Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.

Kako da bildam sdl-ball u Manjaru

[es] :: Linux aplikacije :: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru

[ Pregleda: 890 | Odgovora: 17 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Autor

Pretraga teme: Traži
Markiranje Štampanje RSS

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 00:23 - pre 14 dana i 3h
Pokusao sam da instaliram iz AUR-a SDL-ball igricu, problem treba mu wiiuse i kad dodje do tog stepa gde se pravi wiiuse otvara editor i trazi da se unesu parametri. Problem nemam pojma sta da kucam.
Da li neko moze da izbilda sdl-ball ili samo taj wiiuse koji fali.
 
Odgovor na temu

jonathan
Aleksandar Ilic
Aleksinac

Član broj: 2113
Poruke: 416
37.220.74.*

Jabber: yu1is@elitesecurity.org
ICQ: 62419462


+33 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 01:06 - pre 14 dana i 3h
https://github.com/wiiuse/wiiuse

Skroluj naniže za uputstvo za kompajliranje.
-=- 73 de YU1IS -=-
 
Odgovor na temu

Panta_
Aleksandar Pantić
Kragujevac

Član broj: 214959
Poruke: 505



+93 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 07:54 - pre 13 dana i 20h
Ukratko:
Code:
pacman -S base-devel
wget https://aur.archlinux.org/cgit/aur.git/snapshot/wiiuse.tar.gz
tar xvf wiiuse.tar.gz
cd wiiuse
makepkg -si

Citat:
-s/--syncdeps automatically resolves and installs any dependencies with pacman before building. If the package depends on other AUR packages, you will need to manually install them first.

-i/--install installs the package if it is built successfully.

PKGBUILD:
Code (bash):
pkgname=wiiuse
pkgver=0.15.2
pkgrel=6
pkgdesc="Library written in C that connects with several Nintendo Wii remotes"
arch=('x86_64')
url="https://github.com/wiiuse/wiiuse"
depends=('bluez-libs')
makedepends=('cmake' 'git')
license=('GPL3')
install=wiiuse.install
postfix=_src.tar.gz
#source=("$pkgname-$pkgver.tar.gz::https://github.com/wiiuse/$pkgname/zipball/$pkgver")
source=("git+https://github.com/wiiuse/wiiuse.git#tag=$pkgver")
md5sums=('SKIP')

build() {
  cd "$srcdir/$pkgname"

  [[ ! -e build ]] && mkdir build
  cd build
  ccmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DBUILD_EXAMPLE_SDL=NO
  #[-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local]
}

package() {
  cd "$srcdir/$pkgname"

  install -D -m644 ./build/src/libwiiuse.so "$pkgdir/usr/lib/libwiiuse.so"
  install -D -m644 ./src/wiiuse.h "$pkgdir/usr/include/wiiuse.h"
}


Ili, koristi neki od AUR helpera da automatizujes gore navedeno: https://itsfoss.com/best-aur-helpers/
 
Odgovor na temu

Branimir Maksimovic

Član broj: 64947
Poruke: 1896
82.117.201.*



+448 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 08:04 - pre 13 dana i 20h
Treba samo da povuce PKGBUILD ili jednostavno sa pacaur ili yaourt instalira glatko.
znaci yaourt -S sdl-ball i sve treba da ide bez problema.
press any key to continue or any other to quit....
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 10:27 - pre 13 dana i 17h
Ne ide pa bog, tamo gde radi uvek otvori prazan prozor gde treba da se upisuje nesto za kompajliranje wiiuse.
Pantini pomocni programi 2 sam uspeo da instaliram ostale ne ali se isto ponasa, stalno trazi patametre za kompajliranje wiiuse u editoru koji otvori
yaourt -S sdl-ball ista prica...
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 10:35 - pre 13 dana i 17h



Evo ovo mi uvek otvori, ne znam sta je to i sta tu da upisem i kako da izadjem iz toga
 
Odgovor na temu

Branimir Maksimovic

Član broj: 64947
Poruke: 1896
82.117.201.*



+448 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 10:41 - pre 13 dana i 17h
A pa to pokrece ccmake, udari c pa g.
press any key to continue or any other to quit....
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 12:43 - pre 13 dana i 15h
Izgleda sam se uvatio corava posla, udarim to sto kazes a onda me saceka ovo:
Citat:

==> Entering fakeroot environment...
==> Starting package()...
install: cannot stat './build/src/libwiiuse.so': No such file or directory
==> ERROR: A failure occurred in package().
Aborting...
==> ERROR: Makepkg was unable to build wiiuse.


