U Delphiju se, pretpostavljam (ne koristim Delphi) moze uraditi isto sto i sa C/C++ kad je OpenGL u pitanju.
Drugo pitanje je da li je Delphi compiler sposoban da generise podjednako brz kod kao neki dobar C/C++ kompajler. Prosto pumpanje trouglova i koordinata je verovatno podjednako brzo, ali 3D engine ima dosta drugog math koda, koji verovatno brze radi ako je pisan u C-u jer kompajler generise optimizovaniji kod..