Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Radovi - Max, Maya, Lightwave,....

[es] :: 3D modelovanje :: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....
(TOP topic, by reject)
Strane: << < .. 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 521036 | Odgovora: 1321 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

malekcinasin54
Nemanja Milosavljevic
Complus visual communication,
Duneprog.com
Beograd

Član broj: 88670
Poruke: 10
91.150.96.*

Sajt: www.nemanjamilosavljevic...


Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....12.02.2007. u 12:46 - pre 209 meseci
Proslo je neko vreme od poslednjeg posta, ali evo jos par radova.












Greenwood je klupa koju je dizajnirala devojka sa sumarskog fakulteta, bila je na poslednjem sajmu namestaja na kojem je i pobedila (zalim sto moram da kazem da je radjena za 24h, ali bila joj je pod hitno potrebna 3d realizacija).

btw sve je radjeno iskljucivo u Maya-i i Photoshop-u, renderi su trajali ispod 10 minuta each

[Ovu poruku je menjao malekcinasin54 dana 15.02.2007. u 01:41 GMT+1]
"I'm willing to admit that I may not always be right, but I am never wrong."
 
Odgovor na temu

ripkid

Član broj: 31391
Poruke: 195
62.193.129.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....14.02.2007. u 18:48 - pre 209 meseci
@Abishai

Odlicni radovi.Posto sam video i da koristis i Mayu i ZBrush imam jedno pitanje za tebe posto jos nisam probao da vidim da li je moguce uraditi ono sto zelim.Interesuje me da li poly model iz Maye koji prebacujes posle u Zbrush na doradu moras i texturisati iskljucivo u istom ili ga mozes mapirati u mayi pored koriscenja displacement mape za detalje koje si uradio i exportovao iz Zbrusha? Mozda je pitanje malo nejasno ali poenta je da li poly objekat koji je doradjen u Zbrushu moze da se texturise u mayi posle i da li Displacement mapa mozda pravi probleme neke?
3D Satan
 
Odgovor na temu

Nemanja Milosavljevic
Nemanja Milosavljevic
Beograd

Član broj: 133848
Poruke: 4
91.150.105.*

Sajt: www.malek.co.sr


Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....15.02.2007. u 00:39 - pre 209 meseci
mislis 3d max i Zbrush?
 
Odgovor na temu

ripkid

Član broj: 31391
Poruke: 195
62.193.129.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....15.02.2007. u 01:08 - pre 209 meseci
Ne vec Mayu i Zbrush,lepo sam napisao
3D Satan
 
Odgovor na temu

abishai
© S

Član broj: 21085
Poruke: 1338
*.dynamic.sbb.co.yu.



+7 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....15.02.2007. u 01:34 - pre 209 meseci
^ Koristim 3Ds Max, ne mayu.

Inace mapiranje ide pre nego sto ubacis u zbrush u slucaju da zelis da mapiras u programu u kome radis, ako neces da se zezas tako, mozes u zbrushu odraditi auv ili guv tiles (tipa on ti sam izmapira), tu imas par minusa, ali sve zavisi za sta ti treba, nekada moze ustedeti mnogo vremena, a da pri tome ne izgubis nista.
_/|_|/|_/|/|//|_™
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
212.200.45.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....15.02.2007. u 10:17 - pre 209 meseci
pa dobro, onda isto pitanje za max&zbrush .. da li moze da se exportuje iz maxa u zbrush i obrnuto? ...ali MESH, ne samo mapiranje (primera radi, odradim neku jednostavnu glavu u maxu, prebacim je u zbrush, tu joj dodam razne detalje i zatim vratim u max)

kad sam vec tu, evo i jednog od mojih zadnjih radova..



 
Odgovor na temu

abishai
© S

Član broj: 21085
Poruke: 1338
*.dynamic.sbb.co.yu.



+7 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....15.02.2007. u 14:57 - pre 209 meseci
^ Naravno, vecina bas tako i radi.

