Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????

[es] :: 3D modelovanje :: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????

[ Pregleda: 2169 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

darko_26
I tako to na tu temu

Član broj: 43185
Poruke: 58
*.po.sbb.co.yu.



Profil

icon 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????14.01.2005. u 22:57

Moze li mi reci neko koja tehnika modelovanja je najbolja i najlaksa...
Mislim na to kad napravim neki objekat u maxu 6.0 imate opciju da ga pretvorite u
mesh, low poly, NURMS
Malo me to buni pa ako moze neko blize da mi objasni...
da li i koliko ima veze u sta konvertujes objekat ....
Hvala unapred
14.01.2005. u 22:57 

pailhead
Dusan Bosnjak
Beograd Na zalost...

Član broj: 16715
Poruke: 833
*.yubc.net.

ICQ: 55993773


Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????15.01.2005. u 00:30
pa editable poly je malo moderniji editable mesh,
editable poly nosi malo vise informacija od editable mesh i samim tim omogucava neke funkcije koje daleko olaksavaju modelovanje.
Uzmi recimo i probaj da ekstrudujes jedan poligon na lopti ili kocki recimo koju si pretvorio u editable poly i editable mesh pa vidi koja je razlika u opcijama i parametrima.

Nurms je algoritam na kome radi meshmooth. Prakticno proces deljenja poligona nekoliko puta uz menjanje pocetne forme.... najbolje da pogledas slike u dokumentaciji.

Nurbs u maxu su prilicno losi i nerazvijeni, tutoriali za modelovanje sa istim su kranje glupi, nurbs je generalno najbolje koristiti za industrijske modele tipa automobili, frizideri, muzicki stubovi...


what we want, we must create
15.01.2005. u 00:30 

DamjanMX
Nikola Damjanov
b70a

Član broj: 42816
Poruke: 99
*.blueisp.co.yu.



Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????15.01.2005. u 01:28
Laptopovi

Sto se maxa tice, najbolje je da se orjentises na poly-modeling, spline-modeling zahteva vise pripreme i planiranja, a na nurbs zaboravi. Znaci napravis kocku/pravougaonik/sta god, levi klik, convert to edirable poly i udri....extrude, bevel, hindge, chamfer, move, rotate........znaci u sta konvertujes mesh/poly/nurbs/patch zavisi koje ce ti alatke biti na raspolaganju....moj licni predlog ti je poly....
cubear.com
freshwesh.com
15.01.2005. u 01:28 

Smajky
Nikola Stojanovic
elfak Nis za sada
Nis

Član broj: 40624
Poruke: 104
*.rcub.bg.ac.yu.

Sajt: www.paralela.org


Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????15.01.2005. u 01:56
Ako vec nemas neku knjigu kreni od tutoriala iz maxovog helpa ili

http://67.15.36.49/team/Tutorials/polgun/gunmodel.asp

organske modele za pocetak zaboravi dok ti "workflow" ne udje u krv lol

pozdrav
Nikola

15.01.2005. u 01:56 

darko_26
I tako to na tu temu

Član broj: 43185
Poruke: 58
*.po.sbb.co.yu.



Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????15.01.2005. u 08:18
Hvala.... sad mi je vec lakse kad cujem predloge i savete iskusnijih...
Znaci editable poly...
Skinuo sam dosta tutorijala ali su mnogi radjeni razlicitim tehnikama..
Zato je i bilo potrebe za ovim pitanjem
Smajky hvala za adresu...
15.01.2005. u 08:18 

werta

Član broj: 45438
Poruke: 12
*.rtvslo.si.



Profil

icon Re: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????18.01.2005. u 16:39
Zavisi za sta ti treba model: film, igru, PAL, 1600x1200 4xAA, ili licnu upotrebu. :-)
18.01.2005. u 16:39 

[es] :: 3D modelovanje :: 3d max 6.0 kojom tehnikom modelovati????

[ Pregleda: 2169 | Odgovora: 5 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.