*.sattvmeteor.co.yu.

ICQ: 203079925


+7 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint02.03.2005. u 14:46 - pre 232 meseci
Ko je jos video da domaca stampa prica lepo o necem sto je plod "domace" pameti? Narocito nasi "eminentni" casopisi ...
 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint02.03.2005. u 14:54 - pre 232 meseci
Koliko se secam, Capital Punishment bese nahvaljen u SK-u.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

cubicle
Beograd

Član broj: 39693
Poruke: 175
*.comtrade.co.yu.

Sajt: www.tvojstomatolog.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint02.03.2005. u 15:46 - pre 232 meseci
Pa ovaj review recimo nije delo domace pameti:

http://pc.ign.com/articles/584/584771p1.html

A ima ih na tone na netu ("will of steel" review - google)
Najdetaljnije i najaktuelnije stomatološke informacije na:
http://www.tvojstomatolog.com
http://forum.tvojstomatolog.com
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
*.pandemicstudios.com.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint02.03.2005. u 18:37 - pre 232 meseci
Citat:
cubicle: Mislim, ovde smo prilicno odusevljeno pricali o nasoj prvoj kvalitetnoj RTS igri, a kad je objavljena, ni reci...
Kakve je "dečije bolesti" industrije igara preživela ta firma, dobro da je igra uopšte izašla. Imajući to u vidu ja sam još uvek oduševljen...

Da bi se došlo do kvalitetnih igara, treba da se pravi dosta igara. Pa da u svakoj iteraciji ljudi koji misle da znaju da prave igre, a to i ne dokažu konkretnim radom, otpadnu (npr. lik što je radio pathfinding u Will of Steel). Pa posle par iteracija će ostati dovoljan broj ljudi koji će imati dovoljno iskustva da prepozna i zaobiđe "dečije bolesti" industrije igara, i da izda kvalitetnu igru.

Zato sam stalno i napominjao da je bolje praviti manje igre, i da ne treba ignorisati domaće tržište (bez obzira kakvo je). Jer na stranom tržištu je prečka za preskakanje postavljena prilično visoko da bi neko iz Srbije bez ikakvog iskustva u skakanju uspeo da je preskoči... ;)

U svakom slučaju primer ove firme je poučan za one koji prave igre u Srbiji. Pisanje postmortem-a ne bi bila loša ideja.

Branimir

 
Odgovor na temu

biotech
ChemNinja
www.surrealtalesthegame.com |
www.chemninja.com

Član broj: 18355
Poruke: 1367
*.vdial.verat.net.

Jabber: mpx220@elitesecurity.org
ICQ: 243403453
Sajt: www.chemninja.com


+5 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint02.03.2005. u 21:01 - pre 232 meseci
imaju veeeeeliki problem sa kamerom.
 
Odgovor na temu

cubicle
Beograd

Član broj: 39693
Poruke: 175
*.comtrade.co.yu.

Sajt: www.tvojstomatolog.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint03.03.2005. u 08:26 - pre 232 meseci
Citat:
bkaradzic:
Kakve je "dečije bolesti" industrije igara preživela ta firma, dobro da je igra uopšte izašla. Imajući to u vidu ja sam još uvek oduševljen...

Imas li, mozda, neki sazetak tih problema, nesto sto vec nije bilo ovde (mada se ne secam da je ista bilo)?

Postmortem je fantasticna ideja. Bas bih voleo da ga procitam.
Najdetaljnije i najaktuelnije stomatološke informacije na:
http://www.tvojstomatolog.com
http://forum.tvojstomatolog.com
 
Odgovor na temu

Filip Strugar
Filip Strugar
UK

Član broj: 9871
Poruke: 383
*.tehnicom.net.



+1 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint03.03.2005. u 11:55 - pre 232 meseci
Citat:
bkaradzic: U svakom slučaju primer ove firme je poučan za one koji prave igre u Srbiji. Pisanje postmortem-a ne bi bila loša ideja.
Branimir


Joj, mislim da bi to bila loša ideja ;)