Lepo izgleda i render i model, mada mislim da bi malo trebao da osvetlis.
_/|_|/|_/|/|//|_™
 
Odgovor na temu

ripkid

Član broj: 31391
Poruke: 195
62.193.129.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....15.02.2007. u 18:00 - pre 209 meseci
@ Abishai

Izvinjavam se,ucinilo mi se da radis u Mayi.Znaci da potvrdim,model vec mora da ima razvijenu UV mapu pre nego sto ga ubacim u Zbrush ako hocu da ga texturisem posle u Mayi? Hvala puno na odgovoru!
3D Satan
 
Odgovor na temu

DragonHeart
Ivan Kocic
Bor

Član broj: 78846
Poruke: 145
*.smin.sezampro.yu.



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....18.02.2007. u 13:15 - pre 209 meseci
Evo ga, najzad sam zavrsio svoj prvi ozbiljniji rad, radjen je u 3D Studio Max-u 8, koriscen je PhotoShop CS2 za texture, a za renderovanje je koriscen V-ray verzija 1.5 plug-in. Trebalo mi je oko 60 sati da ga odradim, najvise vremena mi je oduzelo podesavanje osvetljenja i pravljenje materijala posto to nisam ranije radeo sa v-rayem, tako da sam to u hodu morao da ucim. Sa jos malo truda mogo je da bude i vise fotorealistican ali sam odlucio da krenem sa drugim modelom, a ovaj mozda poboljsam kada budem imao vece znanje.




Inspiration exists, but it has to find you working.
 
Odgovor na temu

Stefan Ilic
CICERO
Leskovac City :P

Član broj: 75602
Poruke: 162
212.200.116.*



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....18.02.2007. u 14:35 - pre 209 meseci
Odlicno si uradio eclipsu.mada vidi se jedna izbocina ipod zadnjeg svetla pokusaj to da popravis.Ali sve u svemu mnogo je dobar,izgleda kao iz "Need for Speed Most Wanted" kad mu povecas detalje na maksimum : )

btw,a kad smo vec kod motorole evo i ja da bacim jednu koju sam sinoc zavrsio.



[Ovu poruku je menjao Stefan Ilic dana 18.02.2007. u 15:49 GMT+1]
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
212.200.45.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....18.02.2007. u 15:47 - pre 209 meseci
@DragonHeart: ako stvarno imas tako malo iskustva, onda je ovo vanserijski... naravno, preporucujem nesto realisticniji render, ali s obzirom da si se uhvatio za vray, nece ti to biti problem kad se jos malo usavrsis.. svaka cast
@Stefan: lepo :)
 
Odgovor na temu

ripkid

Član broj: 31391
Poruke: 195
62.193.129.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....18.02.2007. u 20:20 - pre 209 meseci
@ Stefan ilic

Jel mozes da bacis wire za tu motorolu da pak vidim da li si i kako radio te neke detalje?
3D Satan
 
Odgovor na temu

Stefan Ilic
CICERO
Leskovac City :P

Član broj: 75602
Poruke: 162
212.200.116.*



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....18.02.2007. u 23:08 - pre 209 meseci
Evo i wire:



Znam da u nekim delovima ima stvarno puno polygona ali sam hteo da ga odradim bez displacement-a.Cak sam i slova MOTOROLA na boku sam ispisivao Cut-om.

Ukupno: 479792 triangles
242532 Polygones

[Ovu poruku je menjao Stefan Ilic dana 19.02.2007. u 00:23 GMT+1]
 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
212.200.45.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....21.02.2007. u 09:14 - pre 209 meseci


Jel moze neko da mi da link sa nekim kompletnim benchmarkom vremena rendera sa svim procesorima?Ubih se trazeci i sve nesto pojedinacno, polovicno..
(inace menjam sempron(64)3100+ pa hocu da vidim na sta mi je najbolje da predjem)
 
Odgovor na temu

Nemanja Milosavljevic
Nemanja Milosavljevic
Beograd

Član broj: 133848
Poruke: 4
91.150.102.*

Sajt: www.malek.co.sr


Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....21.02.2007. u 10:42 - pre 209 meseci
Stvarno sam razocaran sto radovi sa vrha strane nisu prokomentarisani. Mozda nisu zahtevni za modeling kao taj auto ili mobilni, ali ipak verujem da su vredni komentara i kritike.
 