Gledao sam AUR za wiiuse izgleda da ga niko nije izbildo po kometarima
 
Odgovor na temu

Branimir Maksimovic

Član broj: 64947
Poruke: 1896
82.117.201.*



+448 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 13:03 - pre 13 dana i 15h
znaci da ga maintainer napustio...
press any key to continue or any other to quit....
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru09.01.2019. u 18:06 - pre 13 dana i 10h
Ispada tako iako mi nije jasno kako je okacio pred kraj godine sdl-ball a zavisnost ne moze da se izgenerise. Taman sam malo teo da ubijem vreme igrajuci tu staru igricu. Hvala na pomoci
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru10.01.2019. u 00:02 - pre 13 dana i 4h
Resio, skinuo sa www linux pakovanje, raspakovo na /opt, startujem klikom misa na program i igrica radi. :D
 
Odgovor na temu

No.1 Imperator

Član broj: 339652
Poruke: 3
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru10.01.2019. u 00:35 - pre 13 dana i 3h
Da li je to pakovanje bez "wiiuse"?
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru10.01.2019. u 20:24 - pre 12 dana i 7h
Nisam video wiiuse ali danas sam skapirao da radi samo ako je pokusano bildanje, svi fajlovi postoje u linuxu ali program ne zna za njih. Kad se bilda program i ne uspe ostaviti sdl-image file kad pita dal da brise jer nije uspelo bildanje. Kad taj paket postoji program nadje svoj lib koji mu treba libSDL mu treba i onda radi, startam ga iz dophina /opt/programdir/program na klik jer pokretac iz menija nece da starta program. U Ubuntolicima postoji vec program i sve sta mu treba samo se instalira. Dva dana cepam ko manijak po ceo dan 35 nivo i tu me ubije sa brdo padajucih klopki, pada ko kisa treba bas imati srece da loptica i udarac ne bude u tom delu.
 
Odgovor na temu

No.1 Imperator

Član broj: 339652
Poruke: 3
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru11.01.2019. u 00:42 - pre 12 dana i 3h
Da, ima ga u Ubuntu repou ali je bez wiiuse, ja sam sad skinuo source i uspešno ga iskompajlirao.
Igra podseća na nekadašnju DX Ball. :)

Okačiću ovde ako nekom treba sa wiiuse...

Treba kopirati libwiiuse.so u direktorijum /usr/lib/x86_64-linux-gnu/

A igra se startuje iz konzole:
Code:

cd SDL-Ball_1.03_build-6
sdl-ball_linux_x64

Deps:
Code:

libbluetooth v3
libSDL v1.2
libSDL image v1.2
libSDL ttf v2.0
libSDL mixer v1.2
Prikačeni fajlovi
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru11.01.2019. u 12:22 - pre 11 dana i 15h
Cemu sluzi wiiuse, sta se njime dobije u toj igrici?

Napravio sam skriptu i stavio je zajedno sa svim ostalim na /opt i pokrecem skriptu koja pokrece program



[Ovu poruku je menjao lega99 dana 11.01.2019. u 14:16 GMT+1]
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru11.01.2019. u 13:18 - pre 11 dana i 14h
Odakle kopirati libwiiuse.so? Dali onda moze da se builda sa AURA?
 
Odgovor na temu

No.1 Imperator

Član broj: 339652
Poruke: 3
*.dynamic.isp.telekom.rs.



Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru11.01.2019. u 21:36 - pre 11 dana i 6h
1. Dobija se mogućnost upravljanja sa Wii Remote upravljačima.

2. U ovoj arhivi koju sam okačio izmedju ostalog nalazi se i "libwiiuse.so".

3. Ne znam za AUR, ja sam skinuo source za sdlball sa sourceforge-a a za wiiuse sa github-a i onda iskompajlirao.
 
Odgovor na temu

lega99

Član broj: 82119
Poruke: 686



+10 Profil

icon Re: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru12.01.2019. u 00:21 - pre 11 dana i 3h
Citat:
No.1 Imperator: 1. Dobija se mogućnost upravljanja sa Wii Remote upravljačima.

2. U ovoj arhivi koju sam okačio izmedju ostalog nalazi se i "libwiiuse.so".

3. Ne znam za AUR, ja sam skinuo source za sdlball sa sourceforge-a a za wiiuse sa github-a i onda iskompajlirao.


1.Veze nisam imao sta je Wii_Remote, to mi nije potrebno.

2.Posle sam video da ima u arhivi

3.Ja sam gotovu verziju skinuo sa sourceforge-a, raspakovo je na /opt i teram.

4.Kad zavrsim sa igranjem ostane losa rezolucija, plus ja imam i TV vezan kao drugi monitor, skarabudjio sam skriptu i nju pozivam u meniju i startujem program i kad zavrsim skripta vraca rezoluciju koja treba
da bude na monitoru.


Code:
#!/bin/sh
cd /opt/SDL-Ball_1.03_build-6
./sdl-ball_linux_x64
xrandr --output DVI-1 --primary --mode 1920x1080
exit
 
Odgovor na temu

[es] :: Linux aplikacije :: Kako da bildam sdl-ball u Manjaru

[ Pregleda: 890 | Odgovora: 17 ] > FB > Twit

Postavi temu Odgovori

Navigacija
Lista poslednjih: 16, 32, 64, 128 poruka.