Šalim se - taj postmortem može napisati samo jedna osoba, a pitanje je koliko bi on to želeo, i koliko bi taj postmortem imao smisla.
 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.tehnicom.net.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint03.03.2005. u 15:56 - pre 232 meseci
Evo zanimljive liste sa CompUSA :)
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

misa J.
Leskovac

Član broj: 32911
Poruke: 142
*.info-net.co.yu.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint03.03.2005. u 16:59 - pre 232 meseci
Hrvati je ishvalili:

www.tportal.hr/playzona/najave/page/2005/01/20/0356006.html

Sveukupno, čini se da nam se sprema prilično kvalitetna i moderna strategija, fokusirana na čistu, vruću akciju (nema kupovanja vojnika, izgradnje građevina i upravljanja resursima). Nestandardna metoda kontrole tu je tek kao dodatak koji pobuđuje pažnju, jer Will of Steel bit će moguće sasvim normalno igrati i tipkovnicom i mišem, a hoće li se probiti na tržištu ili ne, na kraju će ipak ovisiti o tome koliko je zabavan - a ne o tome koliko dobro 'sluša'.

Kao što vidite na slikama, sva ta vojna tehnika izgleda zaista dobro, s puno detalja i oštrim sjenkama koje se kreću kako sunce putuje preko neba (to, doduše, ne vidite na slikama, ali vjerujte nam na riječ). Općenito, tehnička kvaliteta igre trebala bi biti na visokoj razini, s brojnim efektima vremenskih prilika, dinamičnim osvjetljenjem i raznim drugim vrhunskim grafičkim dostignućima (vertex i pixel shaderi, bump i environment mapping i slično). Najvažnije je to što će vremenske prilike imati značajan utjecaj na ponašanje jedinica, te da se preglednost čini vrlo dobra - a ona je ključna osobina kod strateških naslova.
::Imagine something funny here::

 
Odgovor na temu

reject
Ivan Pesic
Bgd

Član broj: 7659
Poruke: 2209
*.83.beocity.net.

Sajt: misc.comli.com


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint03.03.2005. u 18:01 - pre 232 meseci
Citat:
bkaradzic:Pa da u svakoj iteraciji ljudi koji misle da znaju da prave igre, a to i ne dokažu konkretnim radom, otpadnu

Ovo treba da bude prirodan proces, mada mislim da i u ozbiljnijem svetu postoji
sindrom prvoboraca. :)
Citat:
bkaradzic:Zato sam stalno i napominjao da je bolje praviti manje igre

Naravno, megalomanija killed the cat.
Mass murder ain’t just painless,
Now we’ve made it cute.


The Church Of The Holy Transistor
 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
*.pandemicstudios.com.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint03.03.2005. u 18:24 - pre 232 meseci
Citat:
misa J.: Hrvati je ishvalili:

Njima se verovatno dopala igra. Najbitnije je biti svestan sopstvenih grešaka i ne ponavljati ih u budućnosti. Kada si svestan sopstvenih grešaka onda ne treba neki novinar da ti piše opis grešaka da bi ti to ukapirao... ;) Ja kada čitam opise igara na kojima sam radio uglavnom pažljivo čitam one gde kude igru, a one gde je hvale samo na brzaka pregledam i spamujem rodbinu i prijatelje (propaganda). ;)

Npr. onaj opis sa IGN-a je sasvim objektivan. Naravno od novinara što opisuje igre se ne može očekivati bog-zna-kakav kvalitet u pisanju, ali kada stvarno pogledaš igru, opis je prilično objektivan. Posebno ocenjivanje. 6.0/10.0 je dobra ocena za prvu igru.

Onda, ne moraš uopšte da pogledaš opis igre da bi od prilike znao koju ocenu je dobio. U većini slučajeva izdavač igre sam oceni igru cenom. ;) Ima par izuzetaka tipa Jak and Dexter, kada je cena bila za $10 niža od sličnih igara. Ili EPSN Football kada je cena duplo manja od konkurencije jer izdavač hoće da proda što veći broj kopija da bi mogao time da se hvališe i "stavi nogu u vrata" na tržištu koje godinama drži veći izdavač. Znači igra koja je izašla ove godine i u startu je bila $30 nema šanse da dobije 10/10 u objektivnim opisima.

I na kraju, ocena u opisu uopšte nije pokazatelj uspeha igre. Uspeh igre se meri brojem prodatih kopija. ;) Znači ako ti daju 0/10, a ti prodaš milion kopija te igre, imaćeš dovoljno novca da radiš na par igara koje će biti namenjene jedino da impresioniraju novinare i nećeš mnogo morati da brineš o njihovoj prodaji... ;)

Branimir

 
Odgovor na temu

bkaradzic
Branimir Karadžić
ArenaNet
Seattle, WA

Član broj: 14953
Poruke: 1630
*.pandemicstudios.com.