Odgovor na temu

Stefan Ilic
CICERO
Leskovac City :P

Član broj: 75602
Poruke: 162
212.200.116.*



+1 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....21.02.2007. u 16:49 - pre 209 meseci
@ Nemanja
OK Stvarno nema smisla.
Evo ti kritika: Mnogo su ti velike slike : ) hehe... salim se.
Cim niko ne komentarise to znaci da nema nikakvih gresaka,da je sve odradjeno ok i kao sto si i sam rekao radovi nisu zahtevni.Odradi nesto dobro sto trazi puno vremena rada:automobil,mobilni,coveka,avion,oruzje, postoji bezbroj stvari,onda okaci pa tad mozda neko moze da ti kaze:"Ej super je,kako si izvukao onu ivicu,mnogo je dobro..."Inace tvoji radovi su sasvim dobro odradjeni.Do sledeceg tvog novog rada Pozdrav. : )

@x3mer
Hmm, ja imam "Intel Pentium 4/3.0GHz/1Mb Cache" i cini mi se da i meni sporo radi render.Koliko kod vas on obicno traje?
 
Odgovor na temu

M-84 AB1

Član broj: 85667
Poruke: 519
*.dialup.sezampro.yu.



+4 Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....21.02.2007. u 18:07 - pre 209 meseci
@x3mer

Eve ti na, ovo je moje jedino merilo kada biram CPU...
;-)
Dragon_Character_rig scena postoji na svim pratecim diskovima maxa, tako da mozes is sam da proveravas vreme svog procesora.

http://www23.tomshardware.com/...0&model2=464&chart=188

Ako kazem da moj E6300 kad se klokuje bez menjanja napona sa 1.8GHz na 2.8GHz postize umesto 1:51 vreme od 1:14 (pogledaj koliko moze X6800, a koliko kosta ;-), onda stvaarno. A sigurno moze do 3.1GHz da dogura, he he...

POZ




 
Odgovor na temu

x3mer
nemanja milosevic
nis

Član broj: 17386
Poruke: 194
212.200.45.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....21.02.2007. u 19:24 - pre 209 meseci
@M-84 AB1: joooj hvala, ovo sam negde video ranije i BAS to sam trazio, samo nikako nisam uspevao da nadjem

...a sto se slika sa vrha strane tice... jedino one kockice su ostavile jak utisak ostalo je... ono... prosecno ok... i eto ta klupica kad je vec nagradjena, zasluzila je onda i malo bolji render :)
 
Odgovor na temu

d3luxxxe
Ilija Ilic
Backa Topola

Član broj: 125698
Poruke: 68
212.200.180.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....24.02.2007. u 17:11 - pre 209 meseci
...
Cool and Simple
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

d3luxxxe
Ilija Ilic
Backa Topola

Član broj: 125698
Poruke: 68
212.200.180.*



Profil

icon Re: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....24.02.2007. u 17:22 - pre 209 meseci
Stefane Motorola ti je super... Kojom tehnikom si je crtao PolyModeling ili Patch?

Koristio si neki blueprint ili imas taj telefon pa si ga PRECRTAO :) ?


Cool and Simple
 
Odgovor na temu

[es] :: 3D modelovanje :: Radovi - Max, Maya, Lightwave,....
(TOP topic, by reject)
Strane: << < .. 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 ... Dalje > >>

[ Pregleda: 521036 | Odgovora: 1321 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.