Sajt: https://github.com/bkarad..


+11 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint03.03.2005. u 19:20 - pre 232 meseci
Citat:
reject: Ovo treba da bude prirodan proces, mada mislim da i u ozbiljnijem svetu postoji sindrom prvoboraca. :)

Ima toga, mada uglavnom na višem nivou gde biti "prvoborac" i imati veze sa drugim "prvoborcima" u drugim kompanijama može biti od koristi. Klasičan Srpski "prvoborac" koji samo to nabija na nos drugima, a niko u firmi nema nikakve praktične koristi od toga, ne postoji...

Branimir

 
Odgovor na temu

misa J.
Leskovac

Član broj: 32911
Poruke: 142
*.info-net.co.yu.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint04.03.2005. u 14:51 - pre 232 meseci
Citat:
tosa: Evo zanimljive liste sa CompUSA :)


Po cemu je napravljena ta lista?
A stavi i link na taj sajt.
::Imagine something funny here::

 
Odgovor na temu

sslavko
Auckland, NZ

Član broj: 17156
Poruke: 81
*.tehnicom.net.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint04.03.2005. u 15:39 - pre 232 meseci
Citat:
misa J.: Po cemu je napravljena ta lista?
A stavi i link na taj sajt.


Lista je po popularnosti u USA (to se vidi na vrhu slike) a evo ga i link:

http://www.compusa.com/product...cts.asp?N=200316&Ne=200000
 
Odgovor na temu

misa J.
Leskovac

Član broj: 32911
Poruke: 142
*.info-net.co.yu.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint04.03.2005. u 15:48 - pre 232 meseci
Pa sto su onda svi kriticni kada je peta u USA?
Ili ima neko ali sa tom listom.
::Imagine something funny here::

 
Odgovor na temu

misa J.
Leskovac

Član broj: 32911
Poruke: 142
*.info-net.co.yu.



Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint04.03.2005. u 15:52 - pre 232 meseci
I kako se meri popularnost(kada ne po broju prodatih kopija)
::Imagine something funny here::

 
Odgovor na temu

tosa
上海, 中国

Član broj: 1811
Poruke: 1342
*.adsl.sezampro.yu.

ICQ: 14293955
Sajt: https://github.com/milost..


+48 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint04.03.2005. u 17:04 - pre 232 meseci
Objektivno, razloga za kritike ima. Sa druge strane, ne vidim prepoznavanje
(makar od strane domace populacije) ulozenog truda i dobrih strana projekta.

Ima vremena, razvice se stvari ovde i oni koje to stvarno zanima shvatice...
 
Odgovor na temu

Smajky
Nikola Stojanovic
elfak Nis za sada
Nis

Član broj: 40624
Poruke: 104
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.paralela.org


Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint04.03.2005. u 21:29 - pre 232 meseci
Citat:
Ima toga, mada uglavnom na višem nivou gde biti "prvoborac" i imati veze sa drugim "prvoborcima" u drugim kompanijama može biti od koristi. Klasičan Srpski "prvoborac" koji samo to nabija na nos drugima, a niko u firmi nema nikakve praktične koristi od toga, ne postoji...


WORD !!!

 
Odgovor na temu

Nothingman

Član broj: 31375
Poruke: 308
*.teol.net.



+112 Profil

icon Re: Will of Steel - checkpoint05.03.2005. u 10:51 - pre 232 meseci
Sada se popela na cetvrto mesto :)
Pretekla je C&C:Deluxe.

http://www.compusa.com/product...cts.asp?N=200316&Ne=200000

Nadam se samo da je ova lista popularnosti zasnovana na broju prodatih kopija i da ce momci koji su pravili igru imati dosta koristi od toga. Ovo barem budi nadu za bolju buducnost domace gamedev scene.

Q: Are there really any systems where
void main() doesn't work?
A: It has been reported that programs using void main() can crash.
Q: The book I've been using, _C Programing for the Compleat Idiot_,
always uses void main().
A: Perhaps its author counts himself among the target audience.
 
Odgovor na temu

[es] :: GameDev - Razvoj Igara :: Will of Steel - checkpoint

Strane: 1 2 3

[ Pregleda: 11921 | Odgovora: 51 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.